凤凰娱乐“风暴计划”启动,正式发力移动游戏产业

关于“凤凰娱乐”这一品牌,游戏行业的同僚总有诸多猜测和说法。实际上,“凤凰娱乐”就是“凤凰娱乐”,凤凰卫视集团旗下全资子公司,创立于2016年2月,业务范围覆盖包含漫画、游戏、音乐在内的文化娱乐领域。四月下旬,凤凰娱乐携手腾讯动漫确立“金庸全15部小说改编漫画”的庞大业务,时隔大半月,移动游戏产品线公布、首款作品《风暴三国》今日进入封测。

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一款IP产品的上线总能引得旁人侧目,何况是一家自带IP的公司涉足游戏?行业老将、凤凰娱乐COO郭羽在日前的采访中表现的十分坦然:依托于凤凰集团的雄厚资金、国际地位、品牌口碑和综合市场能力,只做精品游戏——其2017年的游戏发行计划被命名为“Project Storm”所言非虚,凤凰娱乐确实携着一股风起之势而出。

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【硬蹚”三国”浑水,宣告一场重新开始的逐鹿】

以A-RPG类型的泛IP产品《风暴三国》打头阵,从布局角度而言并非最优选择,目前凤凰娱乐所掌控的研发实力和IP储备,已具备冲击细分类型及领域头部游戏方阵的实力——为何要选择硬蹚“三国题材”的浑水?

凤凰娱乐产品负责人、同时也是业内老将的罗列坚定的表示,三国题材是最考验功底的题材,用得滥不代表做不出彩。在玩家耳熟能详的故事里与竞品展开逐鹿,这份勇气和执着就是“风暴计划”代号的由来,秉着上述原则,双方通力以逼近200%的效率完成了产品的研发和打磨,在立项的第11个月,将一款完整的A-RPG以平均以上的评级推入封测。

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【积跬步至千里,先服务好自己的玩家】

原本凤凰娱乐计划就“Project Storm”开展一场与“金庸漫画”同级别的发布会,但多次评估后取消了此举——这并非无意为之,只是众人认为先做好产品才是重中之重。况且,人们看过和听过太多的游戏发布会,一款款“创世纪”的作品,一场场“划时代”的布局,有哪些能够完整的落地生根?

关于《风暴三国》,目标并非百万活跃过亿流水,稳稳服务好自己的玩家,才是“Project Storm”的首作所承载的使命。

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【存于心而非流于形,塑造一个精品的气质】

外界看来,凤凰娱乐总在强调一个“打造精品”,熟不知这句口号在没有辉煌成绩之前会被多少人不齿?但凤凰内部却不这样认为。

理念,诚然应当存于心、而非流于形。但多数人在多数时候,都欠缺了创造“公认精品”的种种条件,如经费、IP、技术、市场、渠道关系等等。以《风暴三国》为例,“完成度高”是理所应当的事、“操作手感好”但不见得比别的作品更优秀、“游戏玩法多样”也逃不开三国题材的桎梏——事实如此,难道就不用再做移动游戏的研发与发行了吗?

塑造精品不是一个结果,而是一个过程,以匠心应对每一个环节,才能使自身带有“精品的气质”。

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【集观于止,凤鸣岐山】

风暴计划产品线目前已将5-6款不同类型风格的产品排入2017-2018年发行档期,其中至少包含两款千万级制作。虽体量不同,但就凤凰娱乐看来,它们与今日封测的首款作品《风暴三国》并无差异,成或败都已做好了准备——终有一天是要凤鸣岐山的,只是路途中的磨难多一些或少一些罢了。

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