新年首个产业峰会将启,2018CIGC有多少重磅看点?

第五届中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,以下简称CIGC)将于2018年3月7日在广州举行。本届主题为“玩心无限”,大会关注与互动娱乐产业未来密切相关的AI、H5等前沿技术热点话题,聚焦在游戏、影视、动漫等泛娱乐细分领域实现中华文化出海的挑战与机会,集结众多互娱行业领军人物的新锐观点,旨在促进文化娱乐企业升级业务理念,打破固有业务模式,推动中国文化娱乐产业的对内整合与对外开拓,为互动娱乐产业生态的进化贡献更多的新思路。

 

1.jpg

 

与往届CIGC相同,本届CIGC依旧由三七互娱主办。事实上,相比每届CIGC为行业人带来博人眼球的前沿信息与思路分享,主办方三七互娱本身就一直都是CIGC的一大看点。于2011年正式成立的三七互娱虽然相当年轻,但这家公司从成立之初就显示出了惊人的竞争力:公司成立6年,现已是腾讯和网易两巨头身后,国内体量最大的游戏公司之一。

 

尤其在这两年,三七互娱实现了从游戏到泛娱乐的彻底升级,其泛娱乐布局极具行业指导意义。三七互娱旗下的产品,从页游升级迭代到手游,然后围绕IP,挖掘影视、动漫、音乐、文学、VR/AR等泛娱乐内容价值,成功构建了泛娱乐“金字塔”。

 

根据AppAnnie数据显示,从2016年9月至今,三七互娱的手游iOS端收入稳居国内Top10(最高第3);2017年,凭借在国内与海外强势的游戏流水收入,三七互娱顺利跻身全球52强App发行商。

 

上市公司业绩方面,三七互娱2016年实现归属上市公司股东的净利润10.70亿元,相比2015年的5.06亿元增长111.49%;而据其新披露的业绩快报显示,2017年全年三七互娱为上市公司股东创造的净利润达16.55亿元,同比增长54.62%。无论是从市场业绩还是从行业地位来看,三七互娱目前已是国内除腾讯、网易之外,最有资格对“游戏”和“泛娱乐”主题发声的互动娱乐厂商。

 

本届CIGC在三七互娱的引领下,自然有着相当多值得留意的看点。

 

精彩2017

 

回顾三七互娱在2017年的种种业绩,也是对本届CIGC主题焦点的一次旁敲侧击。作为2016年除腾讯、网易之外,营收和净利润均位列前三的游戏公司之一,三七互娱将不仅将优良的业绩延续到了2017年,更在泛娱乐投资布局的深化过程中,显现出长跑型互娱企业的价值所在。

 

具体而言,三七互娱在2017年的主要业绩体现在移动端,其游戏自主研发与全球发行都取得了相当显著的成果。三七互娱携旗下研发企业极光网络与发行平台37手游强势推出一系列精品,整体收入稳居国内iOS端Top10。

 

尤其是长线营收的自研产品《永恒纪元》与2017年《大天使之剑H5》等自研新品都获得了不俗的市场反响,将2017年高居不下的流水收入顺利接棒至2018年。

 

2.jpg

三七互娱自研H5游戏《大天使之剑H5》

 

作为2017年自研扛鼎产品之一的《永恒纪元》首发于2016年,国内累计营收突破40亿、其次日留存达40%、累积用户超5000万;H5游戏《大天使之剑H5》上线次日留存超过35%,累计导入用户超过千万,DAU超过50万。

 

此外,代理发行的国漫级盗墓手游《鬼语迷城之游龙传说》于2018年春节档强势上线,上线初期就以亮眼的成绩突破重围,以次日留存过40%、DAU达到20万的成绩在春节市场横刀立马,为三七互娱2018年的手游业务开了好头。

 

海外市场方面,2017年三七互娱已获不俗的出色战绩,自研产品《永恒纪元》不仅在台港澳地区、东南亚各国多次登顶App Store、Google Play游戏畅销榜,在韩国市场也顺利冲上畅销榜TOP 3;而在与东方文化差异甚大的欧洲,《永恒纪元》欧洲版《Rings of Anarchy》也披荆斩棘,夺得土耳其iOS畅销第2名的佳绩。

 

