上半年,中国游戏收入规模达1500亿元

今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称:报告),报告主要围绕中国游戏产业发展进行分析,并就中国游戏产业发展未来趋势进行深入分析,以下数据值得重点关注:

  • 2021年上半年中国游戏用户达到6.67亿
  • 2021年上半年中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元
  • 2021年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元
  • 2021年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%

中国游戏产业上半年收入1504.93亿,出海态势良好

在经受COVID-19的影响全球玩家参与度飙升的阶段之后,2021年随着疫情得以控制,游戏产业用户规模增速持续放缓。报告显示,2021年1-6月,中国游戏产业用户规模近6.67亿人,同比增长1.38%。

上半年,中国游戏收入规模达1500亿元

中国游戏用户规模及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

在人口结构变化的背景下,中国游戏产业相较2020年同期增速也同样有所放缓,2021年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%。

受游戏市场竞争影响,未来对于企业和游戏产品的要求也将更高。而从中国自主研发游戏取得不错成绩来看,国内研发实力的进步有目共睹。报告显示,2021年1-6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,占中国游戏市场实际销售收入的八成以上。

上半年,中国游戏收入规模达1500亿元

2021年1-6月中国游戏市场实际销售收入及增长率

数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

国内优质自研产品除却在国内稳定输出之外,与此同时还以高口碑的内容精品不断拓展海外市场。2021年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入保持稳定增长,达84.68亿美元,同比增长11.58%。

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中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率

由此看出,更多的中国游戏得到世界认可,而国内自研游戏逐步“精品化”发展的同时,不但实现了中国游戏产业多元出海战略目标,还逐步形成了以美国、日本、韩国为主要市场,巴西、墨西哥等地为新兴市场的海外发展布局。

2021年1-6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,中国自主研发移动游戏出海市场收入排名前5的地区分别是:美国、日本、韩国、德国、英国。其中美国占比超过三成,日本超过两成。

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中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比

在我们依靠产品硬实力快速的冲击海外市场之外,出海产品的品类和玩法也日趋多样。由于重度游戏的全球头部市场存留周期缩短,越来越多的游戏企业开始探索混合变现以及中轻度化产品开发的发展道路,从而提高中国游戏出海的声势。

从中国自研移动游戏出海类型分布来看,2021年1-6月,出海移动游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎,分别为41.47%、13.58%以及12.25%,这三类游戏合计占比达到67.3%。

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中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型收入占比

总体来看,中国自研游戏产品的发展态势稳中向好,随着游戏不断向精品化和多元化发展,中国自研游戏也将会随之步入高质量发展的良性轨道,呈现愈加繁荣的发展态势。

移动游戏成中国游戏收入主力军,实际销售收入达1147.72亿元

细分中国游戏产业市场占比,2021年1-6月,移动游戏以1147.72亿元占据中国游戏市场的绝对主导地位,其实际销售收入在市场总收入中占比超7成。其次,客户端游戏以19.86%的占比位居第二,网页游戏则以2.01%排名第三。

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中国游戏产业细分市场收入占比

单看中国移动游戏市场实际销售收入,其销售收入增速在2021年1-6月有所放缓,同比增长9.65%,增长额达100.99亿元。不过即便同比增速放缓,但移动游戏受众范围广,便于操作的特点依旧是中国游戏市场收入的主力军。

过去六个月,移动游戏种类更趋丰富,为用户提供了更加多样的选择。从产品类型上分析,在2021年上半年收入排名前100的移动游戏产品类型中,目前有三种游戏产品类型占比超过10%,角色扮演类数量最多,占比达到28%;卡牌类游戏和策略类游戏次之,占比分别为15%和10%。

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收入排名前100移动游戏产品类型占比

同时,角色扮演类游戏也是收入排名前100的移动游戏产品类型中总收入最高的游戏,占比为22.28%,多人在线战术竞技类游戏次之,占比为14.14%;射击类游戏位居第三,占比为13.62%,三者占总收入的一半。可以看出,角色扮演类游戏是移动游戏市场占据份额最大的游戏类型,游戏数量和收入均占优势,盈利能力较强。

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收入排名前100移动游戏产品类型收入分布

从产品IP类型上分析,2021上半年前100的移动游戏产品IP类型占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为41%。另外有23%、8%和8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来。

