原神:取消纪行经验上限,增加额外等级奖励,985策划们考虑下?

相信很多小伙伴和我一样,在这次胡桃复刻的池子被掏空了身体,屯了一个月的原石再次被蒸发掉了。而接下来的2.3~2.4版本,还有着几个“老婆”等着我们娶回家,这该如何是好?依靠每天日常和活动的原石,很明显的是不够的,又不想氪金捞卡,那就只能把希望寄托在大小月卡上面了。但在大小月卡上面,玩家们却是存在着不一样的看法,觉得这两种月卡有着值和不值的区别。
众所周知,小月卡对于普通玩家来说确实是很实惠的,30就能换取3000原石(2700原石+300结晶,结晶还能留着换角色皮肤)。如果算上星尘星辉的兑换,勉强算个20抽,怎么算都是不亏的。但大月卡(珍珠纪行)就不同了,分为68和128两个不同的等级,而两个等级的区别,仅仅也就是多了一个当期版本的名片和尘歌壶摆设图纸,外加5个脆弱树脂和纪行10级等级经验。
如果你要硬抠5个脆弱树脂和纪行10级等级经验的价值,那么我承认你是对的,因为它们算下来确实和两个等级多出来的60差不多。但我想说得不是这个问题,而是氪了大月卡(不管是68还是128)的玩家,除了固有的奖励之外,并没有什么特别的优势。说实话,武器材料和消耗资源,对于萌新玩家可能诱惑还大一些,但对于我这样的一周年老玩家已经没什么吸引了,毕竟武器和材料都有多余。
这里请允许我先用一下另一款手游举例子,这款手游中的“战令系统”和《原神》里的“珍珠纪行”其实是一个概念。相同之处在于,不氪月卡的话,战令等级上限是80级,纪行等级上限为50级。不同之处在于,氪了月卡,战令超过80级之后会享有不氪月卡玩家没有的有待遇(也就是经验超出限制等级之后的奖励),而纪行是没有的,因为氪不氪月卡等级都被限制在了50级。
同样,上图的这款手游中,也是有着这样的月卡系统,购买之后经验到达限制等级,超出的部分也明确表示的“额外奖励”。虽然这些奖励看起来都不怎样,也都仅仅是用于游戏中兑换角色,或者其它资源,但这难道不是游戏官方对VIP玩家的优待吗?因为能得到至少一部分普通玩家没有的奖励,会给这些氪了月卡的玩家一种“这个月卡我氪了至少不亏”的想法吧?
例子举得太远,说回《原神》的珍珠纪行,老玩家可能已经习惯了,毕竟这么多版本了,每期都是这样没有变化。对于新入坑的玩家来说就不一样了,由于被很多游戏的思维带动下,他们看到珍珠纪行的时候,第一反应很多可能都是“我去,这大月卡这么贵?还分两种价位?”、“等级经验条还有上限?”、“50级之后溢出的等级就没有别的奖励意思一下?”之类。
话说回来,珍珠纪行的经验条,也并不是刚刚好让你在持续期间到50级(或者多一点的经验)的,每期都是妥妥会溢出很多经验的。如上图所示,我目前为41级的等级,但是在本周任务里,至少还有7个以上没有完成,本期任务也有2、3个没完成。如果按照正常每周任务和当期纪行任务全部完成,经验条到达50级之后,至少还能溢出20级左右,然而这20级经验就完全没用。
总的来说,如果《原神》的985策划们能考虑下,在珍珠纪行取消月卡玩家50级的等级上限,并且增加额外的奖励,这小小的改动,对于玩家来说做任务的热情都会更加高涨。哪怕是一级奖励5万摩拉,或者5本大经验书,又或者3本天赋书,也会觉得这个大月卡氪得值。非要设计个等级上限的限制,也不明白这个上限除了能恶心玩家之外,还有什么作用?防止玩家太肝了吗?
最后问题来了,你如果是一个大小月卡玩家,希望把大月卡的50级等级限制取消吗?欢迎在下方留言评论。
以上就是全部内容了,拜拜了~
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