2020年手游颜值担当《神谕幻想》

12月24日,我等了很久的手游《神谕幻想》终于正式公测。这是一款市面少有的西方幻想题材MMORPG手游,主打高画质和高自由度,自公布以来我就兴趣满满。

这次正好趁着首发深度试玩了一番,总的来讲,这是一款画质中上,核心玩法突出且内容丰富,在保留经典MMO玩法基础上进行了多方面玩法赋新的手游,虽然有些地方还需要优化改善,但整体上瑕不掩瑜、值得一玩,接下来我就帮大家详细盘盘这款游戏

游戏画面

对比我最近玩过的几款MMO手游,《神谕幻想》的画质处于中上水准。游戏采用Unity-3D引擎制作,模型精度高,人物肌肤纹理、衣服材质、武器光泽等都有非常细腻的刻画。3D环境的塑造也很精细,西方幻想世界观下的场景风格各异,使战斗之余跑图看风景也变成一个不错的体验。如果你是个画面党、风景党,这个游戏会是你不错的选择!

剧情玩法

剧情是否重要一直是MMO玩家争论不停的问题,但不可否认的是好的剧情玩法能给玩家提供更有沉浸感的游戏体验。在讲好剧情这点上《神谕幻想》也颇为用心,除了用大量的过场动画、对话来加深玩家对世界观背景的了解,游戏还设置了许多以不同人物视角阐述的支线供玩家自由探索,把剧情融入到核心玩法中。玩家可以自由选择探索剧情的路径,甚至能影响故事的走向,对提升玩家的沉浸感和代入感起到不小的帮助。

操作手感

《神谕幻想》的操作足够流畅,行进、战斗、释放技能之间不会有卡顿感,特别是技能释放连贯度很不错,搭配2.5D/3D随意切换的视角,战斗起来节奏足够爽快。但打击感方面还有一定的优化空间,需要再加强击打怪物的反馈等等,不过总体上来说瑕不掩瑜。

综合各方面来看,我给《神谕幻想》4星半(满分5星)的评分,这是一款有新意和诚意,值得一玩的MMORPG手游。
无论是远高于市场同期手游的画面表现、个性化的职业发展路径、爽快流畅的战斗体验、丰富多样的奇遇副本还是各种社交、休闲趣味玩法,都不难看出它在为玩家打造一个不同以往的、可深度自由探索的西方大世界的努力和诚意,这在如今速食化的手游市场是很难得的。虽然《神谕幻想》也还存在打击感不足、部分玩法机制单调等问题,但我相信通过后期的持续优化,这些问题都能得到改善,游戏体验也会再上一层楼!

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