俄罗斯游戏市场如何做发行:5500万月活安卓渠道RuStore分发上架详解

俄罗斯是全球增长最快的移动应用市场之一,本地用户活跃度持续攀升,游戏、工具类、娱乐类App 需求旺盛,而RuStore 正是开发者进入俄罗斯市场的重要窗口。

2025年5 月15 日(周四),一场专为中国移动应用与游戏开发者打造的活动将聚焦RuStore 展开。罗斯基整理了本次分享的相关内容。

RuStore是由俄罗斯科技巨头VK 推出的本地应用商店,作为Google Play 的强力替代,目前每月活跃用户超5500万,覆盖全俄主流安卓设备。其提供完善的广告、SDK接入和变现解决方案,支持与VK Ads 联动,助力开发者快速获取用户、实现营收。

本次活动内容涵盖俄罗斯应用生态解读,包括用户画像、下载偏好、支付习惯与竞品动态等出海决策所需的第一手信息;还将全方位解析RuStore生态与优势,从入驻机制到运营工具,从开发者支持到政策合规,阐明其作为进入俄罗斯市场首选平台的原因。

活动拆解中国游戏公司君海游戏通过RuStore快速获取用户、实现本地化营销的真实案例,展示可复制的增长路径;同时讲解如何使用RuStore 官方免费SDK快速接入,分析热门功能模块及适合不同产品类型的变现方式,并提供从注册到上线的关键步骤详解与常见问题答疑,助力开发者 “上线即变现”。

·俄罗斯移动游戏市场概况

RuStore的业务发展经理Kate在此次线上活动中向参与者全面介绍了俄罗斯移动游戏市场的情况,包括探讨俄罗斯移动市场现状、触达用户的捷径、游戏推广策略。

从全球市场对比来看,2024年全球移动应用下载量下降1%,而俄罗斯市场表现亮眼。在安卓设备下载量国际排名中,俄罗斯居第七位,但人均下载量达36 个应用,超过印度,与美国相当(俄罗斯人口1.44 亿)。

2024年俄罗斯移动业务市场总额达8.13 亿美元,同比增长7%。RuStore作为俄罗斯领先的应用商店,2023年用户规模增长了两倍,成为开发者的重要渠道。

在游戏种类方面,RuStore上有近3万款游戏,多数来自国外开发者。下载量最高的是模拟、动作和益智游戏;俄罗斯本土热门游戏以射击、军事题材为主,休闲游戏也较受欢迎。

2024年流水最高的游戏类型为射击、RPG和策略游戏。中国开发者在俄罗斯市场表现较好的品类包括MMORPG、军事游戏和动漫改编游戏,教育类游戏也有一定市场。

俄罗斯玩家画像显示,男女性别比例接近(男性52%、女性48%),64%的用户年龄在18-45岁之间,主要集中在莫斯科、圣彼得堡等大城市,收入高于全国平均水平,消费能力较强。

约40% 的玩家有游戏内消费行为,平均订单金额7 美元,愿意为高价装备支付20 美元以上。

他们偏好免费下载游戏,通过内购提升体验,对促销活动敏感:日常小额促销可培养付费习惯,每年2-3 次大型促销(如新年、俄罗斯新年、中国春节期间的5-6折折扣)能刺激大额消费,但需避免频繁促销导致用户观望。

用户获取新游戏的途径主要有RuStore搜索、网络搜索、其他游戏内的广告视频,部分通过朋友推荐、首页推荐或横幅广告接触新游戏,偶尔也会因线下偶然曝光产生兴趣。

Kate总结指出俄罗斯是高潜力市场,用户下载和付费能力强,射击、RPG、模拟类游戏变现突出。

·5500万月活,超1.5万开发者的俄罗斯安卓渠道RuStore

第二位嘉宾 Olga拥有10 年游戏行业经验,目前在RuStore 负责商务拓展与国际合作。

她提到,2022年市场环境发生显著变化,许多企业在俄罗斯等市场面临巨大挑战,当时迫切需要一个高度本地化的平台 —— 既能满足用户对产品的质量要求,又能帮助开发者更顺畅地进行分发等操作,RuStore正是为解决这些需求而诞生。

RuStore发展速度惊人,仅用三年时间便达成了Google Play 需15 年才能实现的规模。平台推出了控制台、支付SDK、推送系统等工具,并将服务扩展至电池、汽车、电子书等领域,支持所有主流安卓设备。

目前,RuStore是俄罗斯增长最快的平台,核心数据亮眼:安装量超1 亿,来自40 多个国家的开发者超1.5 万名,月活跃用户超5500 万(仅次于Google Play)。

