阴阳师:防御两件套毫无用处?斗鸡血量增加生命属性收益增加吗

作者:NGA-云在南鲸

阴阳师:防御两件套毫无用处?斗鸡血量增加生命属性收益增加吗

首先,计生命为H,防御为D,防御减伤系数d0=300/(D+300),那么我定义等效防御D0=D+300,等效生命H0=H/d0=H×(1+D/300)=H×D0/300。

这个H0即代表一个式神的坦度,与我们常用的式神面板=攻击×爆伤相对。

很显然,H0是两个数相乘得到的,如果硬堆某一个数值,会导致边际效用递减,与常规输出不能硬堆攻击或者爆伤的理由一样。所以对于简单场景下,某式神无盾无守护,抗对面非真伤的伤害,需要考量防御与生命的比例。

对于防御两件套的情况,下面进行一个粗略的计算

该式神处于简单场景下(无守护无盾无buff),且携带速生生4+2,4为生命四件套,2待定。基础生命为h,基础防御为d。总生命为H,总防御为D。

这里提出一个等效收益数,就是基础数值经过多少次收益后才能达到目标数值(比如基础1w生命,每次收益2%,到1.5w生命就是25次等效收益)。该定义是为了后续 偏微分 更好表达。

生命的等效收益数为x,防御的收益数为y,每条收益都是平均值2.7%,此时生命两件套的生命收益数为5.5,防御两件套的防御收益数为11。

在不计两件套属性的情况下,H=H(x)=h(1+0.027x),D0=D(y)=d(1+0.027y),H0=h(1+0.027x)×(1+0.027y)。正常情况下x为一个较大的数,至少为50(此处将主属性也等效为多条副属性),而y仅为10-15,此时生命两件套带来的坦度收益为5.5/x,防御两件套带来的防御收益为11/y明显大于生命。

所以对于非小白的辅助,两件套防御可以带来巨大的坦度提升。当然,有条件四件套也能带防御,巨硬(。小白由于机制的原因,需要堆高生命。

至于为什么远古斗鸡需要堆生命而不是防御,是因为针女的存在。针女无视防御,意思就是防御不怎么影响我输出的收益。

现在斗鸡输出带针女较少,防御不用再被压那么惨。另外,防御可以极大提高盾的质量,比如都是5k的盾,防御为0一碰就破,防御2000就是绝望之壁。

然后就是斗技血量比例增加,是不能提高生命的收益的。它最终提升的是坦度,或者是降低的是输出收益。

用乘法交换律想一想就知道了,假设斗鸡血量增加到原先的A倍,H’=AH,之后的等效生命H0’=H’×D0/300=AHD0/300,可以看出A只不过是个系数,根本不影响H与D0的数值,也就是说斗鸡血量增加,代表生命属性收益增加的说法是不对的,提高的是整体坦度。

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