王者荣耀:容易被淘汰的三类英雄,玩家:改版重做才是最优解

王者峡谷某位英雄只要技能机制有较大改动,很大原因不是因为这位英雄的技能机制不够强,而是人气太低,人气的高低成为了一位英雄是否重做的风向标,那么这些英雄为什么人气低迷,打百场排位赛也难得一见呢?此次小编整理出了以下三个类型:

王者荣耀:容易被淘汰的三类英雄,玩家:改版重做才是最优解

英雄操作上下限高

这类英雄并不是弱,而是在高分段有着非常突出的表现,但在低分段因为操作难度高很少有玩家选择,比如马超,有小伙伴看到主播或职业选手祭出马超丢枪捡枪收割后排一气呵成,会跃跃欲试尝试练习,可真正实战了却打不出想要的效果,最终结果就是丢仓库冷藏了,按照玩家的思维逻辑便是有容易操作的铠与吕布,为何我还要舍近求远练习马超呢?

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体系英雄吃队友配合

以当前峡谷最为冷门的西施为例,西施在KPL中是非常吃香的一位中单法师,她之所以受欢迎是其打出的控制能帮助队友创造非常舒服的集火环境,因此以其展开的控制链便成为了致胜关键。这套工具人体系除了西施的自身控制外, 队友的配合必不可少,因此路人局拿出西施在没有交流沟通的情况下,很容易出现无效控制,导致掉节奏的情况,当然西施冷门还有一个原因是对技能精准度要求较高,为此官方还在体验服对其进行了改版优化!

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跟不上版本节奏

只要一位英雄跟不上版本节奏变化,那么被淘汰也是迟早的事情,最典型的例子就是已经官宣重做的梦奇,当前版本梦奇定位模糊,既能当物理战士近身站撸,又能化身远程法师Poke消耗,不仅如此还能变成肉坦前排开团,虽说梦奇在AD与AP路线都能吃得开,但这两套路线成型慢拖节奏,另外最关键的是很多玩家试玩梦奇后会觉得它走路慢,导致支援效率太差,若消耗质量赶路,打团了又会出现质量不足的情况,虽说携带移速铭文可以解决支援问题,但笨重的操作并不会被大众所接受!

王者荣耀:容易被淘汰的三类英雄,玩家:改版重做才是最优解

可以说当前冷门英雄主要是以上三种类型,而想要让他们重回玩家视野势必要进行重做处理或大幅加强,当然后者不可取,若死命加强属性肯定影响平衡,因此大部分玩家觉得最稳妥的方法是改版半重做或全部重做,重做后登场率大涨的成功例子就有不少,比如后羿、廉颇等,那么除了梦奇外,未来还有哪些英雄有望改版呢?

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小编觉得有望改版的有弈星、西施、镜三位英雄,其中经过N次调整的弈星依旧无人使用,可见只有对技能机制进行较大改动,才能让其重回玩家视野中来;而西施的改版虽然颇受玩家关注与反对,但想要让其人气回升,部分机制的改动肯定要有的;最后镜的遭遇类似弈星,自上线以来胜率处于峡谷垫底位置,同时排位登场率也仅有2.6%,除了增加伤害等基础调整外,改版重做也是不错的选择!

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那么你觉得还有哪些英雄需要重做处理呢?欢迎留言讨论!

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