《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

10月20日新UP池【闪焰的驻足】登场,本期UP五星角色为可莉,是主线任务从未登场过的角色,仅在传说任务中玩家可以短暂地体验到。

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

不过因为在三测期间就开放过可莉UP池,所以这个角色并不是那么陌生,本期攻略就来聊一聊可莉,以及这个角色到底值不值得抽取。

首先可以确定一点,可莉在游戏中的地位是不如上期UP角色温迪的,在内测玩家的口碑中不算太好,因而国内外的角色强度节奏榜中她的强度仅被列为T2。而另外三个UP的四星角色强度都很一般,所以如果是原石拮据的玩家,建议可以考虑放过本期UP池,留着原石等待下期。

虽说可莉的强度定位并不是很高,但她也有一些其他角色所无法取代的特质,所以我先列举一下可莉的优缺点有哪些,以及最适合跟那些角色搭配,这样大家就知道自己该不该抽本期UP池了。

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

优点

优点一:蒙德最强战力——高倍率普攻法师

在原神的角色设定中,通常来说法师的普攻是偏低的,毕竟附带元素效果,又可以中程攻击,就不得不在普攻上有所牺牲。以同样五星角色的莫娜为例,她的普攻升到LV6时,伤害倍率如下:

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

然后再来看看可莉的普攻伤害倍率,从一段到三段,倍率分别是91%、79%、113%!几乎跟近战的普攻倍率相差仿佛!

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

所以为什么说可莉是蒙德最强战力,拥有近战级别的普攻倍率,同时还具有法师的特性,能附着火元素,还有比这更变态的吗?

而且因为被视作是魔法攻击,因而在一些物抗较高的怪物时(例如守卫系列),可莉的输出能力也明显强许多。

优点二:唯一的火法师

原神目前已知的角色有很多,其中不乏火系角色,比如班尼特、迪卢克、安柏还有香菱。但是你会发现这几个都是物理输出型角色,除非动用元素战技或元素爆发,否则很难附着火元素。而可莉作为唯一的火系法师,她的普攻能轻易地附着火元素,从而触发元素反应。

要知道在原神中火元素相关的元素反应是最优秀的,跟水或冰结合可以诱发蒸发/融化反应,从而造成1.5倍或2倍的伤害,且享受暴击加成。跟雷结合可以诱发超载反应,制造一次伤害极高的范围爆炸。

而元素反应无疑是法师的强项,也是法师输出的主要手段,作为唯一的火系法师,可莉的地位可见有多么特殊。

优点三:破盾

大家应该都知道,要破岩属性护盾最有效的方式是使用岩属性进行攻击,但事实上还有另外一种破盾手段就是爆炸伤害。但是这种破盾手段实在太难施展,毕竟平时也没有爆桶在旁边给你用的,就算安柏的公爵也是爆炸伤害,但延时太蛋疼。

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

然而可莉则不同,她的攻击都是具有爆炸伤害属性的,所以即便只是使用普攻,也能轻松破盾!这一点尤其是在打深境的时候尤为关键,因为深境打到后面各种护盾怪,而可莉既能破冰盾又能破岩盾,覆盖两种盾怪,就会轻松很多。

优点四:优质的元素战技

可莉的元素战技是丢个蹦蹦炸弹蹦三下,每蹦一下都能造成一定的范围爆炸伤害,并且炸开后还会在场上留下一大堆诡雷,怪物踩中就会触发,遭受一定的伤害。大部分怪都能稳吃着三下伤害,这样一来加起来的伤害值就非常高。

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

以LV6为例,每一下爆炸可以造成133%的伤害倍率,加起来相当于399%,更不用提还有一堆的诡雷。

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同时她的元素战技也是目前唯一一个可以连续使用两次的,因此短时间内可以爆发出很高的伤害。

缺点

缺点一:普攻与重击的缺陷

既然可莉有如此高的普攻倍率,必然在某些方面有所牺牲,牺牲的地方也很明显,手短。

一般来说法师的攻击距离还是蛮大的,距离怪物七八个身位也能轻松攻击到,而且法师的普攻攻击速度快,抬手就能打在怪物的身上,弹道极快,弦动箭中。

而可莉则不同,她的普攻是以抛物线的形式丢炸弹,弹道速度慢,并且不具备太强的追踪能力,也就是说如果目标善于移动的话,她的炸弹是打不到人的,因此只适合打固定站位的怪物。

而正因为她的普攻问题很大,同时重击又能享受固定天赋的加成,因此大多数人认为可莉的攻击手法应当偏重击。可是她的重击问题就更明显了,只能打到她身前一小块地方,跟其他法师极广的重击范围形成鲜明对比。

而且一旦重击打中敌人,就会导致小型的敌人被炸飞出老远,结果就是你必须追着敌人打,等你打死敌人的时候马拉松都跑完了。而且因为游戏特有的”设定”,一旦敌人超出一定的范围,就会自动闪现”回家”,并且回复满血,所以可莉的重击只适合用来对付打不动的中大型敌人。

