2020年你和你的游戏都经历过哪些变迁?

魔幻的2020年已经彻底结束,但是这一年无论是希望还是失望都叠加交织在一起,不说现实中的种种案例,就单说游戏圈,举个例子!就是全球玩家期待值拉满的《赛博朋克2077》就拿到了年度争议话题榜首!

不过也正式因为2020年的特殊,也创造了不少不可复制的游戏事件。

首先是因为健身需求,在去年年底就开始疯狂炒作的《健身环大冒险》断货,这里不得不说的是,蒸汽斯基自己也没能幸免,不过好在是黄牛正式炒价格之前买到了货,不过很快这东西就成为了理财产品,甚至捆绑在机器上一起销售的时候一度加价破千。

NS一货难求“动森”培养了大批可爱玩家

3月初网络上就已经开始喊着“猛男落泪”的口号,结果没多久“猛男必备”的口号也喊了出来,伴随着口号出来的还有各种“凶残”的小动物。

健身环事件还没有彻底过去之前,NS上又一款游戏成功带动了一大波NS的销量,也就是3月20日,由任天堂制作发售的《动物之森》第七代作品《集合啦!动物森友会》,至于“猛男”的称号很大程度上来源于首发之时与《毁灭战士》的撞车,让不少玩家在两边同时游戏中产生了一些娇羞式的摇摆。

不过因其NPC的可爱以及游戏的简单易上手,当然也有着NS本身的便利性属性加成,“动森”一度成为了聚会游戏的首选,导致很多从来没玩过主机游戏的玩家,都因为这款游戏购入了主机和卡带,从长远来说对于游戏产业是利好的局面。

截至到9月30日,任天堂公布,“动森”以2604万稳稳的拿下了第一方销量Top2的成绩,至于第一嘛,近乎是万年不变。

在12月10日的TGA颁奖典礼上,“动森”又凭借其超高人气拿下了今年的“最佳家庭游戏”奖,不过这里其实很让玩家们费解,为啥是家庭游戏?难道不是社交游戏或者聚会游戏?

疫情可能让大环境下的人们互相隔离,但是这种社交属性的游戏却会让玩家们的心与心更近,当然“动森”现在依然稳定的更新中,所以指不定哪天还能再次爆发一波。不过“动森”最大的成就当然还是带动了主机小白级NS销量,并且为大量玩家打开了休闲游戏的大门,毕竟谁的主机上也不会只买一款游戏不是?

至于为什么说是可爱玩家,因为“动森”真实的玩家中,女性占比非常之高,难道小姐姐们不可爱么?

《糖豆人》、《Among Us》等综艺游戏蹿红

很难想象一群“小卡通人”扭呀扭,就能火的一塌糊涂,毕竟不是小黄人在电影荧屏上扭来扭去。

同样在2020年还有一批不一样的游戏突然蹿红,疫情让很多玩家的游戏时间变长,而游戏主播们在这段时期中也起到了重要的娱乐作用,甚至可以说这段时间造就了不少主播,很多宅在家中的游戏高手们自发的开始进攻直播圈。

随着直播游戏的火爆,《糖豆人》、《Among Us》明显是年度最大的受益者之一,前者于2020年8月4日上线,以独特的综艺闯关为卖点,迅速吸引了一大波主播的游玩和玩家的观看,加上游戏中竞技属性偏弱,而运气在很大程度上决定了胜负,就更让观众们产生了我上我也行的冲动。

60人一局的“运气”+一定竞技性玩法,让这款游戏的玩家可以体会到热门综艺的闯关刺激,甚至一度占领了Steam全球热销榜首,首周销量就突破了200万份,可见这个类型的匮乏程度。

后者《Among Us》则是典型的是金子早晚会发光型选手,虽然这是款发售于2018年的“老游戏”,但是同样因为疫情+主播的双料影响而大爆发。

《Among Us》以狼人杀的玩法为基础,融入了大量适合小白玩家的元素在内,导致于一发而不可收拾,至于这款游戏有多火,通过年底TGA上《Among Us》把最佳移动游戏奖轻松拿走了就可以看出来,顺便值得一提的是,《Among Us》仅仅移动端下载在2020年就轻松突破两亿,要知道这可是一款下半年才爆发的游戏。

最终的定义就是,玩家们可能真的是太寂寞了!需要一些热热闹闹的游戏。

一支宣传片封神的“猴子”

本年度还有一些有意思的事件,其中最夸张的应该要属“白骨之后,重走西游”这句话,在2021年1月8日的时候,B站公布了2020年度游戏区盘点,其中《黑神话:悟空》仅仅靠一段13分钟的演示视频就获得了年度最热门作品。

这里要提到的就是这款由游戏科学工作室开发了两年之久的《黑神话:悟空》,宣传片的本质就是画大饼的一种,只不过这次的大饼一度让国内玩家看到了国产3A的希望,甚至无数玩家即使不玩游戏的也成为了“自来水”,而国外玩家看到之后更是表示十分期盼这款游戏的到来。

感动的哭了之类的,蒸汽斯基肯定是没有那种感触,但是至少也被深深的震撼到了,如果最终成品能拥有“实机”预告的80%,相信都会迎来一小波国产游戏的高光时刻。

至于这块大饼,因为距离发售还有很久很久,所以暂时也不好说它圆不圆,香不香!但是暴雪的大饼肯定是没画明白。

大饼没画明白的《魔兽争霸3重置版》

“这饼大,千万别虚荣心作祟,真心话,这大饼也很贵,先别说话,不想给你机会先别怼,就散了吧,吃完这大饼就洗洗睡”——致敬《大饼宽面》

说到画大饼这件事,简直太多厂商都能画的又圆又大!但是画出来的大饼有时候太大了也不好,一旦遇到实物与展示不符的情况下,消费者就能闹翻天!不然康师傅为啥要在泡面上加上那行小字?

