《梦幻模拟战》黑衣骑士亚修拉姆养成、搭配揭秘

今天为大家带来

由斗鱼全能型巅峰PVP主播KlunKI

所撰写的亚修拉姆英雄攻略

希望能对各位指挥官有所帮助~

亚修拉姆

身为暗黑之岛马莫帝国的骑士团长,为胜利不惜一切代价并继承了其君主的意志。他为了统治罗德斯岛,前往争夺“支配之权杖”而负于帕恩,被赶出了马莫。

天赋&技能介绍

【黑衣的骑士】

每移动1格,攻击提升(1%,2%,3%,4%)(最高5%,10%,15%,20%),防御提升(5%,10%,15%,20%)(最高25%,50%,75%,100%)。

进入战斗前,如果自身攻击力高于敌军,会先于敌军进行攻击。

天赋详解

简单来说,亚修拉姆的天赋主要由两部分构成,1、移动加攻防,2、进入战斗前,如果攻击高于对手,则可以直接进行先行攻击(后文简称先攻)。可以说第二部分“先攻”为亚修天赋的核心点,先攻可以使得亚修拉姆在主动进攻的时候,极大降低战损,甚至白嫖攻击的目标,同时在被攻击时,若自身攻击高于进攻方,则可以先行将进攻方的部队状态打残,甚至无伤先攻反击击杀进攻方,这使得亚修拉姆注定要将“攻击”这个属性堆得尽可能得高,才能将亚修拉姆霸道的天赋效果最大化利用。

【暗影突击】

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。进入战斗前使敌军“攻击”“智力”降低20%,持续2回合。

目前亚修拉姆的专属技能之一,可以与核心天赋先攻一起搭配,使亚修拉姆在攻击一些攻击力略微高于他的单位时,同样能触发先攻得效果,最大化输出,降低战损,需要注意的是,这个降低攻击的debuff不与技能“破攻”或武器“最后的骑士”叠加,同时也无法降低一些防转攻英雄的面板攻击,比如释放了铁卫的巴尔加斯或者释放了风之缠绕的露娜,他们的攻击不会受到暗影突击的影响。

【逆袭】

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。进入战斗前获得[御风]效果,持续2回合。击杀目标后,将此技能替换为[绝戮]。

亚修拉姆的核心输出技能之一,也是目前游戏第二组会切换形态的技能,拥有非常之高的攻击倍率——1.7倍伤害,同时战前获得御风效果(进入战斗时如果部队生命高于50%,则受到伤害降低15%),击杀目标后,会切换成绝戮。需要注意的是,如果没有击杀目标,逆袭会进入CD,并且不会切换。

【绝戮】

[被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。触发此效果后将此技能替换为[逆袭]。[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。进入战斗前,自身获得[暗之领域]效果:周围3格以内的所有敌军部队“攻击”“防御”降低10%,“遭受暴击率”增加10%,持续2回合。使用后将此技能替换为[逆袭]。

亚修拉姆的另一个核心输出技能,绝戮附带一个被动复活效果,主动使用绝戮得话会在战前获得一个类似皇帝光环效果的BUFF,使得周围3格得敌军攻击与防御降低10%,同时造成1.5倍伤害得攻击技能,经测试,攻击同一目标使用绝戮造成得伤害要略微高于使用逆袭技能的伤害,主要是因为,虽然攻击倍率低了0.2,但是敌方降低10%的防御效果能使部队受益,从而伤害要略微高于逆袭。需要注意的是,主动使用绝戮,无论击杀目标与否,都会切换成逆袭(未进入CD可直接使用),如果亚修拉姆被攻击致死,绝戮会直接切换成逆袭(未进入CD可直接使用),绝戮产生得《暗之领域》技能为BUFF,能被驱散,敌对单位受到得降攻与降防为光环效果无法驱散,且这个BUFF不能与皇帝得天赋叠加,另外当被封了被动的话,亚修拉姆即使在绝戮没有进入CD的时候也会被直接击杀,要格外小心,如果同时存在2个可使用得绝戮技能,这说明此时亚修拉姆有2次复活机会。

【猛撞】

[物理伤害]攻击敌军单个敌军,造成1.4倍伤害,并将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%,且无法进行护卫,持续2回合。

亚修拉姆唯一得破T技能,该技能的“无法进行护卫”效果只能被福音免疫,同时可以被驱散,另外附带2格击退效果,在一些特定的情况下有奇效。

【龙息】

[物理伤害]对自身周围2格内的敌军造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%时,遭受伤害降低15%,持续2回合。

梦幻模拟战飞兵的招牌AOE技能,拥有0.36倍率的伤害,而且亚修使用AOE前,同样能享受到亚修的天赋。需要注意得是该技能,因为亚修拉姆有骑兵和飞兵两种职业,在骑兵的形态下,可以搭配范围剑,进一步扩大AOE范围,而飞兵形态则可以搭配更高的基础攻击,与大心羁绊“增加10% AOE伤害”打出最高额的AOE伤害。

常规技能推荐

一般而言,无论是PVP还是PVE,亚修拉姆的技能有2个是相对固定得,一个是绝戮,另一个是逆袭,那么剩下的一个技能可以在“暗影突击”、“龙息”、“猛撞”中选择。在实战中,可以使用绝戮攻击目标后获得的暗之领域BUFF,更好的为团队物理输出提供不俗的增益,也可以通过亚修拉姆的高攻击,用逆袭击杀一个单位后,获得2次复活机会,承受一定量的伤害。

附魔分析

通常都是建议使用红色附魔为主,但不推荐使用时钟,因时钟并不能使切换的技能免去CD。

一般而言,如果主攻PVE方向,那么建议亚修拉姆使用满月附魔,在PVE图中,高攻的亚修拉姆,在面对大批近战攻击的敌对单位的话,一夫当关,万夫莫开的架势别提多带感了。(亚修拉姆:我要打十个)

而在PVP中的话,由于亚修拉姆本身并不具备突进技能,所以轻风为首选附魔,为提高他的机动性,同时红色2+2或者怒涛附魔也是不错的选择。

推荐兵种

No.1

死灵骑士

【骑兵线】不怕枪兵,只要对面不是圣职或者圣殿骑士,就能打出高额的伤害。

No.2

骨犀

【骑兵线】全游戏物理攻击最高,也是最脆的兵种,追求极限攻击时可以使用。

No.3

石像鬼

【飞兵线】飞兵最高攻击的兵种之一,能力稳定且均衡。

综合评价

以往的物理近战单点英雄,在攻击时,或多或少会出现战损,解决的方法要么通过类似气浪的技能,或者携带如圣天马这样的兵种,减少主动攻击时的受到的伤害,亚修拉姆的先攻这一天赋得特性,使得他在一些扮演战场收割者角色情况下,异乎寻常得表现非常强势,在有1层甚至2层绝戮得加持下,甚至表现得比以往残局英雄更强势得收割能力,只要亚修拉姆的攻击够高,足够秒杀对手,那么就能将传统物理近战,进攻之后战损高这一缺点完全规避掉,可以说是非常简单粗暴,同时拥有绝戮复活的前提下,使得亚修拉姆不怎么害怕刺客,可以说亚修拉姆是刚猛类英雄的代表。

亚修拉姆本身不具备任何突进技能,以及再移动技能,令亚修拉姆在战场上并不是那么得飘逸灵动,是选择用骑兵有着更强大的生存能力,还是说用飞兵无视地形得高机动性,就交由指挥官你来选择啦。

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