机械崛起?战歌竞技场5月27日平衡性调整

先放一下战歌竞技场发布的5月27日的更新内容:
以下是本次调整的详细内容:
齐天大圣调整
技能调整
技能伤害:每秒200/350/480法术伤害,持续5秒->每秒300/450/600法术伤害,持续5秒
贞德调整
属性调整
生命值:2300/4600/9200->2100/4200/8400
机械调整
6机械:所有我方机械护甲+75、生命恢复+160->我方全体护甲+75、生命恢复+160
精灵调整
新增效果
6精灵:我方全体获得35%闪避
东方调整
2东方:我方东方在生命值低于50%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%->我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少80%
4东方:我方东方在生命值低于55%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%->我方东方在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%
6东方:我方全体在生命值低于60%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%,队友减伤45%->我方全体在生命值低于40%时会进入金身状态2秒,期间受到的伤害减少90%
亡灵调整
2亡灵:减甲50%->减甲35%
4亡灵:减甲90%->减甲70%
装备调整
不灭王冠:
不再增加25%的最大生命值。
孤狼头盔:
护盾生效不再需要周围一格没有其他队友
分析:
其实自5月21日大更新后,4哥布林或4审判这些无脑打法已经被很好地削弱,逐渐出现了多种吃鸡打法。经过1周的实际体验,更新前主要的打法有以下几种:
1、6人类6法
2、4野兽4召唤
3、6猎人(蛇发、鲨鱼)
4、混搭发育+3猎人(蛇发、鲨鱼)
而重点是,野兽召唤流并没有想象中被削弱很多,在以上阵容中,除了法师其他的都难以抗衡,因为野兽也可以搭控制。
而本人也尝试了许多打法,目前看来,都有一些不足:
1、6骑士3龙:骑士的爆发力不足,在对抗上述阵容时,不是被AOE打爆,就是被控制或召唤耗死。
2、6刺客:在经典模式下,6刺客目前的发育能力十分可悲。前期需要有一定的肉盾帮忙过渡,否则连法师阵容都打不过,更不用说猎人或审判这些开局强势的羁绊。
3、德鲁伊精灵+3龙:与6骑士类似,中期有毒龙勉强能打,但后期爆发力不够,打不过上面的强势打法。
4、6机械:很可惜,机械一定要高等级,否则后期也缺乏爆发力。而前期发育过程中,大家都喜欢拿2机械过渡,导致机械在不顺的情况下,4机械的时候谁都打不过,早早被抬走。
那么,本次的大更新,会有什么变化吗?
其实,核心的有2点:
1、亡灵削弱护甲的能力,下降了!那么物理输出体系的打法也受到影响。
2、6机械的BUFF可以给全员了。
结合以上信息,可以得出:
1、法师没受到影响,依然强势
2、亡灵猎人、野兽召唤有一定削弱
3、6机械搭配控制或法师的打法可以一战。
4、战士、骑士等前排有更好的表现,混搭可以打。
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