王者荣耀:新版本防御塔机制解读,天崩局减少,更拼后期团战

许多小伙伴都在关注王者荣耀新版本英雄、装备的调整变化,但事实上,防御塔也发生了一些改变。而且不夸张的说,防御塔机制的改变,很有可能会影响王者荣耀的现有格局。下面呢,大鱼兄就为小伙伴们具体介绍一下王者荣耀新版本防御塔机制的改变。

王者荣耀:新版本防御塔机制解读,天崩局减少,更拼后期团战

防御塔机制的改变主要有4点,且这4点改变分别指向了一塔、二塔、高地塔、水晶塔。

首先是第一处改动,防御塔金币收益调整:二塔保持不变,一塔降低20,高地塔增加20。王者荣耀S16赛季是一个推塔版本,无论你是什么阵容,只要前期能率先推塔,你就可以获得非常高的经济收益,进而滚起雪球,最终赢得比赛胜利。这种情况下,米莱狄这类推塔英雄就会显得无脑强。

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当防御塔收益调整后,前期塔收益降低,就算不小心摔先被破塔,也不至于直接崩盘。这一点,对王者荣耀整体对局节奏会更友好一些。至于高地塔收益的提升,大鱼兄认为可以忽略不计,毕竟能推高地塔的时候,早已不差这20金币了。

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第二处改动是防御塔的减伤机制调整,由之前的前3分钟减伤调整为前4分钟减伤。这样的改动同第一点改动一样,是为了阻止天崩局出现而设定的,至少在前四分钟,想暴力推塔,难度还是十分大的。从这一处改动可以看出,王者荣耀还是希望小伙伴们有一个平稳对线期的。

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另外,为了避免游戏时间被拉长,王者荣耀将一塔和高地塔血量调低1000点,二塔血量略有升高,一定程度上延缓前期节奏,加强中期小规模团战节奏。

再来是二塔的调整,之前二塔高地被连破,基地会获得额外护盾,现在护盾被取消,取而代之的是二塔被破后直接减速周围小兵移速60%,持续时间高达10秒,以这种方式延缓小伙伴们破高地的节奏。大鱼兄认为,这一波改动过后,王者荣耀兵线节奏的运营将十分重要,稍有不慎,就会浪费一次破高地的机会。

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最后是小兵出生地点的改变。在S17赛季之前,王者荣耀三路兵线出生点相同,很容易出现一路高地被破后,所有兵线被牵制或清理,造成其余两路高地被磨掉的情况。现在,三路兵线的出生点改为三路高地塔身后,再想同时牵制三路兵线,难度就很大了。这波改动,一定程度上避免一处高地被破就直接全部高地被破的情况,大鱼兄表示认可。

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总的来说,王者荣耀S17赛季是一个充满变化的赛季,从地图,到英雄,到装备,再到防御塔,每个元素都发生了不小的改变。至于最终游戏节奏会有怎样的变化,那就不得而知,唯有拭目以待吧!

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