不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

虽说游戏市场千变万化,但有趣的玩法始终能被玩家青睐。

2015年E3期间,一款叫做《辐射 避难所》的单机游戏刷新了人们对于手游冲榜速度的认知,几个小时之内一举登顶美国iOS免费榜,还拿下了美国App Store收入榜第五名。

四年之后,中国市场,由Bethesda Game Studio(贝塞斯达)监制、盛趣游戏旗下D.N.A工作室自主研发的《辐射:避难所Online》上线后冲劲迅猛,不仅登顶iOS免费游戏榜首、获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐,还接连拿下iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一,并且在7月23日迎来了公会版本上线。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

在大作云集、竞争激烈的手游市场,《辐射:避难所Online》凭什么可以过关斩将一路登顶?经过了近一个月的测试之后,新上线的公会版本在玩法上又有了怎样的变化?

趣味至上:三大经典玩法完美融合

在手游市场,单机游戏的可重复性往往很低,哪怕是只需要几秒钟完成的三消,都很少有人愿意在通关之后重来一遍,但《辐射 避难所》单机版做到了。抽卡、盖房子、分配角色工作,玩家们乐此不疲,而这也是它能够在发布两年后斩获超过1亿用户量和总营收突破1亿美元的主要原因。

续作《辐射:避难所Online》在继承了单机版经典生存主题和建造经营的基础上,增加了RPG式的地牢探险和手游玩家比较喜欢的卡牌战斗,做了更为长线的玩法创新。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

在建造玩法上,《辐射:避难所Online》保留了单机版的避难所建造和经营玩法,并增加了服务角色养成的配件工厂、用于进行模拟战的记忆保管库、扫描废墟并回收资源的雷达室和用于安置多余居民的冷冻室。而对于喜欢个性化装扮的玩家,本作提供了可以给房间换皮肤的主题工坊,增加居民视觉多样性的衣帽间和展示玩家成就的成就室。

在角色养成上,本作在SPEICAL七大经典属性的角色设定之外,还增加了技能、装备、工具和升级等RPG元素,并把原来只能作为建造功能的避难所加入了探险元素,玩家们可以通过战斗的形式解锁更多避难所,也可以通过剧情关卡完成任务,得到更高的资源奖励。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

与末日生存主题对应的是,玩家们需要使用抗辐宁才可以进行探险和战斗,而关卡中则可以使用霸力丸、治疗针、医疗箱等道具带来战斗加成。战斗中,你可以等待角色怒气值蓄满之后点击释放技能,也可以选择自动战斗。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

除了装备等级提升外,同属团队关系的居民上阵还可以带来战斗加成,比如联邦守护者阵营的2个以上的角色在同一个队伍中,就能激活对变种人的伤害、增加攻击力和生命上限等效果,让战斗体验增加了更多的策略性。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

在游戏剧情上,《辐射:避难所Online》选择了与关卡任务融合的方式,这样玩家们既不用投入大量的时间阅读文字,也可以在战斗的同时了解背景故事,还通过势力和广播等形式增加支线任务,提高了游戏的代入感。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

在线运营方面,除了网游常见的每日签到,还推出了定时赠送(抗辐宁)、监督者补给、废土嘉年华和备战昆西等活动,不仅增加了资源产出,还让玩家们有了更多的内容可以体验,对于用户活跃度的提升有很好的帮助。

体验升华:公会版本让游戏更具社交互动性

《辐射:避难所Online》与单机版不同的是,作为一款移动网络游戏,上线实际上才是开始。在后续的运营中,还有很多的内容需要经受市场和玩家的检验,只有通过持续的玩法和内容更新,才能满足不断变化的玩家需求。

在上线不到一个月的时间里,本作迎来了第一次大版本更新,增加了可以多人参与的公会玩法,既丰富了“一个人一条狗”的生存体验,也让原本单机剧情式的通关变得更有社交互动性。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

在公会版本中,选定阵营之后,公会成员就可以得到一个不同势力风格的据点,不同势力的公会场景也有差异。除了公会聊天和阶级管理之外,还可以在公会长发起号召后捐献材料,协助工会建设,高级的设施可以带来不同的强力加成。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

在建设玩法之外,你还可以与其他公会成员的高级居民共同探险,玩家们也可以派出自己的强力角色做为雇佣兵,被雇佣次数越多,收益就越高。如果是新手玩家,还可以雇佣其他公会成员的高级角色参与战斗。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

另外,公会版本还增加了公会BOSS挑战玩法,(即营救行动)。每个成员都可以对公会Boss造成一定量的伤害,当第一个阶段BOSS血量为0之后可以开启下一个阶段挑战,由于Boss类型的不同,多元化的组队策略可以最大化对BOSS伤害,在活动结束后,游戏内将根据进度给排名不同的公会发放奖励。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

每一个势力都有一个身怀绝技的SSR公会英雄,不同势力的公会英雄提供的战斗增益不同,公会成员可以捐献资源来提升公会英雄的等级,增加公会英雄的支援效果,公会英雄可以支援公会GVE战斗,当然,每天有固定的使用次数限制。

MMO式的团队RAID不仅增加了玩家们之间的社交互动,也让游戏有了更多的长线运营点,丰富了废土生存体验。

首战告捷:盛趣游戏未来可期

《辐射:避难所Online》作为盛趣游戏启用全新品牌后推出的首个自研手游,上线后的成绩可谓相当不错。而在这样的成绩之后,实际上是多方努力的结果。三年前,盛趣游戏公司就与贝塞斯达进行合作,将《辐射 避难所》单机版引入了中国市场。在盛趣游戏的运营下,该作不但屡次获得App Store精品推荐,还斩获手游界奥斯卡金翎奖“最佳境外移动游戏”奖项。

在基于对单机版的深度了解和多年研运积累的基础上,盛趣游戏在研发和营销上投入了大量资源,而授权方贝塞斯达不仅全程监制游戏研发,还让《辐射4》、《辐射76》的原班CG制作团队为《辐射:避难所Online》量身打造了五部CG动画宣传片,足见其对这个项目的重视和投入力度之高。同时,《辐射:避难所Online》作为盛趣游戏与国际知名游戏IP合作的代表作品,也被列为前不久举行的盛趣战略发布会上的6款重点产品之一。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

进入中国市场之后,盛趣游戏为《辐射:避难所Online》定制了非常中国化的营销,包括年初的“辐射中国年”、以及五月启动的“辐射小子中国行”主题营销,都为游戏打下了良好的口碑基础。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

此后,游戏携手丰巢在五大城市投放的“微型避难所”主题快递柜,也因出彩的创意和脑洞深受辐射玩家认可。最令人印象深刻的则是一夜之间突然屹立于上海外滩的高达15米的巨型辐射小子,一度引发了全网用户和媒体的关注。

不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

游戏上线之后,还在线上通过KOL和直播平台营销,持续推动游戏的人气提升和用户量增长。

对于盛趣游戏而言,首发成功意味着全新品牌启用之后的首战告捷;而对于《辐射:避难所Online》来说,7月23日公会版本的推出,既让玩家能够有了更为丰富的社交互动体验,也让该游戏的未来表现更加令人期待。

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。