新旧交汇 《工匠与旅人》主要势力背景一览

随着首测日子的临近,《工匠与旅人》的游戏世界观也逐步揭开神秘面纱,继近期的背景故事介绍以外,官方如今又放出了游戏几大主要势力的背景资料,可以预见多方势力将在新大陆(泰拉瑞姆)重新洗牌,而新大陆上生活的玩家将影响整个世界历史的走势。

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图1-【《工匠与旅人》主要势力背景一览】

●  《工匠与旅人》老牌势力

1)圣血帝国

旧大陆最为强大的独裁势力,当前已占据了旧大陆超过60%的地表面积。

疆域内多为高山,矿产资源丰富,但农业并不发达。

帝制,时常以强大的军力进行恐怖镇压,以钟楼之战为介,将旧大陆拖入连年的战乱之中。

崇尚血脉与贵族阶级,将统治者的话语视为真理。

2)法尔兰共和国

曾经的第一大国,原国土面积最为广阔的国家,地产资源极为丰富。

重视并捍卫每一名国民的生命与自由。

开创了商业扶持联合会和淬火工匠协会,在商业扶持联合会逐渐壮大后允许其独立建国,并保持长久同盟。

在钟楼之战初期企图以和平商议解决问题,因而错失先机,被圣血帝国突如其来的猛攻打得措手不及。

3)共济联邦

原为旧大陆大型商会向小型商会进行扶持的商业联合会,之后逐渐发展为联邦政府。

所在地为海边,渔业发达,但其他周边资源并不丰富。靠着海路商贸,也算是偏安一隅。

兼容并包,民风开放,因此人员成分复杂。

钟楼之战打响后,第一个提出航海迁徙的国家。

4)淬火公会

旧大陆的工匠联合协会,在旧大陆各个主要国家及地区均有分部及支部。

淬火公会的排行榜首是每一名注册工匠师梦寐以求的目标。

据悉已在新大陆建立分部。

在旧大陆,任何一个手艺人都可以被称作匠人,但只有经过了淬火公会考核,注册在案的匠人才能被称作工匠。也只有工匠被准许使用陨铁等古代材料,加工或打造魔法物品

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图2-【开发中游戏画面展示】

●  《工匠与旅人》新兴势力

1)迅蹄商会

新大陆(泰拉瑞姆)的商会,刚建立没多久

由于新大陆还在拓荒阶段,方便运货与储存的马车成为了商人们的标配,迅蹄一名也由此而来。

关于《工匠与旅人》:

《工匠与旅人》是一款“非正常”旅人生活体验手游。本作中的旅人拥有先天特点,会倾向战斗、生产、贸易等不同领域,玩家可依据特点将他们分配到合适工作来为城镇建设发光发热,譬如让书呆子当法师出征冒险,让万人迷当商贩对外贸易……当然,玩家可以随时改变他们的工作,前一秒还是手握神级魔法的法师,后一秒手握锄头在农舍当农夫,看得路边群众直摇头:这法师,超不正经耶!

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