王者荣耀:正式服平衡7英雄,刘禅梦奇武则天等均得到加强

王者荣耀的这次正式服更新,除了带来之前给大家说的感恩节活动之外,还有7个英雄进行了平衡,其中大部分都是加强,我们一起来看看吧。

王者荣耀:正式服平衡7英雄,刘禅梦奇武则天等均得到加强

武则天的被动从脱战后每秒回复1%的最大法力值增强为每秒回复2%的法力值,这个改动可以说让她基本上不会为蓝量发愁了,本来武则天这个英雄的胜率就在前几位,这次又增强,看来土豪玩家们又会很happy啊。

王者荣耀:正式服平衡7英雄,刘禅梦奇武则天等均得到加强

杨玉环的这个改动也是非常大的,相当于被动技能和1技能都加强了,本来她在一场战斗中就能打出很多次的消耗效果,在伤害提上去之后,感觉又会慢慢成为比赛的主流啊,路人局的话,还是要看大家的配合。

王者荣耀:正式服平衡7英雄,刘禅梦奇武则天等均得到加强

梦奇的被动技能食梦在移动速度上也加强不少,空质量时候从500增加到520,满质量从260增加到270,他的灵活性肯定会强一些,也很难被放风筝了,扁鹊大招对自己的生命恢复加强了20%左右,也是一个小优化。还有苏烈的被动不屈铁壁增加的物防和法防也加了50%,反正就是更能抗了。

王者荣耀:正式服平衡7英雄,刘禅梦奇武则天等均得到加强

刘禅的改动也比较多,不过基本都是在冷却时间和蓝耗上面给与了一定的优化,这个英雄在路人局里面出场率还可以,但在比赛中却几乎看不到,看来官方还是想让他有登上比赛的潜力啊,这就看职业选手们能否开发一下了,超强的推塔能力和无解的连续控制,感觉他还是有一定发挥空间的。

王者荣耀:正式服平衡7英雄,刘禅梦奇武则天等均得到加强

最后就是盾山的削弱了,这个英雄其实在有了能量限制之后已经是弱了一些了,但在KPL比赛中对远程英雄和法师还是有很强的克制作用,这里官方把能量回复速度再次降低,之后他可能就支撑不起连续的团战了,而举盾旋转速度的增强可以算是一个弥补,但感觉整体上还是弱了不少,那么你们对这次平衡怎么看呢?

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