与此同时,《镇魔曲》、《封仙》、《诛仙》等代理产品的海外发行也捷报频传。2017年上半年,凭借在游戏海外发行领域多年的深耕积累,三七互娱海外手游发行业务收入达3.67亿元,同比增长181%。

 

3.jpg

三七互娱自研手游《永恒纪元》

 

三七互娱在游戏方面的出色业绩,使其在2017年成功跻身全球App发行商52强。然而,不仅仅是游戏战线的全面告捷,开始进入收获期的泛娱乐布局也成为其在2018年继续加码大文娱事业的坚实底气。

 

作为国内较早提出泛娱乐战略的游戏公司,三七互娱于2015年正式进军泛娱乐产业,目前已经通过外延式并购及股权投资等方式进行广泛的泛娱乐布局,除了加码游戏研发、游戏发行以外,在动漫制作与发行、影视音乐制作与推广、海外IP产业链以及虚拟现实技术等也领域频频落子。

 

影视方面的成功,是三七互娱在2017年为所有人带来的又一惊喜。此前精准投资南广影视、新线索影视、宸铭影业等影视公司,开启了三七互娱在影视业的华丽转身。2017年,三七互娱以《逆时营救》、《破·局》、《嫌疑人X的献身》等一系列精品,在影视行业表现出了与“泛娱乐新手”完全不符的成熟老练,宣告了“三七力量”的来临。2018年初,三七互娱在影视领域的投资再度结下硕果——公司投资的《无问西东》与《南极之恋》两部作品在国内影视市场双双突围,前者累计票房7.53亿,后者公映5天票房破亿,二者均以票房、口碑双高的市场表现再掀热议。

 

4.jpg

票房口碑“双高”影片《无问西东》

 

动漫方面,由三七互娱参股企业绝厉文化制作的经典动漫IP《拳皇》的正版动画《拳皇命运》于2017年下半年全球开播。这部动漫在腾讯视频、爱奇艺、优酷土豆等国内平台、及Youtube、Nico Nico等海外平台斩获了相当高的播放量:全球播放量目前已超8亿次。这部动漫不仅成为了中国动画产业的出海先驱,更是为经典泛娱乐IP的年轻化打造了弥足珍贵的范本。

 

此外,在文娱投资方面,三七互娱与国内领先的文娱投资机构深圳市东方富海投资管理股份有限公司合作成立扬州富海三七互联网文化投资中心(有限合伙),共同聚焦泛娱乐风口下的互联网文娱产业投资。

 

展望2018

 

自泛娱乐布局得到深化以来,三七互娱已在这两年实现了阶梯上升式营收——公司做到了无数企业追求的稳中有升。2018年已经到来,而三七互娱在今年年初已经解锁游戏、影视等战线上的一系列新成就,表达了公司继续深化泛娱乐布局的决心,后续在大文娱板块的战略布局更值得行业期待。

 

作为以游戏起家的公司,游戏在2018年依旧是三七互娱的重中之重。对于三七互娱而言,自研、国内发行运营、海外发行业务将是驱动公司整体营收的三大业绩引擎。国内市场方面,《永恒纪元》、《大天使之剑 H5》等游戏在2017年的业绩是一线级别的,流水也均已达到令业界侧目的绝对高度。2018年,三七互娱将继续加大这些产品在运营上的投入,确保其继续为公司创造可观的长线收入。同时,公司将继续加强自研能力。

 

值得一提的是,三七互娱研发的《择天记》、《传奇霸业手游》等产品目前均已获得腾讯的独家代理,这是三七互娱自研能力得到业界认可的最佳证明;加上《黄金裁决》、《从前有座山》等即将发布的手游新品储备,这些无疑都是三七互娱于2018年业绩得以稳定增长的多元保障。

 

5.jpg

2018自研手游新品《黄金裁决》

 

出海是三七互娱将于2018年发力的另一重点。三七互娱旗下37GAMES游戏平台的全球发行蓝图将继续以“产品本地化+本地化立体营销”的思路开路,面向海外市场推出《昆仑墟》、《青云诀》等全新产品;《镇魔曲》将进军韩国、《永恒纪元》则将进军日本;此外,三七互娱将携《神无月》等多款二次元、女性向产品巩固其在台港澳、东南亚地区的发行市场地位,同时以《Lords of Conquest》等定制产品继续突围欧美市场,进一步深化其全球化战略布局。

 

