《影之刃3》三测全面体验!全新人物、系统详细解析

7月23日,武侠风横版动作手游《影之刃3》,开启了第三次删档不计费测试。本次测试制作组灵游坊给广大玩家带来了诸多新增内容:备受期待的新角色弦者,异步PVC的罪业系统,觉醒技能、烹饪锻造等众多系统性的新玩法随三测一同上线,海量新内容等待着玩家前来探索。目前,仍可以前往《影之刃3》官方预约站(http://yzr3.s-game.cn),预约游戏抽取三测测试资格。

首次登场的新角色弦者,成为了本次三测最受关注的焦点。以琵琶为武器,以弦音攻击的独特设定,再加上邪魅冷艳的人物美术设计,让无数玩家在三测预热期就成为了这位弦者小姐姐的拥趸,迫不及待在三测开启后一睹弦者的魅力。

实际体验后,弦者的战斗体验令人惊叹:在一连串优雅的琵琶弦音中,华丽的连招特效,弦者曼妙的身姿灵动且富有节奏感,对手则在弦者的如舞蹈般的攻击中悉数倒地。远程高爆发出的定位,让弦者能够在进入战斗后,迅速打出超高伤害,在敌人尚未近身之前就将其击败,转身华丽离场,优雅又飘逸。

弦者还拥有两个职业进阶方向可供选择:“圣音”代表团队支援型奶妈职业,具备大量辅助和恢复技能,以及大范围杀伤性技能,但技能释放和移动都较为迟缓;“魔弦”则着重强化输出和连击,更加强调以高频次输出与真实伤害打击对手,但防御和硬直表现就较为弱势。这两种职业进阶,也同样可以在三测中体验。

除了弦者之外,《影之刃3》三测还更新了大量全新的系统性玩法,其中罪业系统(“异步PVC”)就非常值得一玩。简单来说,该系统类似《黑暗之魂》系列的入侵系统以及《仁王》中的血刀冢。在刷图的过程中,玩家会随机遭遇其他玩家的镜像,他们是武林映射的其他侠客的“罪体”,会疯狂攻击玩家,必须用尽解数才能将其打倒!

罪业系统突破了传统手游机械式的打本刷图的模式,在最大程度保证单人剧情体验完整性和刷图过关流畅度的前提下,鼓励高水平竞技性玩家进一步挑战极限。实际体验发现,这一设计很巧妙的将喜欢埋头刷关的玩家,和喜欢对战PK的玩家联系起来,给PVP和PVE都带来了全新的体验。

本次《影之刃3》三测另一个值得关注的点是全新觉醒技能。三测为每个角色实装了两个觉醒技能,玩家需要完成艰难任务来解锁,但这绝对物超所值。觉醒技能不是简单的收招通杀和炫酷特效。高冷却、高能耗的负面效果使得玩家不得不深层次的思考如何合理安排技能链配置,由此可能会延伸出丰富的玩法流派和BOSS打法,为追求极致破关的玩家提供了更多的可能性,绝对称得上硬核。

除了上述这些内容以外,《影之刃3》三测还更新了诸如:烹饪、锻造、心法抽卡等一系列系统性玩法和内容,这里就不一一展开了。总之初步体验下来,本次三测内容充实,诚意满满,可玩性极高,并且对整个系列的故事线进行了进一步的延续和拓展。喜欢此类武侠风横版动作类游戏的玩家千万不能错过,目前仍可以前往《影之刃3》官方预约概念站:http://yzr3.s-game.cn预约抽取三测资格,赶紧前往预约,体验影境江湖的柔情与快意吧!

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