民间高手任天堂!手游大户任天堂!

文 /  飛龍乱(游戏行业资深小白公众号:youxidiguo)

众所周知,任天堂拥有无数的优秀IP,而前任社长岩田聪也曾对日经记者明确表态,说过对于手游的态度是“我们完全没有考虑,如果我们那么做了,任天堂就将不再是任天堂。”

2015年7月11日,岩田聪去世,同年8月24日,任天堂占股三分之一的宝可梦公司上线了《宝可梦消消乐》的手游版,之前这款游戏是3DS掌机上的一款热门免费游戏!

虽说任天堂对于宝可梦公司没有直接的决策权,但是这个游戏发布时间点也比较尴尬,虽然说后期也曾传出任天堂内部早就对于不进军手游心生不满,但是一直没有表现出来而已!

但是前几天这家不食人间烟火的公司,妥妥的被打了脸,就在4月27日,任天堂宣布与日本手游公司Cygames达成合作,并获得了Cygames 5%的股份,这也代表着任天堂在手游市场上正式进军的决心又高了一些!

同时这两家公司也同时公布了他们合作后的产物:手游《Dragalia Lost》,虽然暂时还不清楚这是款什么类型,但是通过一条“事前预约人数达到50万,将赠送1500个龙辉晶!可进行10次召唤”我们还是不难猜出这个游戏的氪金点是什么!

是什么让任天堂仅仅用了三年就从“手游抵制者”变成了“积极参与者”?

我们简单来说,任天堂在这短短的三年内尝试过Niantic,出过全球爆火的《宝可梦GO》,并且宝可梦的火爆程度可能快达成世界记录了,高峰时间日活最高达到1亿人数,自16年7月发布截止至17年7月一年期间收入高达12亿美元,这也让老任对手游有了全新的认知!至此之后再也不提曾说过的永不进入手游界!并且迅速开始做自己研发的手游产品。

任天堂首款自研手游应该就是《超级马里奥酷跑》,而正是这款游戏让任天堂看到了自家游戏的价值!2亿+的下载量,虽然收入不尽人意,但是任天堂也看清了自家的研发能力与IP在手游界的价值。

于是!2017年2月《火焰之纹章:英雄》横空出世,这也许是任天堂第一款正儿八经的氪金手游,而这款游戏的存在价值也很明显,就是告诉大家,任天堂也会出氪金手游,并且质量还不错!

而后来大家都知道了,这款游戏由于过度小众,只能说叫好不叫座!17年上半年的收入仅仅达到了1亿美元。

那么回过头来在看看《失落的龙约》的发布是不是也在情理之外意料之中?而“预约送晶石,召唤10次”也就不那么陌生了!

虽说任天堂手上的超级IP多的不要不要的,而手游也是顺应潮流发大财的路子,但是老任并没有沉迷专心做手游,17年发布了新主机,并且在一年内发布了两款年度游戏《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》也说明老任还是重视自家原本的业务!

且任天堂新社长古川俊太郎近日接受采访时也表示,希望能让手游业务达到1000亿日元的级别。并且会将《精灵宝可梦Go》的成功经验运用到今后的手游中。让手游与主机游戏共同成为任天堂之后的主营业务!

至此,小猫对于任天堂的期待并不仅仅是主机游戏,今后可能也会期待他家的手游大作!比如《星之卡比》手机版!

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