值得注意的是,所有进口至俄罗斯市场的手机均需预装RuStore,俄罗斯用户购买新手机时可直接使用该平台,其月活跃用户量远超AppGallery、GetApps和Galaxy Store 等安卓应用商店。

对于开发者,RuStore提供端到端解决方案,包括各类SDK,以及免费的功能支持和市场推广服务,助力其触达目标用户、挖掘市场潜力。

平台的支付系统是一大核心亮点,作为备受关注的支付SDK,其采用集成式设计,无需跳转浏览器即可一键完成支付,支持银行卡、手机号支付、快速支付等俄罗斯所有主流支付方式,同时兼容付费应用、游戏内购、订阅等常见变现模式。

其他安卓商店也可接入RuStore 的支付SDK,开发者仅需一套SDK 即可覆盖所有安卓平台。

RuStore与俄罗斯最大IT 企业VK 集团的合作赋予其独特优势。通过这一合作,开发者可使用VK Cloud 进行数据安全存储并调用本地语言服务,通过VK ID 获得用户熟悉的登录方式,借助VK ADS 获取优质广告流量。

VK的全生态服务助力开发者合法合规进入俄罗斯市场,RuStore为所有外国公司提供包括税务在内的全套合规服务,无需签署额外合同或通过第三方本地服务商。

俄罗斯互联网用户达1.03 亿,其中VK 产品月活跃用户达1 亿(覆盖95% 的俄罗斯网民),这意味着与VK 合作是触达俄罗斯用户最直接、高效的途径。

总体而言,RuStore帮助开发者实现应用快速上线与变现。作为RuStore长期重要的合作伙伴,中国快车见证了平台的成长。

·RuStore渠道分发资源展示位详解

接下来,是关于发布后流程支持的内容。

玛丽亚在RuStore负责开发者发布游戏或应用后的全流程支持,其团队致力于通过多样化的推广方案和专业建议,帮助开发者提升应用在平台上的曝光度与市场表现。

在免费推广方面,RuStore为符合条件的应用提供多种推荐位置。对于接入支付SDK、拥有清晰标签、高用户评分及下载量的游戏或应用,平台会给予核心曝光机会。

其中,“Monitor Feature” 是独立横幅广告,可持续展示两周,开发者需准备独家优惠(如折扣、限定内购)及符合技术要求的图片。

活动推荐位置允许开发者通过后台自主创建版本更新、节日优惠等活动,自定义时间周期,建议结合俄罗斯节假日(如春节、三八节、元旦)提前提交内容,由编辑团队审核后集中曝光。

此外,“本周新游/ 应用清单” 每周四更新,为新发布应用提供一周曝光;高评分、高频更新的优质应用可入选 “编辑精选清单”,获得长期推荐;预发布曝光则通过发布前1-4 周的图片预告,让用户提前添加至 “期待清单”,积累上线前热度。

除推荐位置外,RuStore还通过社交渠道与推送机制增强曝光。平台在俄罗斯主流社交平台VK 和Telegram的官方社群中发布游戏亮点与优惠链接,覆盖潜在用户;同时通过推送通知和邮件定向发送活动提醒,内容涵盖优惠信息与应用优势。

此外,团队提供PR支持,与俄罗斯及中国媒体合作发布成功案例,并在微信等渠道同步传播,提升开发者品牌影响力。

付费广告工具依托VK 集团生态系统展开,开发者可通过VK 广告平台为RuStore 应用买量,支持多种形式:

首次弹窗推荐在用户首次打开平台时展示含12 个应用的弹窗,30天后可重复展示新内容。

首页及游戏分类页的横幅广告支持CPM 或CPI 计费模式,点击可跳转详情页。

小尺寸广告分布于应用/ 游戏列表页,展示logo 并支持直接下载。

搜索结果广告精准匹配用户关键词,触达目标受众。

下载后广告在用户获取特定应用时展示关联内容;网页版广告则按用户年龄、兴趣定向投放。

值得一提的是,通过VK 广告投放的应用,用户可直接从广告页下载,无需跳转RuStore,有效提升转化率。对于有明确市场目标的开发者,平台还提供定制化推广项目,测试不同广告形式的效果以优化策略。

接入RuStore 支付SDK及工具的应用可优先获得免费推广资源与技术支持,平台通过 “免费曝光 + 付费买量+ 社交传播” 的组合策略,助力开发者提升下载量、用户付费率及品牌认知度。

·俄罗斯游戏市场买量案例与游戏运营经验

随后是实战案例分享。

杰尔曼拥有5 年应用商店工作经验及15年国际项目经历。他以中国广州君海公司为例,详细介绍了如何通过VK广告(VKS)实现成本优化与收益提升,并重点解析了评价SDK 和更新SDK 的功能价值。

