流水破亿不是终点:这家杭州厂商再次挑战Roguelike塔防边界

在竞争白热化的移动游戏市场,一款产品若能杀出重围已属不易,若能持续引爆市场,甚至定义一个细分品类,则堪称现象级。《向僵尸开炮》无疑就是这样一位“破局者”,不仅收获了海量玩家的青睐,创造了令人瞩目的商业成绩,更以一己之力,为塔防赛道注入了全新的活力。

近日,一款名为《星球防衛戰(Planet Defense)》的新游在海外市场出现,游戏玩法和设计与《向僵尸开炮》较为相似。而在榜单成绩方面,以10月14日数据为例,游戏在中国香港和中国澳门地区分别位列游戏免费榜第8和第9名。

下面就来看看这款产品有何新意。

太空题材+Roguelike,这款新游有何不同?

严格来讲,《星球防衛戰》并不算一款纯粹的新游,其Google play版本在2025年2月便已上线测试。而在10月9日,游戏的iOS版上线,正式开启了推广。

根据广大大数据,《星球防衛戰》近期高热度素材为游戏实机玩法演示,突出roguelike玩法带来的成长性和爽感。

产品方面,正如开头所说,《星球防衛戰》是“向僵尸开炮like”的范畴,尤其是宝石镶嵌的养成系统,更是由此“发扬光大”。

具体来看,《星球防衛戰》Roguelike中心塔防游戏,采用了星战、科幻的题材。游戏采用关卡模式,关卡内会分批次出现敌人。游戏将战斗场景包装成“守卫地球”的形式,召唤的武器都是飞船的形式,围绕地球进行攻击。敌人会从四面八方涌来,初期的敌人多为撞击攻击,后续会出现带有远程攻击能力的敌人。被敌人撞击会损失生命值,若生命值耗尽则关卡失败。部分关卡还会出现boss战,最终击败所有敌人即为胜利。

每场战斗开始,玩家只有导弹这一种默认的武器。通过击败敌人获取经验值,集满经验值可以获得一次roguelike三选一的机会。可选的强化项包括武器和武器强化两类,每场战斗最多拥有5种武器,达到上限后,只会刷新出强化类选项。

当前版本中,强化项分为两大类:初始解锁和星级解锁。初始解锁意为开局就能随机到的强化项,例如增加攻击力、增加攻击范围、增加弹道数量、减少冷却时间等。星级解锁则是指在战斗中,同一个武器每获取一个强化项,可以获得一颗星,三颗星后再次升级,则会提升星级,提升星级后会出现一批新的强化选项。

在星级强化项中,除了提升伤害等选项外,还会出现连锁卡牌和组合卡牌,是游戏的一大核心玩法。连锁卡牌为某些强化项拥有前置选项,拥有以后才有概率刷出。组合卡牌为特定的两种武器在场时,满足星级要求后,可以刷出带有组合技效果的卡牌。

以上两类卡牌,不仅是武器数值的提升,还能增加额外效果,甚至在一定程度上改变武器的攻击模式,在后期的战斗中能够起到极大的效果。值得一提的是,游戏还加入了“大招”系统,每个武器在攻击时都会积攒能量,集满后可以释放大招,对敌人短时间内造成巨大的伤害。再加上游戏内每个敌人拥有不同的攻击抗性、每种武器拥有不同的伤害类型,加在一起,构成了这款产品的策略性。

养成方面则分为行星和哨兵两部分。行星可以视为主角/人物养成,可以安装模块(装备)、为模块镶嵌各种芯片(宝石),芯片可以提供多种加成,如生命值、减伤、提升武器攻击力等。面对不同的敌人,选择合适的模块、芯片装配,可以达到事半功倍的效果。

哨兵就是关卡中获取的武器,以卡牌的形式进行养成,通过挑战关卡获得碎片,消耗碎片提升哨兵等级提升基础属性,达到指定等级可以解锁新的强化项,进而获得更强的战斗能力。

商业化方面,当前版本采用混合变现模式。其中内购包含钻石直购,各种礼包,通行证、VIP卡等,广告变现包含每日免费金币、每日免费宝箱、关卡双倍结算、额外扫荡次数等。

站在自己肩膀上:烈酷科技的“塔防方法论”

说完产品,再来看看发行商。《星球防衛戰》的发行账号为CYBERJOY LIMITED,根据资料显示为杭州烈酷科技有限公司,成立于2013年,接受过网易的投资。公司旗下产品涉猎广泛,包括但不限于休闲、放置RPG、模拟经营、卡牌、三消等多个热门领域。

值得一提的是,《星球防衛戰》并不是CYBERJOY LIMITED的第一款塔防类游戏。其在2023年末曾发行了一款名为《幾何塔防(Geometry Tower)》的产品,据点点数据,截至10月15日,《幾何塔防》累计下载量超480万,累计内购收入超300万美元。

玩法方面,《幾何塔防》是一款roguelike塔防产品,采用中心塔防的形式。游戏的美术较为朴素,敌人形象多个圆形、方形、三角形等样式。通过击败敌人获取经验值进而获得roguelike三选一的机会,大量玩法、内容设计与《星球防衛戰》非常相似。

此外,在2024年底,烈酷科技发行了《Galaxy Defense: Fortress TD》这款产品。这款产品已经加入了“靶心like”的多种设计,并且加入了“宝石镶嵌”的养成系统。据点点数据显示,截至10月15日,《Galaxy Defense: Fortress TD》累计下载量近500万次,累计内购收入超1300万美元(约合人民币9800万)。

由此来看,《星球防衛戰》可以看作是《幾何塔防》和《Galaxy Defense: Fortress TD》的结合,其采用了《幾何塔防》的战斗模式和《Galaxy Defense: Fortress TD》的太空题材,加之多次验证的roguelike系统,早就了这款新的塔防游戏。

破局之后,如何守城?

在竞争日趋激烈、玩法创新渐入深水区的移动游戏市场,《星球防衛戰》的出现并非偶然。它既是烈酷科技在塔防赛道上的又一次精心布局,也是其对过往成功经验的系统整合与升级。从《幾何塔防》的玩法雏形,到《Galaxy Defense: Fortress TD》在题材与养成系统上的突破,再到如今《星球防衛戰》将二者精髓融于一体,我们不难看出,烈酷科技正试图在“塔防+Roguelike”这一细分领域建立起一条清晰的产品演进路径。

这种“站在自己肩膀上”的迭代方式,既降低了试错成本,也提升了产品成功率。而《星球防衛戰》所呈现出的完成度——从策略丰富的战斗系统,到深度可养的“行星-哨兵”体系,再到成熟的混合变现模式——无不体现出发行商对市场需求的精准把握与高效执行能力。

然而,在“向僵尸开炮like”的光环之下,《星球防衛戰》也面临着品类同质化的挑战。如何在继承成功框架的同时,注入更多原创内容与差异化体验,将是其能否从“又一款优秀仿品”蜕变为“下一代标杆”的关键。毕竟,玩家既渴望熟悉的爽感,也期待新鲜的惊喜。

展望未来,随着更多厂商涌入这一融合赛道,塔防游戏的边界还将被继续拓宽。而烈酷科技凭借其扎实的产品矩阵与持续的内容优化能力,已然在这一浪潮中占据了有利身位。《星球防衛戰》能否延续前作的商业佳绩,甚至超越《向僵尸开炮》所树立的高度,仍需市场检验。但可以肯定的是,这场围绕策略、成长与体验的塔防进化之战,才刚刚拉开序幕。

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