《梦幻模拟战》角色介绍及个人见解——贝蒂篇

人物简介

达尔西斯帝国骑士,兰斯的妹妹,与哥哥拥有深厚感情,对于兰斯的信念和崇拜坚定不移,常作为他的副手在战场上活跃。兰斯战死后追随雷丁荡平了巴尔迪亚帝国与达尔西斯帝国的所有纷争。

阵容

光辉军团、帝国之辉、黑暗轮回

羁绊解锁条件

  • 英雄羁绊·光:使用贝蒂完成时空裂缝3-6
  • 英雄羁绊·耀:使用贝蒂完成时空裂缝精英3-1
  • 英雄羁绊·韧:使用贝蒂在竞技场中获得5次胜利
  • 英雄羁绊·力:在兰斯的帮助下完成【梦的彼岸】

职业选择

先来看下贝蒂皇后线与剑士统帅线的属性对比和大心特效:

  • [贝蒂职业为皇后时生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(lv4);受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%(lv7)。
  • [贝蒂职业为剑士统帅时生效]:部队血量高于80%时,遭受暴击伤害降低10%(lv4);范围伤害提升10%(lv7)。

贝蒂两个终极职业线均为步兵,由于天赋【剑刃领域】赋予贝蒂范围技能减伤30%的同时,还能在周围3格友军被攻击后造成一次无法免疫的固定伤害,并施加一个强力弱化效果,同时自身的攻击、魔防提升20%,这使得贝蒂在阵容中的主要定位类似古巨拉,以限制AOE和远程攻击为主要任务的T,但不同于古巨拉偏重对己方的回复能力,贝蒂则偏重攻击。

 

虽然天赋的反击伤害数值与攻击相关联,但作为T来说,需要替队友承担伤害的同时尽可能的保证自身的状态,所以生命、防御、魔防数值更为重要,建议贝蒂职业线定格在皇后线(GIF来源B站,原作者潜在威胁)。

需要注意的是,现阶段贝蒂专属、3C不得而知的前提下,以目前贝蒂的天赋和技能组很难跻身1线T的行列,不管是PVP还是PVE,贝蒂均不是首选T,T位的选择上兰迪、丁丁、狗、艾斯蒂尔优先度远远高于贝蒂,贝蒂的资源投入应该在主要15人培养完成后,或有意打造限制AOE体系的阵容时再补资源拉升贝蒂。

附,[剑刃领域]附加的所有debuff状态(持续一回合):

  • 攻击、智力-20%
  • 造成伤害-20%
  • 受到所有伤害增加20%
  • 无法被治疗
  • 无法遭受强化状态
  • 无法使用主动技能
  • 移动力-2且无法护卫
  • 被施加的治疗转变为伤害的50%

技能方案

贝蒂技能组的搭配主要依据天赋和被动技能带来的属性提升或反制伤害为主,其主动技能仅有两个:能造成1.2倍伤害,在防御地形上使用令对方眩晕一回合的重击以及传统的护卫技能铁腕,另外,贝蒂具备7个被动技能(加粗为较为常用的技能)明镜铁盔、反击、剑气众志、技巧威吓、技巧应援7个被动技能。

贝蒂技能搭配较为灵活,需要结合双方阵容特点搭配技能,具体搭配情形有如下几种。

  • 我方仅有贝蒂做为T时,以防备近战输出为主,携带铁腕+众志+明镜;
  • 我方仅有贝蒂做为T时,以防备远程输出为主,携带铁腕+众志+铁盔;
  • 我方有其他T时,携带重击+剑气+技巧应援。

兵种选择

贝蒂的兵种修正:

  • 生命+20%
  • 攻击+25%
  • 防御+35%
  • 魔防+20%

贝蒂的高级兵种:

  • 职业线解锁:近卫骑兵、狂兽人、近卫步兵岩石巨人
  • 兵营科技解锁:暗影百夫长、龙骑兵、水晶塑型者、高地勇士

贝蒂的兵种中,近卫步兵、岩石巨人、暗影百夫长、水晶塑型者较为常用,需具体视敌方阵容考虑。对面多AOE法师单位,可选水晶塑型者或岩石巨人;对面主输出为非步兵物理单位,可选择暗影百夫长、岩石巨人;对面主输出为步兵物理单位,可选择近卫步兵。

毕业武器

武器:封印守护者

护甲:大地之铠/风王

头盔:埃尼亚斯之盔/死神的呼吸

饰品:铸剑者勋章/霸者徽章(备选神翼护颈)

武器方面,封印守护者加攻加防,相当适合贝蒂。

护甲方面,大地之铠提供的特效虽然不直接加面板,但被攻击时能提供的防御加成可以达到15%,另外作为定位防AOE的贝蒂,大地铠甲在部队生命80%以上时提供的10%魔法减伤相当实用。需要注意的是,大地之铠的魔法减伤效果仅对英雄本体有效。

头盔方面,推荐首选撑生命和防御属性的艾头或大幅度撑生命的死神头。

饰品方面,提供全属性加成的勋章和霸者最为合适,备选可以选择神翼护颈。

附魔、精通石

由于贝蒂站着被揍也有输出,所以附魔主要考虑团队增益的大树或能提供遭受所有伤害减伤的钢铁。附魔词条主攻击、生命、防御。精通石方面同样主攻击、生命、防御,竞技精通攻击、生命、防御、减爆伤、减暴击或魔防。

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