3年等待,仅预下载就登顶美日韩榜首,《Nikke:胜利女神》有什么魔力?

2019年,前《剑灵》主美金亨泰带队公布了一款TPS手游,作为“油腻师姐之父”,《Project Nikke》在公布之后立刻吸引了大量的关注。11月3日,等待3年的《Nikke:胜利女神》在全球开启预下载,当晚即在App Store全球多个国家和地区登顶了免费榜。4日正式开服后,依旧维持在12个国家和地区Top20的位置。

下面一起来看看这款等待了3年的《Nikke:胜利女神》是一款怎样的产品。

披着美少女TPS射击游戏的卡牌游戏

《Nikke:胜利女神》的故事设定在一个末日的世界中,敌人的入侵,让人类社会早已崩溃。而幸存人类的唯一希望是:人形武器。人们祈祷这些女孩成为复仇的利刃,肩负着人类的希望和梦想,奔向原本的世界。她们的代号就是Nikke。

从表面来看《Nikke:胜利女神》,是一款第三人称射击游戏,其官网也将自己定义为RPG射击。

在战斗中,玩家通过滑动屏幕控制准星的移动,当瞄准敌人后会自动进行射击。游戏的准星带有轻度的瞄准辅助,在靠近敌人后会自动校准,更加便于移动端用户的操作。除了基础的射击外,战斗中还会积攒BURST能量。能量条攒满后可以点击右侧的人物头像,释放爆裂技能,帮助队伍在战斗中获得更大的优势。

屏幕下方的5个头像为当前战斗的人物,点击头像可以更换操作的人物,各人物的武器不同,例如常见的突击步枪,攻击力、速度、弹药数较为平均;榴弹炮需要蓄力,但攻击范围为AOE;狙击枪需要蓄力,可以攻击远处的敌人等。玩家可以根据敌人的不同,选择合适的人物进行手动操作,增加战斗的优势。

在战斗之外,游戏提供了多种养成线。例如人物等级、突破、装备更换、技能升级等,都是简单直白提升数值的模式。

商业化方面,除了常规的礼包外,通行证系统也是必备的,作为目前最热门的付费模式之一,几乎所有内购游戏都会加入此系统。

其实到此,熟悉的人都可以看出,虽然《Nikke:胜利女神》是TPS的战斗形式,但游戏其实是一款披着TPS射击外皮的卡牌游戏。无论是战斗前的队伍搭配,如坦克、输出、辅助的职业搭配;步枪、狙击枪、散弹枪等武器类型搭配;水、火、风、雷、土等属性克制关系;技能搭配(爆裂技能分三段,需要带有技能的人物才可以释放)等,都透露着一股卡牌游戏的气质。

而随着关卡的推进,开启自动战斗之后,卡牌游戏的本质就展露无遗了。

300万预约,Level Infinite继续发力全球发行

值得一提的是,在较早的新闻报道中都表示,腾讯国际业务品牌Level Infinite代理发行日韩市场,但从本次正式发行来看,海外全球地区(除港澳台)都由Level Infinite负责发行。

Level Infinite成立于2021年12月,已陆续发行了《PUBG MOBILE》《白夜极光》《圣斗士星矢》《龙族幻想》等多款产品。而在今年8月,由Level Infinite发行的《幻塔》国际版,上线后登顶了全球36个国家和地区的App Store游戏免费榜,并在122个国家和地区iOS游戏下载榜进入Top 10。除了产品本身的品质外,bug链接、大地图预览、预捏脸以及人气歌手演唱主题曲等一套营销策略行云流水,上线前游戏预约总量推高到400万。

根据《Nikke:胜利女神》官方在Twitter发布的消息显示,在10月12日游戏的预约人数已突破300万。

经过多款产品的发行之后,Level Infinite对海外用户、市场、生态都有了充分的理解和把握。其不再是擅长某几个特定市场的发行商,而是已经成长为可以全球市场、全平台设备同步发行的顶级发行商之一。也许正是这种蜕变,改变了《Nikke:胜利女神》开发商的策略,转而让Level Infinite负责全球发行。

卡牌游戏或将进入新的内卷阶段

在10月《Memento Mori》上线的时候,就有观点表示:哪都好就是不好玩。简单来说就是华丽的美术和高品质的音乐,也无法掩盖游戏内容无趣的问题。而《Nikke:胜利女神》也有相似的情况,虽然游戏有着末日背景,美少女人物,TPS战斗模式,但其本质依旧是数值卡牌。虽然在获量上具有一定优势,但对于长期的运营可能并不理想。

卡牌游戏发展至今,其核心玩法以高度成熟。从早期的头像对撞,到中期的3D建模,再到现在的放置卡牌,无论瓶子怎么换,实际上酒还是那杯酒。而《Memento Mori》和《Nikke:胜利女神》的出现,更是在研究“瓶子”上下足了功夫。也许这将会成为一种新的内卷思路,即通过极致的美术、音乐、战斗模式或者任何可以拉开差距的设计,吸引非卡牌游戏的玩家下载体验,从而达到破圈的目的,提升游戏的整体收益。

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