阴阳师:镰鼬百战sp花3拖2试水

作者:NGA-PsychoX

看到有大佬在讨论sp花百战的可能性,自己也想试试看,结果狗粮用完了一直没给花升到6。脑测了几个方案都在实验中都或多或少有点问题.一开始是想2拖3,结果试了几次都很不稳定。。。期待大佬们开发一下。

最后试下来比较稳定的一种是 吞/蛇花鹿丸3拖2,每把时间大概在1分半-2分钟,就目前我想到的这个或许还是无法超越大蛇1拖4(带4个式神的时间为3-4分钟,大蛇根据配置在3-3分半左右。

不过这套不需要给式神换御魂,一套打到底就行了,过两天有时间的话我计时完整打一次),冲击印记的大佬们可能还得继续奋斗全图6。优点是操作少且不需要狗粮升星,作为低保阵容还阔以。

阵容速度顺序是 吞/蛇-花-鹿丸-神乐

御魂: 蛇—火灵蜃气楼-生生生(速度不要太快,落后于所有敌方单位最佳,估计上限在135附近),蜃气楼是用于p2不被阎魔控住;吞的话由于免控,御魂可以火灵地震鲶—生生生增加肉度,同样的低速超花

sp花—针女歌姬-攻攻爆

鹿丸—狂骨地震鲇-攻攻爆(面板越高越好,估计2.2+较好,不到也能用)

带吞/蛇是因为p2有镜姬,为了保证稳定性需要有无敌过渡。蛇和瑰吞直接有个选择,不过目前我没发现哪个有绝对优势。

1. 镰鼬本的蛇魔随机扣火,为了减少固定式神没有带打火,瑰吞推条耗火会带来不稳定因素。 实际上蛇阵容同样需要在p2有3火供鹿丸开大,这一条两者其实是一样的。

2.如果要保证p2瑰吞稳定推出条,瑰吞需要速度比较快,会把几个敌人推下去不能叠花,另一方面2号位速度也会降低肉度(虽然瑰吞几乎不可能死)。

3. 瑰吞不需要蜃气楼可以换地震鲇防止暴毙,同时能提供一定的增伤减伤。而蛇可以省一点动画时间,p3还有第二次出手拉人的机会,感觉可以根据个人喜好选择。

花带针女歌姬没啥好说的,直接锁2技能让她一直普攻就可以了;鹿丸地震鲇减伤保证生存能力,输出方面因为我们其他单位本身是不耗火的,在p3鹿丸出手时基本在6火以上,狂骨收益远超破势心眼。

流程基本不需要操作,进场标记鹿丸,花锁2技能,鹿丸自动妖术,蛇p1进场切普攻(我们全员低速时间很充裕),p2切2技能,神乐锁疾风。然后挂机等着就好了。用吞的话就p1吞普攻,p2妖术,p3再切普攻。

基本上就是p1小怪动一轮,蛇随便普攻一个单位,花普攻然后爆掉几个怪,鹿丸变身自动收尾;p2小怪动完,蛇拉鹿丸开大,花普攻把剩下的爆掉。这里就是为什么鹿丸面板要高,面板够高的鹿丸可以直接秒了童男,保证花不被镜姬弹(谁知道会不会弹一个歌姬伤害回来呢)。

最后p3看镰鼬表演,蛇普攻,花普攻爆掉几个小鹿,鹿丸变身出手+疾风收尾;就算神乐被打晕甚至打死也没啥问题,等下一波鹿丸出手就可以了。最后放一下弟弟面板做参考

阴阳师:镰鼬百战sp花3拖2试水
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