触控游戏从《捕鱼达人》到《梦想城镇》的运营经

谈及触控游戏,绝大部分的人首先想到的就是《捕鱼达人》,在那个手游刚崛起的年代,触控游戏的《捕鱼达人》凭借其优异的画面表现、极具趣味性的玩法,一举成为了当时最受国民喜爱的休闲手游。时过境迁,外界的大多数人可能并不了解现在的触控游戏在做些什么,但是从他《梦想城镇》的成功我们可以推测出,触控游戏并未盲目追逐市场上火热的MMORPG,而是脚踏实地,在他擅长的休闲游戏领域扬帆前行,继续着他休闲游戏的征程。


深耕多年 MMO大潮下的用户痛点不可忽视

说起休闲游戏,它是一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊。在现如今游戏行业市场的大环境下,流量(用户获取)的成本过高,营销费用又让很多中小型公司望而生畏,休闲游戏的付费也显得没有任何竞争性,继续在休闲游戏领域进行投入无疑是一个风险很大的行为。


触控游戏于2015年12月代理了Playrix研发的《梦想小镇》,大多数人并不能理解这个选择。对于模拟经营游戏,有太多的公司都曾尝试过,并试图在休闲游戏的市场上切下一块蛋糕,外有Supercell的《卡通农场》、EA的《模拟城市》,内有腾讯的《全民小镇》、《全民农场》等经典游戏,如此阵仗,可以预言见到的是模拟经营游戏想要成功突围是十分困难的。如何优化玩家体验,增加用户粘性,如何抓住用户痛点、建立良好的玩家社区,成为了模拟经营游戏能否成功的关键。在《梦想城镇》正式发布后,对于它能否复刻《捕鱼达人》的成功,触控游戏交出了一份完美的答卷,2017年60WDAU的好成绩让我们再次认识了触控游戏,正如《开心消消乐》一样,《梦想城镇》也在休闲游戏的历史上留下了浓墨重彩的一笔。

精细化运营 做玩家所爱

2011年4月11日,《捕鱼达人》正式上线App Store,20小时登顶免费榜,当时唯一在畅销榜Top10的中国游戏。2013年,陈昊芝公开表示《捕鱼达人2》的月收入为3000万,这是国内首次有公司将一款休闲手机游戏的月收入拔升到3000万的级别。2014年,《捕鱼达人3》3D重生,历时两年开发,是Cocos2d-x引擎打造的3D游戏。在这些令人瞠目结舌的数据背后,是运营人员的一个个不眠之夜。


在《梦想城镇》上,触控游戏也是如此。
对于休闲游戏玩家来讲,能否在碎片化时间享受到游戏的乐趣,是评判一个游戏好与坏的重要标准,对于游戏可能出现的各种情况,触控游戏的准备十分的全面,不管是有益于玩家顺利进行游戏的攻略、视频,还是应对各种突发情况的及时响应机制,触控游戏用自身健全的服务体系,给玩家构建了一个良好的游戏环境;自媒体作为玩家获取游戏资讯的主要方式,在及时推送游戏各种信息的同时,触控更在自媒体上推出了各种活动福利玩家,用服务把《梦想城镇》营造成一个难以割舍的符号,打入了玩家的生活当中。
触控游戏不仅在游戏运营做足了功夫,他们在品牌营销上也十分的卖力,“得民心者得天下”,《梦想城镇》利用口碑传播,吸引来了大量用户,此做法吸引来的玩家本身就排除了蝗虫用户,使得单个用户的成本更低,更为精准,也形成了一个玩家拉玩家的良好闭环,在玩家社区上也更为和谐。据笔者所了解,触控游戏曾为《梦想城镇》的玩家们圆了一场梦,没有炒噱头,没有博眼球,更没有做爆点,真真正正的做了很多玩家喜欢的事情,为玩家所称道,真可谓明智之举。

在手游崛起的6年中,触控游戏给外界的印象一直是一家气质与众不同的公司,他们的成功不可复制,但是他们的发展轨迹有迹可寻,在资本浪潮下,触控游戏用自己的积累与沉淀,一直在给玩家带来有趣好玩的休闲游戏,不忘初心,这可能是他们屡屡成功得到玩家认可的原因吧。

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