德州扑克遭AI吊打 麻将是人类智慧的最后防线吗?

继李世乭和阿尔法狗的世纪之战后,今年4月,李开复先生发起了一场德州扑克的“人机大战”,六位华人顶级扑克选手组成的队伍惨遭人工智能Libratus“冷扑大师”的碾压。让人不由回想起那一年卡斯帕罗夫被“深蓝”支配的恐惧。国际象棋、围棋、德州扑克接连败北,热情的吃瓜群众纷纷表示:“我大麻将不服!国粹还能再战五百年!”

 

 

从博弈论的角度来看,棋类项目的对弈双方所掌握的信息是公开而对称的,但麻将不一样,你不知道我手中有哪些牌,我也不清楚你下一张要打出什么牌。切牌、抓牌的顺序不同都会影响到最终结果,随机性非常大。如果运气足够好,概率仅有三十万之一的“天胡”说不定就被你碰到了。

麻将的变化性是要以天文数字记录的。如果是打136张为标准的麻将,单就自己面前13张手牌来说,排列组合就达到了98521596000种。打牌的过程中还要考虑到对方出牌的内容,“碰还是吃”两种选择所对应的路径和结局基本是完全不同的,组合出来的种类有10的185次方之多。德州扑克牌面总数不及麻将,排列组合种类也远低于围棋的2.08X10170,几乎相差了10个数位。相比之下,麻将的计算难度更大,计算过程也更加繁杂。

 

 

在几千年的发展历史中,全国各地形成了自己独特的玩法和规则。比如说四川麻将的核心是“打缺门”,而琼崖海南麻将的精髓则是“有番才能胡”。移动互联网的普及也推动着地方棋牌的发展,线上游戏解决了时间、地点等方面的问题,又保持了原汁原味的本地特色。以闲徕为例,闲来麻将先后推出了三十多款具有地方特色的游戏产品,即便如此,也仅涵盖了全国各省市的主流玩法,可见我国地方棋牌的复杂性和独特性。因此,开发出一套适用于各地标准的麻将AI是相当有难度的。

 

除了上述原因之外,麻将也是一个非常考验EQ的项目,我们不仅要考虑到让自己胡牌,也得兼顾对家的情况。争取第一名或者避免第四名,采取的策略千差万别。AI想要解读出好基友之间多年的默契,或是懂得女婿急切要输给岳母的心,还有很长的一段路要走。

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