电影《头号玩家》大火,它其实讲的是区块链的故事,你懂了吗?

《头号玩家》故事背景发生在2045年,环境污染,战争,生产力疲乏,未来的现实世界脏乱差,,人们处于失望与崩溃的边缘,已经无力解决现实中存在的棘手问题,但就在那时,有一个叫“绿洲”的VR游戏,几乎把全世界的人带进了一个虚拟的世界。

在绿洲世界里玩家可以扮演任意一个游戏角色,你可以在任意空间里做任何事情,无论是组队打任务,或是去个星球旅行与女神恋爱都行。作为绿洲创建者的詹姆斯·哈利迪(James Halliday)在临终时向全世界宣布自己把遗产放在了游戏中,只要破解闯过三道谜题拿到三把钥匙,就能成为绿洲的新主人并继承其5000亿美金的遗产,这给了很多人一夜暴富的可能。

在绿洲中所有人竭尽全力寻找哈立德留下的彩蛋,正如今天人们在比特币的世界中挖矿。此外游戏里还有绿洲币,绿洲币除了可以在游戏里购买各种装备之外,可以兑换成现实生活里的实用品,从游戏外设到豪车家电房子等。这像极了比特币,虽然比特币在现实世界中不能直接支付,但它通过其他法币形式照样形成间接购买力。

再来说说去中心化。区块链的本质是去中心化。中心化平台的特点就是谁的系统谁记账,比如说微信支付交易的账本是腾讯服务器在记,支付宝的账本是阿里在记。但在区块链系统中,系统中的每个人可以有机会参与记账,而且通过链接,人人都能拥有完整的账本,将账本数据存储在每个节点,每个节点会同步共享复制整个账本的数据,它是以个人为节点的。

头号玩家里面所描述的虚拟世界恰好是以个人为结点,而不是某一个中心化的服务器来存储,这个游戏是吸引了全球的人在玩,而且是大型的全球性的VR游戏,在这样一个系统中,同时有全球海量人登陆肯定会导致服务器拥堵、处理延迟甚至会造成瘫痪、死机等现象。从这一点来看,它用区块链技术的去中心化和价值传输才能解决这个问题。

“绿洲”采用了一种新型的容错服务器矩阵,可以从它连接到的每一台计算机中获得额外的处理动力,可以同时而顺畅处理多达500万用户的需求,不会产生系统崩溃或者延迟等问题。“绿洲”从网络的各个组件中获得额外的处理能力方式和开采比特币有点相似。众所周知,区块链需要激励机制,所谓激励机制就是对区块链作出贡献的节点进行奖励。

比特币区块链鼓励所有的参与者集中记账来获得计算能力为整个比特币的世界提供计算服务和记帐服务,继而产生新的区块同时产生一笔交易,即将一定比特币支付给你,让你去贡献尽可能多的算力,形成良性循环的系统:受到激励机制——矿工不断挖矿——区块链不断扩大网络节点壮大。

绿洲打造了一个开放式的游戏生态,设计好游戏规则与搭建好系统底层之后,区块链就相当于坚不可摧的分布式总账技术系统——所有的交易都储存在共享的公共记录中,而且这些数据极难被破坏,因为并没有可遭受攻击的主控服务器。

而绿洲的整个游戏玩法又没有复杂规则、玩家可以体会自我主宰与为所欲为的快感,与IOI的对抗隐含的理念就是打破垄断与中心化,这其实就是隐含了区块链的开放式与去中心化的设计理念。

在中心化的游戏设定下,游戏中的虚拟资产包括道具、装备、武器、皮肤、延时等等,这些都存储在游戏的服务器上,但是它并非真正属于玩家所有,因为如果玩家停止游戏或者游戏厂商关闭游戏,他就会失去这些电子物品,玩家并不能真正拥有它们。也就是说,在中心化的游戏机制下,人们的虚拟财产难以变现,也无法长期保留。而在区块链的设计理念可以打破这种现状,前面说到,所有的交易都储存在共享的公共记录中,而且这些数据极难被破坏,因为并没有可遭受攻击的主控服务器。

电影《头号玩家》大火,它其实讲的是区块链的故事,你懂了吗?

因此,游戏与区块链的契合度很高,因为区块链游戏它更偏向于一种融合了分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。但是从目前的的现状来看,各种伪区块链游戏一定程度上是披着区块链概念的外衣并利用人性贪婪的博彩游戏,迎合了人们投机一夜暴富的人性需求。

无论是小米的加密兔、360的区块猫并非真正意义上的区块链宠物游戏,而判断的重要标准,是这个游戏的源代码是公开透明的,每一个节点的用户都知道这个网络是如何设计出来的。也就是说,区块链宠物游戏必须得开源,即游戏的底层代码必须向用户、玩家公开。以CryptoKitties为例,这款游戏主要是基于以太坊的智能合约,其代码基本都是开源的。

而当前的坏消息是,第一批做区块链游戏的公司都已经跑路或者倒闭了,区块链游戏公司青蛙dog官微承认公司开发人员已卷款跑路,乐狗云宣布因陷入巨额亏损关闭项目,链克三国英雄则对外表示因为未能攻克核心技术问题暂停项目。

某种程度上,头号玩家中的绿洲映照了区块链游戏的未来,但要真正将区块链技术应用于游戏领域,似乎困难重重。

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