【好消息】:iOS11来了 App Store改版了! 【坏消息】:刷榜依旧猖狂

文  /  罗伊

导语:

苹果iPhone X发售,新一轮换机潮将至,如何吃下这些游戏“新用户”?

9月20日,苹果正式向中国用户推送了iOS 11更新,更新后最直观的改变还是各个功能项及页面。不过本文重点讨论的还是新版App Store上线的各种影响。

其实iOS 11测试版早已出现,很多游戏从业者也已体验。对于新版App Store,当时罗斯基曾发文《苹果取消畅销榜!大变下App Store看起来更像一本精品购物指南》进行观点分享。包括今天正式更新后的感受也是这样,App Store加大了专题性的推荐展示,同时在一定程度上弱化的榜单并将展示资源聚焦。而未来拿到苹果推荐越发重要,编辑的倾向喜好也是关键。当然,苹果也在推荐申请方面也进行了规范化和标准化,可以通过官网后台按照指定的模板填写资料进行申请。(可在罗斯基微信号回复索要地址)

(新版App Store的今日推荐,一周轮更,轻小推荐为主)

那么苹果喜欢推荐什么样的产品呢?其实细心观察推荐展示位就不难发现,比如支持AR kit的产品;比如画面好,风格独特;比如玩法创新,有过成功产品的工作室等等。也有业内人士提到,新版App Store会是独立游戏的春天。不过罗斯基更认为,苹果是在鼓励中小团队去做不一样的产品,在游戏行业洗牌沉淀过后,行业在回归产品和玩法,而不是都想着去搞资本。通过对产品层面的观察,我们已经是能看到游戏在玩法的上的复苏,如RTS类型手游接下来会有很多的产品上线。轻休闲+竞技元素的产品也一个方向等等。

(新版App Store加强了专题介绍、游戏故事文化方面的分享)

(新版App Store在游戏首页的展示)

(新版App Store的游戏大图推荐)

未来两三个月,苹果将会新增3000-4000万换机用户,怎么吃下这批用户才是最新需要研究的课题,而新版App Store的推荐规则和规律需要尽快摸熟。

另外对于AR游戏,罗斯基的观点是这是一个可以尝试的方向。苹果的AR kit必然会带起一波热度,包括在新版App Store的展示中,我们也能出苹果对于AR游戏的推荐支持力度,但AR的未来更多应该是应用和交互。对于游戏用户来说,AR的玩法会带来新鲜感,愿意去尝试和体验,不过包括手机发热、体验感、内容深度等一些问题也有待解决。而作为噱头卖点来一波也是可以的~~

以上,就是我们要说的好消息,iOS 11来了 App Store改版了!

那么下面,我们来说点坏消息,那就是刷榜依旧猖狂,付费、免费照刷不误

App Store的刷榜、自充问题由来已久,一直被行业所诟病。而当大家都目光聚焦到iOS更新、新版App Store的时候,罗斯基却发现,刷榜依然猖狂,更多在系统更新期也在刷榜,为的就是抢这波新热度,成为第一波“吃螃蟹”的人。

根据罗斯基向刷榜公司及ASO专家的咨询了解,目前刷榜和ASO都可以正常进行,特别是刷榜方面,付费、免费都一样可以做,采取的方法基本都是机刷为主,即使被苹果发行后处罚也损失大。另一方面,苹果也在加大力度对马甲包的打击力度,但是看看榜单,大家就明白了~还是有不少的存在,而且非常明显。

(免费榜游戏类排名)

(付费榜排名)

对于这种现象,罗斯基想说的“猥琐发育别浪”,顶风作案必然会加大苹果打击力度。

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