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收入排名前100移动游戏产品IP类型数量占比

而原创IP同时也是产品IP类型里收入最高的类型,占44.08%;客户端游戏、主机/单机游戏和小说IP改编而来的游戏收入分别为30.96%、8.62%和6.31%,与上述IP类型数量占比相符合。这也再次说明我国游戏自主研发、自创品牌的能力在走高。

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收入排名前100移动游戏产品IP类型收入分布

从产品题材类型上分析,2021年1-6月,在中国移动游戏收入排名前100的移动游戏产品中,流水收入最高的三种游戏类型分别是玄幻/魔幻题材、文化融合题材和现代题材,占比分别为19.03%、16.73%和15.98%。

题材类型数量占比最高的三种类型的游戏分别是玄幻/魔幻、弱题材和历史题材,占比分别是27%、17%和12%。玄幻/魔幻题材类游戏在流水收入和数量占比中均位列第一。

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收入排名前100移动游戏产品题材类型流水收入占比

上半年,中国游戏收入规模达1500亿元

收入排名前100移动游戏产品题材类型数量占比

而中国游戏市场收入中位居第二的客户端游戏,在同比增速方面跟移动游戏一样趋势放缓。据报告统计,2021年1-6月,中国客户端游戏市场实际销售收入为298.89亿元,同比增长6.16%。

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中国客户端游戏市场实际销售收入及增长率

相比之下,中国网页游戏整体呈现下降趋势明显。2021年1-6月,中国网页游戏市场实际销售收入为30.21亿元,同比下降24.51%,网页游戏与市场主流渐行渐远,开服量较去年同期进一步减少,市场整体持续呈下降态势,随移动游戏的进一步普及,在没有新的利好的加持下,网页游戏市场份额也将愈加萎缩。

上半年,中国游戏收入规模达1500亿元

中国网页游戏市场实际销售收入及增长率

电竞市场增速放缓,产业前景依旧广阔

电竞市场在上半年基本处于存量竞争,在用户规模、话题热度与日俱增的同时,产业规模也在持续上升。在2021年上半年,中国电子竞技用户规模为4.89亿人,同比增长1.13%。用户规模保持增长,但增量放缓。

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中国电子竞技用户规模及增长率

受用户规模增长放缓因素影响,2021年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入增长也相对放缓,达720.61亿元,同比增长0.17%。

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中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率

虽然中国电子竞技游戏市场目前状态依靠存量维持现状,但目前来看,电竞已经呈现出市场化、全民化、规范化、多元化四大特点,成为影响全产业链条的重要抓手。后期伴随各地扶持政策陆续出台,市场环境向好,赛事影响扩大,电竞市场依然具备着较为广阔的成长空间。

总结

目前,除以上的关注点之外,还有其他值得注意的趋势:

  • 二次元领域发展速度快,在2021年上半年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达到了158.10亿元,同比增长了50.15%。得益于《火影忍者》《阴阳师》《明日方舟》等长线产品流水较去年同期增长;同时《原神》《斗罗大陆:武魂觉醒》《航海王热血航线》《天地劫:幽城再临》《游戏王:决斗链接》等新游带来较大增量。

中国二次元移动游戏市场实际销售收入及增长率

  • 移动休闲游戏领域潜力较大,2021年1-6月中国移动休闲游戏市场实际销售收入达到了169.51亿元,同比增长了8.57%。其增量主要在于《保卫萝卜3单机版》《疯狂动物园》等产品下载量较去年同期有明显增加,以及《翡翠大师》《全民大丰收》等新游带来增量。

中国移动休闲游戏收入及增长率

  • 主机游戏市场呈回暖趋势,今年1-6月,主机游戏市场实际销售收入8.9亿元,同比增长22.54%。
上半年,中国游戏收入规模达1500亿元

中国主机游戏市场实际销售收入及增长率

2021年上半年的游戏市场完成了用户规模和区域市场的横向拓展,市场占有量和产品认可度有了质的提升。游戏陀螺认为,未来,我国的游戏产业发展将会持续开发出更多类型、层次、场景的游戏产品,不断促进资本市场的活跃度,推动产业步入高质量发展新阶段。

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