从Steam移植手游的游戏是否会成为主流?

今天要说的是一个老生常谈的话题,端游移植手游。

其实端游改手游,并不算什么新鲜事,从满世界的传奇页游开始,蒸汽斯基就知道手机早晚会成为它的载体之一,只不过没想到后来多到哪里都能看到相关的推广信息而已。

除了恼人的“传奇”页游套路改出来的手游,还有一种早期PC网游改手游的情况,至于这种情况为何成为主流之一,肯定逃不掉“情怀”二字。

随着手游市场越变越大,很多的网游早早的就移植出了不一样的手游版本,无论是腾讯旗下的那一堆,还是网易的梦幻、大话,都跑来分一杯羹。毕竟“搬运”比原创要简单得多,也比原创的成本要低得多。并且经典的端游移植到手游上,基本都不存在亏钱的可能,因为以前的那群受众玩家都已经长大了,没有太多时间耗在电脑上,但是手机上却可以满足碎片时间的投入。而且这帮人已经成为了这个社会上的消费主力军,有自己的经济来源,对游戏投入一些太正常不过了。

虽然PC网游移植已经成为主流,但是今天要聊的却是另一个话题,就是单机游戏移植手游,确切的说是Steam上的游戏移植手游。

周销量200万的《人类跌落梦境》,Steam版早就破1600万份

2016年《人类:一败涂地》正式上架Steam,而游戏的爆发期却是2017年,这款本身看似简单的解谜游戏,爆火的原因是它的沙雕风格(当然也有主播的功劳)。游戏本身并没有太大的难度,无非是一群手脚不协调的角色翻山越岭,但正是这种手脚无力的鬼畜游戏画面反而更让游戏的魅力上升。

截至目前,《人类:一败涂地》的全平台销量已经超过了1600万份,其移植的手游版《人类跌落梦境》也在2020年12月17日正式登录国内,至于排名方面可以用屠榜来形容,首周销量就突破了200万,热度可谓相当惊人。

iOS国区榜单上,除了1月6日稍有回落,始终排在第一位。

为了验证猜测,蒸汽斯基上手实际体验了一下,综合而言对于一款移植游戏,可以说对端游的还原度非常之高。相比较端游方面这款游戏约上三五好友开黑才能找到乐趣,手游方面凑到一起开黑的乐趣明显要更高,也许这才是社交游戏和派对游戏原本的样子。毕竟NS能火,很大一部分就是因为可以一起分享这份愉悦。

超过2亿次下载,“太空狼人杀”手游带动Steam版热销

除了后起之秀外,其实前不久另一款屠榜的手游同样是来自Steam移植,《Among us》中文译名本来叫《在我们之中》,但是很多小伙伴更喜欢叫它“太空狼人杀”,这款游戏其实早在2018年就已经发行了,只是默默无闻了两年之后突然蹿红。

有意思的是,这款游戏的蹿红就是因为手游版本,根据Sensor Tower数据显示,《在我们之中》仅仅在2020年10月就获得了7500万次下载,之后就是连续两个月的全球手游下载榜冠军,更是在2020年创造了超过2亿次的移动端下载。随着手游的蹿红,Steam方面也沾光在9月和10月连续在Steam热销榜前三上待了两个月。

至于这款游戏无论是画面、玩法等都绝对称不上是精致,甚至独特的杀人过程都不足以让这款游戏达到这个高度,否则在2年内基本没有太大变化的游戏也不应该这么大器晚成。

只能说时事造就英雄,疫情期间无论是Twitch还是YouTube的收视率都得到了大幅度的增长,像《在我们之中》明显就是简单,但却有着丰富的游戏内容以及符合社交游戏的全部属性,自然成为了大量主播新宠,而玩家们通过简单的观看就能了解游戏的全部玩法。

这里也能通过上面两款游戏看到,疫情其实对于人们的游戏需求是有着根本的改变的。

问题来了:除了派对和社交游戏,就没有其它优秀的移植游戏么?

虽然近期游戏的蹿红,都与疫情有着一定的关系,但是除了派对游戏和社交游戏,就真的没有其它优秀的移植游戏么?

其实不然,情怀这面大旗的魅力远远超出正常人的想象。

比如之前的一些小爆款,《传送门骑士》、《泰拉瑞亚》、《星露谷物语》、《方舟:生存进化》、《饥荒》、《这是我的战争》、《去月球》等等作品,虽然做不到一时蹿红,但是细水长流的道理大家都懂。

至于现在来看,无论是Steam上疫情期间火的作品,包括《糖豆人》,还是最近热度比较高的手游,都符合了一个特点就是简单易上手,并且有一定的运气成份,这种看似很难对强迫症玩家引起吸引的设定,往往却成为了玩家选择的理由,毕竟谁不想靠运气赢一次呢?

随着越来越多的厂商在手机上实现更加精致复杂的3A作品以及添加更多的内容,可能简单一点也是另一种可能,让游戏回归到人与人之间的快乐才是游戏最初的模样。

了解更多关注罗斯基公众号

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。