同样是2020年初,暴雪就给无数玩家一个响亮的情怀耳光!同时那句“暴雪出品,必属精品”的光荣口号,也随着这个耳光彻底的宣告一个神话时代过去了。

甚至可以说《魔兽正版3重置版》就是个笑话,对比隔壁一直在重置的微软,看看《帝国时代2决定版》究竟变更了多少的体量?原版《帝国2》大概650M大小,而重置之后大概30G左右,大概在素材上提升了46倍左右。反观《魔兽3》本身2G的素材量,重置后大概24G左右,要知道这两款游戏在原代作品上也不是一个时代的画面产物。

《魔兽争霸3重置版》的敷衍程度实在是太高,无论是建模、画面、BUG等等都数不胜数,套用一个不成熟的例子就是,原本玩家有一个水杯!这个水杯作为喝水的存在没有任何毛病,但是用的太久了有些旧,于是厂家说之后会更新换代一款新的水杯,这款水杯不仅能保温还能自带情怀属性!让玩家可以用上原汁原味的老水杯感觉,结果最后给了个生锈的新杯子,勉强能喝还漏水。

其实问题的原因并不是玩家太过钻牛角尖,而是暴雪本身的承诺并没有兑现,堪称游戏圈年度大灾难之一,还有一个灾难是2077。

宣发成神见光死的《BUG朋克2077》

年度话题榜第一《赛博朋克2077》,本作发售前的各种各样的骚操作赚足了全球玩家的眼球,无论是几支逐渐解开面纱的宣传片,逐渐揭露的世界观,让全球的玩家都充满了好奇。甚至这款游戏在发售前就已经年度封神,一个预售都收回了开发成本。

结果,随着游戏正式上线的第一天,百万玩家同时进入游戏体验,创造了Steam单机游戏百万在线的第一款纯粹单机游戏记录的同时也让玩家们瞬间爆炸。

就在那一天,整个世界都是黄色变成了黑色,那一天《赛博朋克2077》正式从神坛跌落,铺天盖地的BUG加上阉割严重的系统,还有神之优化,都让CDPR凭借《巫师》系列攒下的口碑瞬间灰飞烟灭。

不过,《巫师》系列也不是一上来就口碑炸裂,而是开发了三部之后才逐渐被大众所认可,并且全球知名度最高的《巫师3》更是前后更新了数年,其中还伴随着大量优质且免费的DLC。

回到《赛博朋克2077》这款游戏的点评,就是一个赶工的半成品,支线、枪支改造、义体、飞檐走壁、多结局等等,全部都没有了,甚至至今还有黑梦的BUG存在。至于半成品到多难以忍受,波兰反垄断机构竞争与消费者保护署(UOKIK)主动找到CDPR,并且要CDPR兑现承诺在未来的两个月内发布更新、完善主机版本等,不然就会对CDPR进行年收入10%的罚金。

最有可能封神的《原神》

说到2020年,除了黑悟空之外,还有另一款国人之“光”游戏,就是《原神》,这款游戏的成绩基本上不用太过复述,十天流水破亿美元,后续大更新又迎来了第二波高潮。

虽然网上对于这款游戏的抵制和谩骂在游戏刚有个原画图期间就开始了,但是这里不可否认的是,《原神》在全球获得的成绩与金钱,如何衡量一款游戏的好与坏?不就是看营收么?吹爆的游戏不赚钱,那就说明了一定问题。

当然随着后续元素版本的更新,蒸汽斯基身边的小伙伴好像渐渐的全部都离开了这款游戏,只能说内容跟不上消耗,自由度方面暂且不提,询问了一下身边充值5位数打底的玩家,不更新全地图估计都不会回归,毕竟除了日常锄大地还真的不知道有啥可做的。

除了游戏本身,还有一些对游戏玩家影响较大的事件。

新世代主机全面问世

不知道出于什么原因,微软和索尼全部选择了去年发售了自家的新世代主机,也就是PS5和XSX。

鉴于性能基本已经全面曝光,所以没有什么可继续探讨的必要,不过现阶段主机已经被黄牛炒成了理财产品,所以网友们探讨更多的则是这两款主机的外观。

还记得之前PS4的路由器短视频风靡一时,结果这次让不少小伙伴们心灰意冷,这东西无论怎么看都不像个路由器,只能说越看越像“小蛮腰”,而对比XSX则好跟家里解释的多,空气净化器!

过高的硬件对应过高的散热需求以及体积需求这点玩家都懂,但是说实话这一次的主机真的很难与家里的装修匹配,更不要说那些之前把主机挂在墙上的玩家。

年度理财产品N&A显卡

本年度对于玩家影响深远的除了主机之外,当属PC显卡!30系列的显卡不仅全面秒杀掉了20系列显卡,官方售价同样良心的不得了。而A卡方面紧随其后也发售了对应的RX6000系列显卡版本。

只不过,伴随着一波全新的比特币热潮,低端30系列显卡属于一卡难求,而稍微高端一点点的又被奸商加价上天,如果真的许个愿可以实现,那么蒸汽斯基希望“比特币全部凉凉,算了还是病毒全部凉凉”。

结语:

其实年度游戏事件实在是太多了,如果真的愿意细数甚至VR领域的《半衰期:ALYX》和跳票的移动端《DNF》,还有下一代发售于手机的《暗黑4》和都游族投毒能拿出来说事,当然也跑不掉因为疫情而被冠以各种名头的《瘟疫公司》。

其实游戏也好,现实也罢!整个2020都已经过去了,至于游戏什么的,无论发生什么事情对于玩家而言都不太重要,只要2021年病毒彻底走开就好!

至于2020年最让你印象深刻的游戏事件是什么呢?

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