王者荣耀:官方发布皮肤优化及bug修复进度,大版本更新后上线

王者荣耀中的英雄很多,很多英雄都有好几款皮肤,这样一算起来英雄的模型,特效,海报等东西的数据就非常庞大了,于是也常常会出一些bug,好多都是在玩家使用过程中发现并反馈上去的,好在官方也在不断的进行修复,这里老亚瑟也是公布了一些bug的完成情况,还有一些皮肤的优化,在大版本更新后就会上线,我们一起来看看吧。
前面的几个bug中,345可能会对游戏产生一定的影响,被打断还在播放音效会让注意力不集中或者是回城时候看其他地方战况的玩家以为自己一直在回城,然后被切掉就尴尬了,芈月的移动卡顿确实蛮要命的,而武则天的技能快速释放对位置的要求也比较精确,一旦错误就难办了,好在这次都修复了。
小乔的这个被动效果说实话我一般都没怎么注意,其实都是紫色的也看不太出来,可能还是玩得少吧,但玩家的眼睛是雪亮的,特别是一些小乔本命玩家,都希望这个英雄十全十美,这种明显的bug肯定是不能忍的,自然是会反馈上去的。
后面的这些bug中,第8个遇到一次真的是懵逼了,至于后面的2个描述问题,也是对他们技能的准确解读吧,要不然按原来的字面意思理解的话,肯定会有所错误或遗漏的,改了自然是好事。
梦奇的这个黑边问题也是蛮有意思的,据个人猜测,应该是由于梦奇会变大变小,最开始的描边是以他最小的模型时候做的,变大后这些黑边就按比例扩大了,所以显得要粗一些,改了之后描边就固定为一个数字了,自然就显得真实了许多。
然后是一些皮肤优化了,貂蝉的仲夏夜之梦对下颌骨进行了一些调整,但说实话,我看了半天没看出来有什么区别,好像是下巴更尖了一些。
另外的一种优化是几款高级皮肤在个人主页展示的时候,把地台给取消了,这样看起来确实是要更好看一些,大家买了这些皮肤之后又多了一个显摆的渠道。
这次的bug修复和皮肤优化一共是修复了14个bug,优化了7款皮肤,说明官方还是把大家的反馈基本都执行了下去的,那么就让我们期待在下个版本更新的时候,这个改动都一一实现吧。
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