王者荣耀:优化后的英雄胜率都有变化,蒙恬虽然垫底但未来可期

王者荣耀正式服的这次更新也是优化了很多英雄,那么在优化之后这些英雄的强度如何呢?感觉有些英雄的变化不大,但另外的一些英雄还是和以前有一定差距的,我们来看看这些英雄目前的数据吧。

王者荣耀:优化后的英雄胜率都有变化,蒙恬虽然垫底但未来可期

首先说说新英雄蒙恬,在出来2天后他的胜率是在43%左右,感觉还是不错的,毕竟这时候很多玩家都不太会玩,像镜刚出来的时候胜率只有30%多,但这也可能和英雄的操作难度有关,毕竟蒙恬比起镜来说还是要容易很多,另外他的ban率也有9%左右,多半都是防止队友选ban的啊。

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然后就是被削弱了一些输出的白起了,如今他的胜率也是下降了一些,看来就算是输出降低对这种坦克也是有一些影响的,不过在高端局中他主要还是当控制和先手,所以出场率还不错,配合比较好的话他也能起到很关键的作用。

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刘邦是削弱了一下保护队友的能力,但胜率的变化不大,其实要破解这点还是比较简单的,和以前相比大招更及时一点就行,作为41分推的核心,除了高端局之外其他对局中都很少见到他的出场,其实大家还是可以在中低端局拿来试试的,体系一旦运用得当上分就很轻松了。

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蒙犽的话是削弱了普攻输出,提高了1技能输出,他的胜率还是相对比较低的,看来很多人还是用得不太熟练啊。和其他射手相比,他最强的地方还是在支援方面,反正尽量不要单,看到那里可能会团战就向那边靠拢就行了。

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裴擒虎一直都是高端局的宠儿,不过后来在中低端局的胜率也起来了,在这次对他削弱后算是让胜率没有继续提高,但降低的爆发有限,作为一名全能英雄,相信他依然会在KPL等顶级比赛登场的,还有可能成为关键先生呢。

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孙膑在提高了2技能cd之后强度确实变弱了很多,主要是这个技能是他的核心技能,虽然胜率下降了一些,但还是在52%左右,也就是说他的强度依然是中等偏上的,和以前打法相比,节奏稍微放缓一点就行,毕竟他的支援能力弱了那么一点。

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最后就是回复能力加强了一些的程咬金了,胜率确实也是提高了一点但不是很大,可能还是需要大家的进一步开发,那么你们尝试过优化后的这些英雄吗?觉得他们的强度变化大吗?

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