6.jpg

《永恒纪元》欧洲版《Rings of Anarchy》

 

在手机端产品全面爆发的同时,三七互娱PC端的页游业务也即将迎来新一轮冲刺。2017年,自研页游产品《大天使之剑》与《传奇霸业》的掘金实力依旧强劲,以持续稳定的流水高度坚守市场一线产品地位;2018年,三七互娱将推出打磨已久的《血盟荣耀》、《航海王Online》、《寻秦记》等多款精品,满足玩家日趋多元化的游戏需求,抢占更大的页游市场份额。

 

7.jpg

页游新品《血盟荣耀》

 

除了游戏版块,三七互娱也将在2018年继续深耕泛娱乐板块。众所周知,娱乐并不分年龄和形式,而随着年轻一代的成长,一些结合新兴技术的娱乐方式和越来越多的细分领域受到关注,因此,二次元、女性市场和儿童市场也将会是三七互娱于泛娱乐的开拓方向。

 

作为全球领先的游戏运营商、研发商,三七互娱以“传承中华文化精髓”为理念,积极推动国产游戏的全球化发展;同时投入大量资金布局影视、音乐、动漫及VR等领域的泛娱乐业务,致力于成为全球领先的互动娱乐综合型企业。

 

2018年,三七互娱继续以游戏主业为核心,在各个细分领域挖掘具有潜力的优质内容提供商,充分发挥业务协同效应,同时拓展海外投资,整体形成大文娱布局;三七互娱将持续围绕IP价值逻辑深耕优质文娱内容,以内生的游戏业务与外延文娱投资业务协同运作,稳步推进泛娱乐布局。

 

CIGC:新的出发点

 

不难看出,在三七互娱“大文娱布局”的全方位泛娱乐布局之下,本届CIGC的泛娱乐色彩相比于之前似乎要更加浓厚,而三七互娱亦将以本次CIGC作为自身再次整装出发的一道起跑线。

 

作为2018年互动娱乐行业首个峰会,本届以“玩心无限”为主题的CIGC,除了其主办方三七互娱这一大看点,还含有包括解读市场格局、品类市场分析等一系列干活内容等待大咖们挖掘、分享;本届CIGC,有着更为专业、细致、先锋的行业意义。

 

根据已公布的信息来看,本届CIGC将由工信部发布《2018年泛娱乐产业白皮书》,为业界分享最为权威的行业信息和数据。此外,本届CIGC将分成游戏论坛和泛娱乐论坛两大板块,更为细致地探讨行业发展至今所面临的机遇与挑战。

 

具体而言,CIGC游戏论坛将深度解读游戏市场格局和生态发展,讨论内容将涵盖AI技术、H5游戏和游戏出海。届时,AI技术对于游戏产业的意义、H5游戏如何挖掘新的盈利点、全球化市场环境下游戏出海应如何应对、以及游戏多内容多品类的发展趋势等业界前沿议题。

 

而CIGC泛娱乐论坛,则将全面探讨泛娱乐市场跨界整合趋势,着重于二次元、影视、国漫市场等议题的交流讨论。二次元方面,有关二次元IP的全新价值释放、从二次元到现实的社交转化与变现、二次元产品环境和周期性问题都将逐一得到剖析和解答。泛娱乐方面,影视板块的共性问题、中国制造文化产品所面临的全新机遇、国漫市场在全球化市场中的地位、及其联动等泛娱乐市场未来的发展问题,都将会是分论坛大咖们交流的核心内容。

 

CIGC简介

 

中国国际互动娱乐大会(China Interactive-entertainment Global Conference,简称CIGC)是由三七互娱发起并主办的国际性互动娱乐盛会,前身为中国国际游戏大会,至今已成功举办四届。第四届CIGC于2017年3月7日在广州圣丰索菲特大酒店隆重举行。

 

2017年第四届CIGC大会以“玩心无界”为主题,为互娱行业打造了一场深度交流的高峰盛会。本届大会在延续往年盛会规格的基础上,亮点迭出。除了汇聚行业新锐观点的高峰论坛,还首次为爱玩、会玩的玩家精心打造嘉年华专场。同时,在第四届CIGC大会上,工业和信息化部信息中心发布了《2017年中国泛娱乐产业白皮书》,为从业者与用户呈上一份权威的互动娱乐行业成绩单。

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。