不讲武德!《Among Us!》又被偷袭了

作为2020年的爆款产品,《Among Us!》的热度不必多说,从发售两年寂寂无名,到一朝爆发。资料显示,《Among Us!》移动端累计下载量已超过2亿次,steam版9月份日活用户数突破250万,说它是2020年最强黑马产品实至名归。详情:爆款产品《Among Us!》:3人研发、零买量、上线2年后才爆火。

但火爆必定会带来抄袭,《Among Us!》的抄袭者也不在少数。其中国内市场以《狼人之间》为代表,多款产品都在“借鉴”《Among Us!》的玩法,并通过替换美术、人物形象等方式,抢占国内的空白市场。详情:继《暴走大侠》后再出《狼人之间》,大梦龙途在争议中不断“成功”。

但今天(12月1日),App Store免费榜top30中出现了一款不太一样的产品,下面一起来看看这款“不讲武德”的《Imposter Solo Kill》。

来自澳大利亚的休闲游戏团队

简单介绍一下产品的基本情况,《Imposter Solo Kill》是由IEC Games发行的游戏,iOS版产品上线于2020年11月21日,24日出现在免费榜1200名左右,之后开始迅速上升,截止2020年12月1日晚间,《Imposter Solo Kill》在美国iOS免费榜排名21。

关于IEC Games,目前了解到的信息为,这是一家位于澳大利亚的团队,成立于2015年,团队产品以休闲游戏为主,其中《Ball Sort Puzzle》和《Water Sort Puzzle》的成绩较好,且创意和美术的复用策略也值得一看。

当然,多账号策略几乎是游戏公司居家旅行的必备品,目前找到了IEC Games的两个账号,分别是IEC Games和IEC GLOBAL PTY LTD,旗下产品涉及的品类也较多。

人物,地图,热词

蹭了热度又有差异化体验

回到游戏,Imposter这个词可能听起来并不是很熟悉,但其实这个词正式《Among Us!》中的“内鬼”,所以《Imposter Solo Kill》这个名字对海外用户应该会更高的辨识度和新引力。

玩法方面,简单来说是休闲游戏中常见的潜入刺杀类玩法,这类游戏大多使用刺客,特工等游戏题材,以配合玩法达到更好的带入效果。但《Imposter Solo Kill》不讲武德,将《Among Us!》的人物形象和地图场景和刺杀类玩法相结合,即符合了用户对Imposter内鬼的印象,又与其他抄袭产品相区分,创造了差异化的体验。

从视频中可以看到,《Imposter Solo Kill》的人物形象和地图场景都是来自于《Among Us!》,并将其融入到潜入刺杀类游戏当中。这种融入,不仅玩家不会觉得突兀,甚至会潜意识认为是正常操作,毕竟内鬼在被人看不到的地方做坏事,是大家都知道的事情。同时,经典的人物形象对于买量也能提供巨大的帮助

根据App Growing Global数据显示,《Imposter Solo Kill》自11月12日开始投放,单日最高投放广告数391。Facebook(FAN),Messenger和Instagram为前三的买量渠道,美国,韩国和澳大利亚为买量前三的地区。素材形式为视频,插屏,原生广告等,素材,素材类型为视频,竖屏视频,网页等。

与其说抄袭,更像是简化

其实初见《Imposter Solo Kill》这款产品,第一反应是使用爆款产品的人物形象和地图,融合成熟玩法做的蹭热度操作。或者区别于其他抄袭玩法的产品,采用新奇的角度做出来的产品。但随着体验游戏并思考后发现,《Imposter Solo Kill》更像是将《Among Us!》的核心玩法提炼并简化,使其符合超休闲游戏的特点。同时,绝对的爆款产品带来的热度和认知度,也能提供巨大的帮助。

正如Voodoo在国内的分享中所说:保留游戏的核心乐趣,并对游戏做提炼和简化,是超休闲游戏创意来源的一种有效途径。详情:Voodoo中国区刘毅:全球爆款休闲游戏的创意选品与研发发行。

了解更多关注罗斯基公众号

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。