《王者荣耀》该不该完全遵从历史文化?

《王者荣耀》作为一款英雄大乱斗的MOBA游戏,其对历史人物的演绎和改编对我们来说早已是见惯不怪,至于“会不会教歪小学生”这种问题也很久没人讨论了。

不过最近光明日报一篇文章《手机游戏不能颠覆历史》痛斥《王者荣耀》历史观扭曲,并被人民日报微博和微信号的转发,这下就在游戏圈和玩家之间炸开锅了。

文章开头先是用一句“荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手……”点出批判重点,再表明了对这款的游戏态度:内容空心化、与实际历史不符、人物形象也有名无实……记者还提到《王者荣耀》玩家数量众多并且年龄分布较小,认为《王者荣耀》这样的游戏内容会给青少年带来不良影响。

文章最后呼吁:手游管理应该要精细化,避免产生这样的游戏内容,游戏文化企业也要树立正确的价值观。

文章一出,立刻引起了大范围关注,随后人民日报也转发了这篇文章,让这篇文章更加火了。许多玩家和读者都纷纷留下了评论。

一部分读者认为:手游该尊重历史,不赞成这样的游戏文化传播。

“我不反对小孩子玩游戏,但当我问我弟某某人物是谁的时候他给我讲了一串游戏技能我就不高兴了。我试图激励他了解真正的历史知识,但他只能记住游戏的荒唐[拜拜][拜拜]不知道大家还记不记得《家有儿女》中有一集是刘星玩三国然后历史考了第一,我觉得这才是真正的游戏,开明的家长也不会反对。”

“我家里的小孩也玩这款游戏,说一大堆的历史人物名字,游戏内容与人物故事情况不符,我认为这对于还没有接触历史的小学生来说确实不恰当,有些担忧,同意作者观点,希望国家应该对平板游戏等像净化网络环境一样的初态相关措施,加强管理!”

 

 

还有部分读者认为:《王者荣耀》有表明是架空历史,游戏是游戏,历史是历史。还有玩家因为玩了《王者荣耀》而对里面的历史人物产生兴趣,从而去对他进行了解。

 

“其实我都是因为喜欢王者荣耀里面的英雄才去了解真实的历史人物的,像白起、荆轲、芈月……都是玩了游戏才去历史中找他们的身影的。我觉得问题不是出在游戏本身,而是你怎么看待它。不要以为所有人都是智障。”

“王者故事其实很好,背景架空注明和史实无关,别因为这一篇报道改的啥也不是。区分不了游戏和历史的是真傻。”

“如果我没记错,游戏里的原话应该是:荆轲是一个名号,是他们一族人的称号。哥哥死了妹妹继承……我觉得跟历史不搭边吧,只是用了历史的人名,何必代入性太高呢。现在中国大部分的网游都是用的是历史人名发挥他们的剧情。你指望游戏给你传播正确的历史?还不如好好想想怎么完善教育系统里面的漏洞吧。”

更多的玩家和读者则是表示:《王者荣耀》游戏本身没有错,只是这样的游戏确实不适合小学生玩,所以家长和游戏公司对游戏做好管理,禁止小学生玩这类手游就好了。

 

“所以小学生都赶快好好上课去!不要再玩了!等有一定分辨能力了再来打游戏!!!求求各位老师家长带走你们的学生和孩子,为了中国青少年更好的教育和成长,请没收他们的手机。”

“这种游戏明明是禁止十六岁以下玩家游戏的,为什么小学生都可以注册登录呢??腾讯这么大的公司难道还没有办法管理么?”

“人民日报关注的方面跟我们不一样,此文指出的问题也确实存在。这款游戏可能会对小学生的历史认知产生负面影响,所以禁止小学生玩王者荣耀刻不容缓。”

此外还有一些读者就文化传播起了争论,提出现在许多电视剧电影改编也和历史完全不同,之前的许多抗日神剧甚至违背了科学,认为国家应该先对这类传播进行整改。

 

来源:手游矩阵

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