广州君海公司作为RuStore 的合作伙伴,深耕俄罗斯手游市场,其MMORPG 游戏《云上之城》在RuStore 和Google Play 累计下载超20万次,核心目标是将单次安装成本(CPI)降低,并提高推广回报率。

杰尔曼团队设计了双模式广告活动:一是按CPI 计费,设置53 个广告组,以 “最大化安装量” 为目标动态优化预算,测试了 50余张图片素材(在RuStore 表现尤为突出)和30 多个视频素材;二是按CPM 计费,扩大受众覆盖至18-75 岁全年龄段,男女兼顾,投放位置覆盖VK、OK平台及RuStore 自定义群组。

在受众定向上,核心人群聚焦俄罗斯24-58 岁男性,扩展人群则覆盖全年龄段泛娱乐场景。通过AX 工具分析流量质量,追踪CPI、CPM、转化率等关键参数,复制成功素材并扩展投放。

最终,平均CPI 降至5.6 美元,较基准降低1.5 倍;首日留存率提升至65%,7日回报率达13%。

另一案例中,代理公司Rocket 10通过VK 广告为某RPG 游戏在RuStore 实现1.5 个月2万次下载,首日ROAS大于12%,七日ROAS大于40%。

杰尔曼进一步介绍了RuStore 的两款核心SDK 工具。评价SDK 通过引导用户在游戏内(如击败BOSS等正向场景)主动评分,而非流向应用商店的负面反馈渠道,有效提升了正面评价比例。

数据显示,接入该SDK 后,游戏评论量翻倍,平均评分提升1 分,正面评价增加14%。评分从3 分提升至4 分的游戏,下载转化率可激增89%,搜索排名与曝光量显著提升。

案例显示,产品评分从3.7 升至4.8 分,下载量大幅增长。

更新SDK则通过自动化机制推动用户更新版本,包含延迟更新(弹窗提示后后台安装)、静默更新(无界面自动安装)、强制更新(修复重大漏洞时禁用旧版)三种模式。可以有效减少旧版本占比,降低用户流失率,50%的用户通过该SDK 完成版本更新,保障了一致的用户体验和产品信任度。

杰尔曼建议,若开发者无自有用户获取(UA)团队,可联系俄罗斯本地代理公司以高效拓展市场。

在直播的最后,玛丽亚和杰尔曼围绕诸多细节做了补充分享。

开发者若想提升游戏在RuStore平台的表现,可从独家优惠设计与社交生态运营两方面入手。在优惠策略上,提供限定内购折扣(如特价礼包、度假主题道具)或礼包码能有效吸引用户。

数据显示,带优惠的游戏转化率(CR)比无优惠的高35%。2025年平台还将推出后台优惠券创建功能,支持生成100/500卢布等面额的折扣码,通过链接发放给用户直接抵扣内购消费。

社交生态运营方面,建议在俄罗斯主流社交平台VK、Telegram创建游戏社群,及时发布更新公告、活动信息及独家优惠,吸引用户回流RuStore。同时,通过社群收集用户反馈以优化游戏体验,并推送比赛、版本更新等通知增强用户黏性。

此外,在官网、邮件模板中嵌入RuStore 下载按钮可缩短用户转化路径,而接入VK ID 登录方式能覆盖90%俄罗斯网民,此类用户生命周期价值(LTV)比其他用户高50%,付费意愿更强。

版本管理上,需确保应用在RuStore保持最新版本,及时修复漏洞并推出新功能以提升用户留存。

关于RuStore上架流程,第一步需联系商务团队获取初步支持;第二步用VK ID注册管理后台并提交货币化申请(含内购的游戏必须完成此步骤);第三步签署货币化协议正式开启合作。

技术接入阶段,需完成支付SDK、评论SDK、VK ID 登录工具的集成并与技术团队完成测试。

商店页面优化方面,需使用真实游戏截图、俄语配音视频提升吸引力,详细说明核心功能与优势并提供客服联系方式增强信任,通过A/B 测试对比不同描述与图片的转化率,同时添加 “MOBA、冒险、设计” 等关键词提升搜索排名。

发布后,开发者应积极争取首页推荐位置,结合VKS广告网络或其他第三方平台买量吸引新用户,并定期在社群与玩家互动、收集反馈,必要时举办媒体合作或PR 活动。

最后,RuStore团队将于8 月1 日- 4 日亮相China Joy B馆,欢迎开发者现场交流。

了解更多关注罗斯基公众号

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