战双帕弥什评测:让人又爱又恨的手游

先说缺点吧。从游戏操作上来说,UI布局差强人意,主界面略显凌乱,战斗UI真的太难受了,闪避按键个人觉得有点不舒服,不过习惯了还能接受,切换人物延迟好高?不知道是我手机太蔡了还是游戏本身的问题。

然后最想吐槽的就是消消乐……把三个一起的消掉之后后面的技能图标位置就会排到前面来,给技能连击带来一点困难。

再从游戏性来说,这个世界观设定,各位不觉得有点眼熟吗……手感也比较像某尼尔。顺便我不是米卫兵,但是我真的觉得有一种特别的既视感,比如女主和粉毛小姐姐的大招,还有闪避时停的设计,当然并不是说有抄袭,毕竟这类动作游戏采取一些经典的设计来保证基本的游戏性无可厚非,三蹦子也并非万物起源。

经研究后发现,时停设计似乎是来着猎天使魔女,没有要对崩坏3发包任何看法的意思)我只是想提醒官方,要想克服舆论和短寿,必须要挖空心思去设计更加新颖和合理的技能组和人物,良心游戏和圈钱流量游戏的区别就在这里。

至于优点也相当多游戏优化我还是比较满意的,毕竟我的渣渣手机也能带的动而且帧数稳定,光是这一点就让我这种贫民玩家感激涕零了,玩起来也不怎么发热,很少卡顿,卡了也有卡死脱出的按钮,还挺好使人物模型和场景还不错,只是特写镜头确实不太行,没内味,根本不能boki。
升级系统还算合理,难度适中,单个人物打击感相当不错,新手教程详细,只是有点啰嗦了。刷图居然可以直接托管,还能一次托管好几次!?托管的时候我居然还能推图而不用看录像带!?咸鱼玩家爱了

至于氪金系统,我什么都不知道,我只知道我抽人物出的全是紫装备,如果不是必出的七实小姐姐我就要差评了好像啰嗦了很多,总的来说是个不错的游戏,发展空间很大,个人相当期待,期待官方进一步的优化

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