王者荣耀体验服更新:3个冷门技能加强,干扰无敌,狂暴减控吸血

王者荣耀体验服将在凌晨开启一轮更新,与以往的英雄调整不同,这次除了修复新英雄蒙犽使用“连点器”导致伤害异常、蒙犽二技能子弹分裂时数量显示异常和模拟战资源重复下载的三个BUG外,还将对三个冷门召唤师技能进行加强调整,一起随小编来看看这波调整有何影响吧!

王者荣耀体验服更新:3个冷门技能加强,干扰无敌,狂暴减控吸血

第一个狂暴,狂暴属于物理英雄的专属技能,此次更新后官方对其改版加强,将原有增加攻速和AD的属性调整为增加10%伤害和25%韧性,以及30%的物理吸血和法术吸血,该效果持续6秒,可以看出调整后不仅物法英雄通用,其附带的韧性效果还降低了被控制时长,小编觉得回血减控的狂暴还是非常适合貂蝉使用的!

王者荣耀体验服更新:3个冷门技能加强,干扰无敌,狂暴减控吸血

第二个干扰,干扰这个技能多被用来越塔强杀或者拆塔时使用,比如拆塔小王子刘禅携带干扰后,拆家会更加效率,为了让其作用更大,这次更新后官方为干扰增加了可以对已方防御塔使用的效果,释放后己方防御塔拥有5秒的无敌时间,这预示着携带干扰除了可以沉默敌人防御塔外,还可用来守家,极端情况下还能避免猝死局的发生。

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第三个弱化,弱化这个技能同样无人问津,基本是辅助类英雄携带,团战时释放能够提升队友的生存率和改善输出空间,此次更新后官方将其更改为释放后5秒内范围内的敌人减少30%的输出,同时携带者额外增加20%的免伤率,能够增加免伤还是很给力的,比如马可波罗和高渐离开大进团后释放,存活率将大大提升。

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此次官方增强三个冷门召唤师技能,目的也是为了让玩家能有更多选择,可以针对性的进行技能携带,而不只是局限于闪现、晕眩、加血或终结。那么小伙伴们你觉得以上技能调整如何呢?欢迎留言讨论!

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