《 王者荣耀》月入超13亿元,《碧蓝航线》表现抢眼,成海外人士心中的“年度手游”

前几日,外媒PocketGamer邀请了多位游戏行业人士谈他们心中的“年度移动游戏”,提到的游戏有《Brawl Stars》、《CATS》、《Golf Clash》、《梦幻庄园》、《 Craft Away》、《The Legend ofZelda: Breath of the Wild》等等。

文中有两点有意思的地方,一是两款国产手游被提及,分别是《王者荣耀》和《碧蓝航线》,说明国产游戏取得的成绩已经不容忽视;二是有一款游戏的出镜率很高,这款游戏就是《Golf Clash》。

两款国产游戏入围,《王者荣耀》月入超2亿美元

EA亚太产品管理负责人Devin Nambiar表示,就影响力而言,他心中的“年度游戏”是腾讯的《王者荣耀》。他表示,《王者荣耀》成为了2017年度全球营收最高的手游,单中国的单个月营收就超过了2亿美元(折合人民币约13亿元)。

“这个游戏已经成为社会的连接,你会经常听到家人组队玩这款游戏,因《王者荣耀》产生的现实生活中的恋爱故事、三角恋及分手事件也时常发生。家长也干预小孩的游戏行为,以此降低小孩的成谜程度。社会指责也随之而来,但最终却让该游戏的MAU超过了1亿。”

“《王者荣耀》在各个方面都达到了历史之最,不仅是收入和用户数量,也包括开发团队的规模。”

Mana Cube COO也提到,他心中的“年度游戏”是《王者荣耀》和《HQ Trivia》这两者择其一。他表示《王者荣耀》是迄今为止最成功的手游,不断的告诉我们移动端的可能性。

除了《王者荣耀》,另外一款国产游戏《碧蓝航线》也被行业人士提及。Chorus Worldwide CEO表示,从产业角度看,他对日本新进发行商Yostar发行、由中国团队蛮啾和勇仕网络制作的《碧蓝航线》印象深刻。

《碧蓝航线》在日本取得了巨大的成功,去年12月28日,登顶了日本iOS畅销榜。相关情况,请查阅游戏陀螺的文章“挤走《怪物弹珠》,国产游戏《碧蓝航线》登顶日服iOS畅销榜”。

出镜率最高的《Golf Clash》,单日营收达110万美元

多位人士表示他们心中的“年度游戏”是(包括)《Golf Clash》,该游戏是文中出镜率最高的游戏。他们表示,这款游戏制作精良,通过利用社交连接和赛制系统,让高尔夫经典玩法在手机上焕然一新,让人欲罢不能。

 

《Golf Clash》是由英国手游小团队Playdemic制作,2016年9月登陆iOS平台,10月登陆Google Play平台。该游戏在2017年下半年开始爆发,从8月开始,基本稳定在美国iPhone游戏畅销榜Top 20内,最高拿到第2的成绩。该开发商去年7月公布,《Golf Clash》在7月4日当天的营收达到110万美元,并期待该游戏去年营收有望突破1亿美元。

毫无疑问,《Golf Clash》是去年的黑马之一,而其开发商Playdemic也在去年初被华纳兄弟旗下子公司TT Games收购。此外,Playdemic也将会帮助TT Games打造乐高品牌的移动游戏。

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