原神:被玩家忽略的小技巧,时间损耗降低,体力用在刀刃上

最近老有人对我说“冻梨,干点正事吧!别再研究丘丘人了!”这一没活动、二没剧情进展,平日里接触最多的也是丘丘人了,不经意间就把这种情绪带了出来。不过这也提醒了我,的确有点儿非常小却恰巧有人不知道的小小技巧,可以和大家聊聊。

原神:被玩家忽略的小技巧,时间损耗降低,体力用在刀刃上

体力应该是每个人都在烦恼的事,一天就那么点儿,中午午休时清理一波,晚上睡前再打一下,没了?离谱!要知道,身为旅行者,供养这支拯救妹妹的队伍开销实在巨大,角色突破材料、天赋升级材料、武器突破材料、圣遗物、经验、摩拉。每天两百点左右的体力顶屁用,迫于无奈,只能 挑选几种着重刷了。

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最近发现有一个奇怪的现象,很多人在质疑纪行周任务的合理性,顺带着新活动一起,长篇大论的说了一通。最后总结下来就是:各种任务都做“逼迫”玩家消耗体力,可大家刷圣遗物都不够了,角色突破等素材也就打关卡升级才需要,任务这样设定是不是吃相太难看了?逼着用原石买体力么!

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我蒙了。难道真就没人试过,只打不领这个操作么?纪行要求玩家每周击杀10次精英怪和20次地脉挑战。若真全部领取,算下来是800点体力,的确没剩多少来刷其他东西。冻梨现在就是每天打四次地脉,不领取,第二天会自动刷新。一周算下来就是28次,完成任务绰绰有余,精英boss也是相同的操作。至于新活动原素烘炉相信不用多说了吧?只打不领,整个20次完成任务就不管了(你要真缺经验可以领,高于地脉的收益,也还行)。

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除去体力这事,每天对照地图找材料也是件烦心事。这段时间应该是39级升40级的高峰期,单凭借日常任务、体力消耗、路上的宝箱,应该都差不多到这个地步了。这段期间最重要的是什么?刷材料!队伍中一个个嗷嗷待哺的角色等待着突破冲一波,问题是破70大关的材料要求属实恶心,两个队伍算下来,各种材料都得刷它数十个,爆率还低。

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地图BOSS有掉落保障,还好说,第四个突破要求普通怪掉落的蓝色材料就非常的尴尬了,对于世界等级4的玩家而言爆率不要太低。一般来说得清理六只才可能见着一个,虽然可通过低级材料合成,依旧是件比较困难的事儿,因此每日“犁一遍”地图成了常态。如今原神的资源分布地图大家都有,可很少人会特意去记怪的刷新点,往往刷一次查一次,挺麻烦的。

针对这点,游戏其实早就内置好了。玩家可直接锁定怪物,进行全图定位,会优先标记距离最近的怪。功能名为冒险之证,对大部分玩家来说这个东西也就打秘境看掉落时才用得上,其实刷怪也是一样的。

原神:被玩家忽略的小技巧,时间损耗降低,体力用在刀刃上

之前询问过一位每日收入20w摩拉纯靠刷怪的玩家,他每天的任务其实很简单,冒险之证梨的讨伐板块蒙德和璃月全清空,路上遇见的一个都不放过,今天的打怪生涯也就差不多结束,可以进入到下一阶段——挖矿。不过,正常玩家在这儿根据指引,找要的怪物就好了,例如愚人众,骗骗花蜜之类的。

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部分睿智的玩家肯定又要怼我了,这也用说,谁不懂?其实对于新手和粗心的玩家来说,他们的确不知。我身边玩原神的也有较多休闲玩家,平日里基本上刷完日常就下,还是发现他临近突破,在看地图找材料时才知晓的。

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这些不过是游戏内的小细节,根本算不上攻略,冻梨写出来也只是单纯提醒部分小伙伴罢了。既然游戏一时半会没新东西,没必要花费太多时间在寻找目标的路途上。

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