原神:祭礼猫猫延长盾时间的机制新解

作者:NGA-小千_

原神:祭礼猫猫延长盾时间的机制新解

前言:

首先问一个问题,祭礼猫猫瞬间两次短按e产生的盾是多少秒?答案是9.6s,因为祭礼猫猫第二个e不是简单的刷新护盾,如果你觉得是4.8s那你可能需要更新一下对祭礼猫猫机制的理解。

本来以为通过隔壁给的灵感找到了新的bug,结果我发现这个不是bug是机制,但是没看到有人提过,而且通过这个机制可以实现猫猫盾的全程覆盖循环(没有真空期) 似乎可以解释为什么祭礼的e不重置盾的厚度?不要无脑要求修复,因为你要求的修复和你的需求可能是冲突的。

更新:换了一个没那么多争议的标题,我说的机制是护盾时间覆盖相关的,通过该机制可以保证猫猫护盾像钟离一样全程覆盖。至于护盾厚度相关的问题,请大家多反馈最起码要个说法,我很喜欢猫猫(的名片),作为主队外第一个拿到名片的角色,我不希望猫猫被背刺。

原标题:

祭礼猫猫盾的时间好像也有问题

原贴:

联动隔壁的帖子,发现祭礼猫猫的盾量确实是不刷新的,是bug还是机制未知,但是我发现盾的时间是有问题的。

根据她的技能描述一个爪子=2.4s,也就是说短按4.8s,长按12s,那么就有四种组合方式,根据测试。

[短按+短按] 盾的持续时间是9.6s,即2+2个爪子的持续时间,而且和两次释放的时间间隔无关,瞬间两个短按的盾也是9.6s。

[长按+短按] 两次释放的时间间隔过短的话(比如长按后瞬间短按),盾的持续时间是12s,稍微隔几秒的话是16.8s,即5+2个爪子的持续时间,由于我测的不多,这个时间间隔没法确定是几秒,我猜是一个短按的时间。

[长按+短按]两次释放的时间间隔小于4.8s的话,第二次短按后持续12s。(比如我长e后3s按短e,此时盾会继续存在12s,总共持续15s)时间间隔只要大于4.8s,总共的持续时间就是16.8s,也就是说长e至少4.8s后接一个短e,可以让盾的时间比精五祭礼cd长0.8s,实现无缝。

长e后4.8s-10.2s内任意时间短e,第16s继续长e就可以形成循环。目前知道的信息是祭礼后的e不会刷新盾的厚度,不知道循环里是不是也不刷新厚度。如果是这样的话是不是可以实现身上有个一滴血的盾且一直存在(划掉)。

[短按+长按]和[长按+长按]都是第二个长按后持续12s,比较符合逻辑。

我不能理解的就是触发祭礼后短按的情况,到底是刷新时间还是延长时间?而且不管是刷新还是延长都没法同时解释通所有情况。

总结:

猫猫的护盾形成比较特殊,是根据猫爪命中后的数量决定持续时间,持续时间上限为五个猫爪即12s,但是可以通过触发祭礼/4如雷等方式使得爪子消耗尽之前可以补充新的爪子,并且该过程仍然遵循5个爪子上限的规则:例如长按战技并触发祭礼,3s后盾的剩余时间为9s,此时点按战技尽管会有两个爪子的补充,但只能补充到12s。希望该机制可以给大家带来新的理解。

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