游戏“净化”或将下月开启 严查内容违规、版号套用

文/罗伊(微信公众号:罗斯基)

导语:

游戏公司的日子不好过。

最近各种传言消息满天飞,真假难辨,请冷静对待,不过监管审查越来越严却是不争的事实。在罗斯基之前的文章中已经透露了一些动向。

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今日有游戏行业大佬向罗斯基爆料了消息,内容为:“从下月开始,版署将开启游戏内容净化,重点整治和审批内容不符合的游戏”。而下午,对话的内容截图便被行业人士各种传播。同时,罗斯基向另外三个内部信息源确认该消息的真实性,均得到了类似的回答:将严查网络游戏内容违规。不过目前主管部门还没有正是的对外公函,所以具体还要以公函为准。

但值得注意的是,在2017年底2018年初就进行过一轮审查,针对移动游戏产品的违规内容,如:黄赌毒、反华言论等。而由于今年游戏版号迟迟没有审批外发,一些公司动起了版号换皮的心思,不仅有版号买卖交易,甚至还有版号按年租的业务,单个版号价格已经炒到了几十万,倒卖版号比做游戏还赚钱。但这是一种违规违法乱象,因为上线游戏内容与审核批准的不一样,所以被整治清理是早晚的事,侥幸心理会吃亏。

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此外关于版号的消息,各种传言也很多,其中九月份出版号传言较多。但罗斯基近期拿到消息显示,今年不审批的可能性比较大。理由有二:

1、主管部门的“三大三小”还未完成。目前已经确定了三大,并正式对外公布,确定了各部分职责,但在具体人员安排上未来还会有一定的调整,所以会有一个过渡期和适应期;

2、主管机构部门的游戏审批20条建议将在年底提交确定,这也就意味着年底前游戏内容审批的细则并未确定完成;

所以还是要做好心理准备,版号能早出最好,但如果今年不批,也要做好应急预案。

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面对国内市场的现状,越来越多的公司选择了出海,但海外市场目前也有一些需要注意的变化。

首先,谷歌最近在大量下架同质化游戏,整治应用商店;

其次,海外游戏公司,特别是一些大型公司都在成立督查组,专门应对产品抄袭现象,发现立刻举报;

最后,iOS马甲包也快要到头了。一方面苹果针对马甲包的审核机制非常完善,可以钻的漏洞越来越少,发行公司做这件事已经是出力不讨好。另一方面,苹果在提升企业开发账号权重,企业号比个人开发者权重更高,关键词相比更容易深上升。而且游戏出海可能会在iOS上遇到尴尬,苹果不太理解游戏联运、游戏发行,也就是说做国内上传游戏是A账户,海外发行公司是B账户上传游戏,会被苹果认为是马甲包行为

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