原神:管住手中原石,托马将改变胡桃配队,综合伤害提高20%

派蒙:好耶,钟离老爷子终于可以释放给另外一个队伍了!

冻梨:顺带还能在原基础上,提高些许伤害,挺不错~

原神:管住手中原石,托马将改变胡桃配队,综合伤害提高20%

时间原因,冻梨刚刚才得以抽空去研究了一下托马和胡桃搭配的相性,结果发现莫名的好用,以此基础重新组了一套阵容:胡桃、托马、行秋、砂糖。遇到深渊高强度的流血狗(未来版本),砂糖换早柚。

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相比于原先的胡行钟组合,保护力度下降,伤害输出提升,各有利弊,但是适用于所有玩家,错过钟离的玩家可以考虑一波。托马一个人担任了挂火与护盾,风系角色也能扩散火了,若是砂糖或2命万叶还能加一波精通,伤害加的不少,综合来看远不止20%了。

托马的盾量之前冻梨简单计算过,2千岩2绝缘搭配黑缨枪大概是2w吸收量,配置要求很低,当时我并没有计算圣遗物副词条,单纯是主词条+武器就可以达到这个吸收量。托马本身护盾是持续叠加状态,实战总吸收极限是绝对大于此数的。

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队伍主要操作,利用托马先手挂火EQ起手,砂糖E扩散降低魔物火抗+全队精通增幅,行秋QEE,胡桃开始正常输出。此外,托马是80点的耗能喔,数值较高,有几个需要注意的细节:

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首先是技能释放顺序,先E后Q,目的是为了让托马能够在前台吃能量球的同时不浪费站场时间,4星角色放大也有动画时间只不过没特写罢了(芭芭拉有特写)。其次队伍的摆放位置,众所周知拾取微粒时全队都可获得充能,但是后台角色存在一定的削减,这点大家都清楚,关键是按照顺序位置,从1至4号位的充能获取依次为:100%、80%、70%、60%。

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不过上面盾量计算毕竟只考虑生命值,忽略了充能,不能奢望所有人都可以满命或高命托马,4命时托马放大会恢复15点能量,缺少4命特性的情况下,大招续航会是个问题,有可能半天憋不出来一个大招。

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因此,武器可看情况选择充能系列,充能系列西风、祭礼无敌,只不过没有祭礼枪,西风长枪暴击有概率恢复能量,9秒CD。提醒下大家,西风系列后台无法触发武器特效,因此你托马还是得稍微叠点暴击率,光靠胡桃提供的12%可能不触发。

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我们再来看看此阵容的缺陷:负面环境抵抗力差。迟滞之水、嗜能之雷都是托马的克星,新增的侵蚀buff同样无解,上面这三项胡行钟同样怕,不过托马还多了一个问题,高压环境容错率低。托马护盾极限值很高,需要消耗不短的时间来叠加,高层深渊、高难度挑战很有可能在你盾薄时了直接给你弄趴下。

原神:管住手中原石,托马将改变胡桃配队,综合伤害提高20%

不过毕竟是4星角色,托马能够有这种表现已经足以挤入常用辅助的阵营了。大致总结一下:优点,极限盾量高、不抢反应、培养成本低;缺点,盾需要耗时叠加、充能要求、挂火能力弱。

原神:管住手中原石,托马将改变胡桃配队,综合伤害提高20%

这种优质辅助策划居然愿意将其和适配度高的胡桃放在一起,属实让人没想到,干得漂亮。若是条件允许,托马尽可能追上4命吧,多个能量恢复玩起来都会舒服许多。至于护摩之杖对胡桃的提升究竟有多大这个问题,后面池子快开始时冻梨再和大家探讨一波。

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