阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

感谢三花hxd的帮助和鼓励,不然我这种懒狗怕是没机会写这个帖子的~前面是菜狗的絮絮叨叨。。。大佬们不想看可以直接往下翻~

镰鼬是最开始想要追梦秘闻一的本,那周开的时候,前面都还算顺利,最后一把之前还领先7、8个式神。然后连翻三把直接白给,最后输了1分钟。这样也就算了,技不如人,甘拜下风。偏偏后来有次挖土的时候,刚好瞄到世界频有人在说上次那个对手怎么怎么就该拿第一(大概意思),直接破防,结果镰鼬没怎么再碰过,自己成了“荒川之主”(字面意思)。

一直都觉得,镰鼬的大蛇1拖4是反人类打法,老区差不多得全图6星才能冲,变蛇的过程也是一言难尽。。。。。。就希望能搞个不需要反复换御魂,可以直接带狗粮的打法。原来手机客户端看不到分隔线吗。。。大佬们凑合看一下吧~

先放一下测试的10层p3怪物血防:

阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

三个镰鼬实在太肉,我的拉跨针女测不出来。下面是鬼切测防御的伤害图,具体过程就不多说了。

阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

蛇魔的扣火方式是造成一个aoe然后每个单位独立判断是否扣火,经过简单测试,每个单位扣火概率在25%~30%,具体数值不清楚,希望有大佬以后测一下。所以扣火 扣1火、2火概率较大,0火、3火概率较低,超过3火概率极低。

最早的思路是做一个类似荒川百战薰吞林的3拖2,试了很久感觉好像搞不定,如果大佬们有什么想法可以讨论讨论。

主要问题是:

1)p1怪很肉,花鸟还是地藏。没有很好的输出式神可以一波清场;

2) p2的童男镜姬,小小嗨被动反击。 所以绑定了瑰吞(开大后出手式神无敌)或者蛇(拉起来无敌);

3) p3三个镰鼬实在太肉,不可能像荒川p3茨林一拳打残两拳收尾;

4) 蛇魔扣鬼火。

最后试了很久搞出来一套 吞林蛇火4拖1,这套阵容分高配低配两种,但是核心思路和打法都一样。先说高配,式神御魂配置是:256+ 招财蜃气楼 大蛇;210+ 火灵地震鲇 瑰吞;超茨林 蚌精地震鲇 座敷;被大蛇套圈 超星 破荒/破势地震鲇(更优) 茨林;神乐疾风。

具体操作:标记茨林,p2标记阎魔茨林先切普攻,出手后切技能,p3先标记左镰鼬,再标记中镰鼬。p1 蛇普攻,吞推条,座敷打火,茨林大,蛇拉茨林大;p2 蛇普攻,吞推条,座敷打火,茨林普攻,蛇拉茨林大;p3 蛇普攻,吞推条,座敷打火,茨林大捏左镰鼬(打残两边小鹿),蛇拉茨林大捏中间镰鼬(溢出打残),神乐疾风茨林aoe打死左中镰鼬,溢出捏死右镰鼬完成收尾。

低配阵容的优点是对输出要求不高,缺点也很显然速度慢,吃低保可以,冲榜可能性不大。式神御魂配置是:256- 不套圈神乐招财蜃气楼 大蛇;210+ 火灵地震鲇 瑰吞;超星 破荒/破势地震鲇(更优) 茨林;蚌精地震鲇 座敷;神乐疾风。

具体操作:标记茨林,茨林切普攻,p2标记阎魔茨林、神乐先切普攻,出手后切技能,p3先标记左镰鼬,再标记中镰鼬。p1 蛇普攻,吞推条,茨林普攻,座敷打火,疾风茨林大,蛇拉茨林大;p2 蛇普攻,吞推条,茨林普攻,座敷打火,神乐普攻,蛇拉茨林大;p3 蛇普攻,吞推条,茨林大捏左镰鼬(打残两边小鹿),座敷打火,神乐疾风茨林大捏中间镰鼬(溢出打残),蛇拉茨林aoe打死左中镰鼬,溢出捏死右镰鼬完成收尾。

解释一下御魂配置,蛇带招财是怕蛇魔扣火过多防翻车,蜃气楼是防止被镰鼬敲晕无法拉茨林;吞火灵不多说,地震鲇就是防止暴毙;座敷蚌精保护茨林稳定增伤,保护队友,防神乐狐狸跳。地震鲇防暴毙,座敷由于烧血和打火扣血可以解晕不需要蜃气楼;茨林荒骷髅地震鲇增伤,地震鲇的减伤防止蚌精被打破。

两套阵容翻车点一样:

1) 茨林被打破蚌精盾,掉血增伤导致第一拳打死两边的小鹿而无法用溢出压低中镰鼬血量;

2) 神乐被镰鼬敲晕。。。或者蚌精盾被打破触发反击狐狸跳;

3) p3蛇魔扣火超过1点,招财可以一定程度上解决。

最后说一下茨林面板的计算:假设茨林面板为A,则aoe对两边小鹿的伤害。

阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

对于高配阵容,茨林在p3第一次出手时候总共被烧血2+2+1=5次。

阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

则对小鹿造成的aoe伤害应为:

阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

考虑1%伤害浮动,茨林面板上限。

阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

则对于高配阵容破荒、破鲇茨林对应 攻击x爆伤最高面板应尽量贴近并低于19299.2(荒)、23085.2(鲇)。

阴阳师:镰鼬百战吞林蛇火4拖1打法

同理低配阵容破荒、破鲇茨林对应 攻击x爆伤最高面板应尽量贴近并低于18649.4(荒)、22307.9(鲇)。做不出来破势地震鲇的话可以破荒。由于面板要求很低,可以算满足要求时防御最高的一套。具体是地震鲇和防御减伤哪个好我没算,估计是不如地震鲇的。

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