《王者荣耀》变毒药!腾讯股价狂泻,市值一天蒸发1000多亿!

如今,用“火遍全中国”已经不足以形容《王者荣耀》这款现象级手游了,它的影响力已经渗透到各年龄段的人群,并引起了各方面的质疑。今年3月份,人民日报发微博批评《王者荣耀》不尊重事实,“扭曲历史”;而今天(7月4日)人民网又发文称,王者荣耀“释放负能量”、“陷害”人生。

今天,腾讯股价暴跌跌4.13%,报269.2元,市值蒸发1118亿港元!

《王者荣耀》变毒药!腾讯股价狂泻,市值一天蒸发1000多亿!

人民网提到,“作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量”,“13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命”……这也是很多人对《王者荣耀》产生质疑的原因。

尽管腾讯游戏推出了防沉迷“三板斧”,但三项措施的形式似乎更大于意义,人民网也提到,某种程度上,人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验,并指出要给游戏立规矩。

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腾讯“三板斧”措施于7月2日公布,包括限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等,用以解决游戏沉迷问题。长期以来,《王者荣耀》给腾讯创下了惊人的营收业绩,总注册用户2亿人,一月入账30亿元,光一个赵云皮肤一天就能卖出1.5亿,可以说是腾讯的聚宝盆。

但与此而来的各种社会问题也引起了广泛关注,不少青少年在游戏上过度消费,甚至影响个人健康,引起了社会、学校、家长的不满,腾讯也因此背负着巨大的舆论压力。尽管推出了防沉迷“三板斧”,但还是有不少人质疑这些措施是否有效。

昨天晚上18点25分,腾讯游戏官方微信号率先发布了一篇《<王者荣耀>制作人李旻公开信》,对腾讯游戏近期推出的“三板斧”做出了说明,并回应了当前的一些负面新闻,他说,“就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈”。

《王者荣耀》变毒药!腾讯股价狂泻,市值一天蒸发1000多亿!

今天被人民网点名批评后,腾讯官方微信号又火速做出了回应,发布《对话<王者荣耀>制作人:道阻且长,我们已启程》。文章称王者荣耀团队已经做了很多未成年人保护的举措,“现在不仅是王者团队,腾讯集中了整个公司的力量,调动了公司各模块的能力,在建设整个保护未成年人系统”。

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随后人民网再次发布评论文章,《人民网二评<王者荣耀>:加强“社交游戏”监管刻不容缓》,文章提到,“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。

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一天内被人民网两次点名,看来,摆在这款“国民游戏”面前的问题还很多,腾讯要加紧想办法引导未成年人合理安排游戏时间、理性消费。而目前腾讯“三板斧”刚刚推出,也许能够起到一定效果,就先等等看时间如何检验吧。

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