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

也就是说可莉虽然名为法师,但她其实要贴身近战才能打到人,而其他法师都是可以远程攻击的,你要让可莉跟其他法师配合打元素反应,等于是牺牲了法师中程距离所带来的安全优势。

可莉的普攻倍率虽高,但她毕竟是法师,主打元素反应,而蒸发和融化这两种元素反应都是基于一次伤害的倍率提升,且从设计上又是为重击服务的,所以可莉的输出手法还是得靠重击,就算普攻再高也无用武之地。

缺点二:大招难以触发元素反应

可莉的元素爆发技能是召唤一个轰轰火花持续攻击附近的敌人,攻击频率高且持续时间长,累积伤害还是很惊人的。

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但可莉本质上是一名法师,而法师最重要的是元素反应,然而当可莉开了大招以后,一旦切换其他角色,就会导致轰轰火花消失,所以可莉一旦开了大招,就不能再换人上场打元素反应,相当于牺牲了部分伤害。

况且她的大招伤害倍率很低,即便触发蒸发和融化元素反应,也造成不了多少额外伤害,这样一来很容易导致你想要的元素反应无法在可莉的重击上起效,平白浪费了机会。

可莉的打法

虽然可莉的普攻倍率高,但作为一名法师,显然元素反应带来的加成要比高出的那些倍率更能打出高伤害,因此可莉还是得想一个法师那样考虑元素反应的组合。

个人比较推荐冰水组合,最佳人选是七七与莫娜。七七的元素战技可以制造出一个召唤物寒病鬼差,且换人不会消失,持续给敌人附着冰属性,超长待机高达15秒。而可莉虽然是法师,但她是近战法师,必须尽量贴身肉搏,恰好跟寒病鬼差有极好的互动,这样一来可莉的重击就可以不断打出融化反应,获得不低于2倍的伤害倍率。

而莫娜制造的幻影可以不断给敌人附着上水属性,拥有一定的聚怪能力,打不会移动的目标时可以跟可莉产生极好的互动,打出蒸发反应获得不低于1.5倍的伤害倍率。

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此外她跟温迪、岩主、菲谢尔与丽娜也有不错的相性。温迪可以通过大招聚怪,使得可莉的重击不容易吹飞敌人,这样一来可莉清理小怪就会变得容易许多。虽然可莉是小短腿,但她的大招是从上往下攻击的,所以近距离可以够得着飘在风眼中的敌人。但是温迪本身清小怪能力就极强,不太需要可莉锦上添花。

岩主可以创造出荒星让可莉爬上去,而可莉的重击是从上往下的覆盖式打击,站的越高覆盖面积越大,也就是说岩主的荒星可以提高可莉的重击攻击范围,且让部分怪物难以打到可莉。但是这种辅助其实也很鸡肋,这会让可莉失去机动性,得不偿失。

菲谢尔是不错的选择,元素战技召唤出的奥兹持续时间长,换人不消失,可以附着雷属性,从而触发超载反应,伤害也比较客观。但是超载毕竟不如融化和蒸发的伤害高,聊胜于无吧。

而跟丽娜的配合主要体现在大招上。丽娜的大招是创造出一个持续的电场,在电场覆盖范围内可莉开大,可以让附着了雷元素的敌人受到超载反应带来的伤害。超载主要看的是可莉或丽娜的攻击、暴击、暴击伤害与元素精通面板,所以大招攻击倍率低也没关系,只要能触发即可。这样一来可莉的大招就有了用武之地。但是超载本质上是爆炸伤害,会把较轻的敌人吹飞到电场外面去,所以依然有缺陷,只适合用来对付较重或固定站位的敌人。

总而言之,目前最适合跟可莉搭档的就是七七和莫娜,只有她们才能将可莉的输出能力提升到最大。所以如果你有其中之一,那么比较建议抽可莉打配合。可莉优点多,缺点也很明显,如果没有其他法师配合打元素反应的话,你玩可莉还不如玩迪卢克,拥有迪卢克的玩家不太推荐抽本期UP池。而缺少高练度火属性角色的玩家可以尝试抽个可莉补充阵容打击面。

下面说说配装。

装备推荐:四风原典(五星)、天空之卷(五星)、匣中日月(四星)

圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女:(2)15%火元素伤害加成;(4)超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加三次。

沙漏位置主属性:攻击力加成/元素精通。

圣杯位置主属性:火元素伤害加成。

头冠位置主属性:暴击率。

副属性堆:暴击率、暴击伤害、元素精通、攻击力加成。

《原神》活动池新五星角色“可莉”值不值得抽?优缺点配装详解

使用设备:PC端

游戏时间:约179小时

文章作成时版本:1.0

冒险等级:42

氪金总额:98

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