梦幻模拟战:狗子觉醒技能遭改动!控制效果不减,伤害依然爆炸

作为巅峰竞技场两大神坦之一,狗子古巨拉的觉醒技能一直被大家密切关注。在之前的爆料中,策划也曾推出过一款狗子的觉醒技能,但由于强度太高被玩家吐槽将严重影响巅峰竞技场环境而被临时搁置。而在如今新的一期3C技能爆料中,狗子古巨拉的觉醒技能终于再度归来并最终定稿与我们见面,那么这次改动发生了哪些变化呢?今天我们就一起来分析一下。

梦幻模拟战:狗子觉醒技能遭改动!控制效果不减,伤害依然爆炸

下图中传说君放上了两次公布的觉醒技能的具体描述,左侧为之前的版本,右侧则为如今的版本。从图中我们可以很明显的看到,与之前海卫、野兽震慑、巨龙屏障的全状态相比,这次觉醒技能的效果变为了海卫、巨龙屏障的主动效果和野兽震慑的敌军无法移动和护卫的效果。相当于削减了海卫、巨龙屏障的被动效果和野兽震慑的魔防和防御40%增加到攻击上的效果。

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但鉴于海卫的”用防御的1.4倍代替攻击”效果为被动,也就是说如果狗子的3个技能配置中有海卫的话,那么使用觉醒技能后狗子的攻击是不受影响的,同理巨龙屏障在攻击上也没有缩减,唯一差距就是没有了替相邻友军承受魔法攻击的能力。

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至于野兽震慑少了双防的40%叠加在攻击上的效果影响还是比较明显的,以传说君自己的狗子来说,在满状态时大概会减少650-700点左右的攻击力,但在狗子超高的全状态攻击力下,只要觉醒技能打出去依然至少有2200以上的攻击力。

在之前我们也分析过,假设对手的物理防御在500点,当下狗子在释放冰霜之息后打出0.25倍率的技能伤害还会在425点左右,算上自身英雄和士兵的攻击次数,人和士兵造成的总体伤害大概会在8500点。虽然没有之前的核弹级Aoe伤害那么爆炸,但整体来说伤害也是十分不俗了,融入到Aoe队伍也是完全没有问题的。

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而且我们都明白,相比于该觉醒技能的输出能力,狗子的控制效果其实才是最主要的部分。除了固有的护卫能力之外,觉醒技能提供的瞬移效果对狗子的提升是无可替代的,只要对手不是坦克站中间的十字型站位,都有可能被狗子破掉坦克的护卫效果,从而被单个击破。而且冰霜之息的技能效果还会使对手步兵和骑兵等受到水地形的影响而移动力大幅度下降,起到群体限制的效果,从而使后续Aoe英雄技能有更大可能命中更多的敌人。

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因此目前狗子的技能配置也很清晰了,海卫、觉醒加上野兽震慑,找准时机释放觉醒对敌军坦克加以控制,瞬间暖场同时造成不俗的Aoe伤害,下一回合的野兽震慑依然可以一口咬死一人。至于超绝的问题则需要其它友军提供,整体来说提升还是巨大的,在应对不同阵营时可以和更多的英雄配合,打出许多出奇制胜的效果。不知道这样的狗子觉醒是否依然过于超模呢?

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