国产战棋大作《三国望神州》参展联合国,向全球展示“真三国”

我的天,居然有一款国产的历史题材电子游戏“登堂入室”,登上了联合国总部举办的展会?

国产战棋大作《三国望神州》参展联合国,向全球展示“真三国”

是的,你没看错——在7月8日至7月17日,由联合国组织,为期10天的世界知识产权组织(WIPO)成员国大会,将在瑞士日内瓦联合国总部举办。会议期间,由快手旗下弹指宇宙工作室自研,脱离了日本系三国作品的影响,立足于中国人自己对三国时期历史解读的策略角色扮演类游戏《三国望神州》,也将在“版权在中国”主题展览上登台亮相,用中国古典水墨艺术结合经典战棋,向世界展示中华文化之美。

国产战棋大作《三国望神州》参展联合国,向全球展示“真三国”

《三国望神州》改编自中国优秀文化作品《三国演义》,采用的中式传统水墨工笔美术风格,融合了经典的策略战棋元素,并采取了剧本式的剧情推进,能让玩家亲自指挥三国历史中的大小战役,从排兵布阵、斗将征伐之中,细细品味曹操、刘备等三国英杰的一生,领略这些历史人物在戎马一生中各个阶段的所思所想。

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紧随游戏在联合国的公开参展,《三国望神州》也将在7月11日迎来最新的“争锋测试”。本次测试为小规模付费删档测试,着重优化了此前“再来战测试”中玩家反馈的主将定位机制与成长体验,增强了各类型主将配队的契合程度,旨在打造更具策略丰富度与选择多样性的战棋体验。

原有的研修系统被取消——现在,每次授官和进位节点,都给主将提供独特的技能或机制,配合主将培养重置功能,玩家将能够在方便的反复调试与配队过程中体验到构建阵容,调兵遣将的核心乐趣。

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此外,官方就此前测试玩家反馈的主线流程等游戏体验问题,进行了大范围优化。对汉末往事与纸墨丹青感兴趣的玩家,可以前往官网预约游戏,随汉末枭雄一同进入那段峥嵘的历史岁月。

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