为什么95%å·¥ä½œå®¤çš„æ¸¸æˆæµ‹è¯•æ˜¯ç¼ºä¹æ„义的 ?
2025å¹´7月31日,Supersonic from Unity 在上海外滩组织了一场开å‘者分享会。
å‡ ä½åˆ†äº«å˜‰å®¾åˆ†åˆ«æ¥è‡ªå‘行ã€ç–划ã€å†…容ç‰ä¸€çº¿å²—ä½ï¼Œåœ¨å‡ å°æ—¶å†…密集输出了多个ä¸åŒè§’度的观察。

回顾过往,Supersonic 在今年2月迎æ¥å‘è¡Œä¸šåŠ¡äº”å‘¨å¹´ã€‚å®˜ç½‘çš„é‡Œç¨‹ç¢‘æ–‡ç« æ˜¾ç¤ºï¼Œè‡ª2020å¹´2月首款作å“上线以æ¥ï¼Œæ——下游æˆå·²åœ¨å…¨çƒå–得超过66亿次下载(统计截至2025å¹´7æœˆï¼‰ï¼Œå¹³å‡æœˆæ´»è·ƒç”¨æˆ·çº¦1.9äº¿ï¼ˆç»Ÿè®¡æ•°æ®æˆªå–自2024å¹´1–10月)。
这一体é‡è®© Supersonic 在2024年按下载é‡è®¡ç®—跻身全çƒç§»åŠ¨æ¸¸æˆå‘行商å‰äº”。
æ›´å…·å«é‡‘é‡çš„æ˜¯ï¼Œå…¶ä½œå“《Build a Queen》《Going Balls》《Bridge Raceã€‹åŒæ—¶å æ®2025å¹´2月全çƒè¶…休闲下载榜å‰å,å°è¯äº†Supersonic在“多题æçŸ©é˜µâ€æ‰“法上的领先效率。
对æ£åœ¨å¯»æ‰¾ç¡®å®šæ€§çªç ´å£çš„ä¸å›½å›¢é˜Ÿæ¥è¯´ï¼ŒSupersonic 五年的æˆç»©å•,ä¸åªæ˜¯ä¸€ä¸²æ•°å—ï¼Œæ›´æ˜¯ä¸€å¼ æ¸…æ™°çš„è·¯çº¿å›¾â€”â€”éªŒè¯é€Ÿåº¦+题æå¤šå…ƒ+å˜çŽ°æ·±è€•ã€‚

在 2025 年,Supersonic å°†é‡ç‚¹è½¬å‘了如何åšå‡ºå†…è´å 比超过 50% 的混åˆä¼‘闲游æˆï¼Œå¹¶åœ¨è§£å¯†ã€æ”¾ç½®å“ç±»ä¸ç§¯ç´¯èµ·äº†æˆåŠŸç»éªŒã€‚
è€Œç½—æ–¯åŸºåœ¨æ—¥å¸¸ä¸Žä»Žä¸šè€…äº¤æµæ—¶æ³¨æ„到,在休闲游æˆèµ›é“竞争高度内å·ã€æŠ•æ”¾æˆæœ¬æ™®é抬å‡çš„当下,越æ¥è¶Šå¤šå¼€å‘者都é¢ä¸´ä¸€ç§ç›¸ä¼¼çš„困境:
投入了时间ã€äººåŠ›å’Œèµ„æºï¼Œåšäº†ä¸‰è½®ã€äº”轮甚至å轮的测试,但数æ®å§‹ç»ˆæä¸ä¸Šæ¥ï¼›ç¬¬ä¸€ç‰ˆè·‘出了一些希望,D1 ç•™å˜åˆšè¿‡åŠæ ¼çº¿ï¼ŒCPI 也还在勉强能接å—的范围之内,但å†å¾€ä¸‹å°±é™·å…¥äº†â€œè¶Šè°ƒè¶Šå·®â€çš„循环,最åŽåªèƒ½ä»“促收场。
çœ‹ä¼¼æ˜¯è¿æ°”ä¸å¥½ï¼Œå®žåˆ™æ˜¯é€‰é¢˜ã€éªŒè¯ã€åˆ†æžå’Œè¿ä»£ç–略上的一连串å差所致。
为了回应这些行业疑难问题,Supersonic 在这场分享ä¸ç»™å‡ºäº†ä¸å°‘底层逻辑。比如:
测试的“有æ„义â€ï¼Œä¸æ˜¯æŒ‡æ•°æ®äº®çœ¼ï¼Œè€Œæ˜¯èƒ½æ˜Žç¡®å›žç”“值ä¸å€¼å¾—ç»§ç»æŠ•èµ„æºâ€ï¼›åŽŸåž‹ä»Žä¸€å¼€å§‹å°±è¦æœåŠ¡äºŽæœ€ç»ˆå‘布版本,而ä¸èƒ½åªæ˜¯â€œä¸¢å‡ºåŽ»çœ‹ä¸€çœ¼â€çš„试探;IAP å’Œ IAA 从æ¥ä¸æ˜¯å¯¹ç«‹å…³ç³»ï¼Œè€Œæ˜¯ä¸€ç§å®šä»·ä½“系内的分æµä¸Žé”šç‚¹è®¾è®¡ã€‚

在这场分享ä¸ï¼Œç½—æ–¯åŸºæ•æ‰åˆ°äº†ä¸‰ä¸ªæ˜¾è‘—趋势:
å…¶ä¸€ï¼Œâ€œçˆ†æ¬¾é€»è¾‘â€æ£åœ¨è®©ä½äºŽâ€œçŸ©é˜µé€»è¾‘â€â€”—å‘行商ä¸å†æ‰§ç€ä¸€å‡»åˆ¶èƒœï¼Œè€Œæ˜¯é€šè¿‡å¤šé¢˜æå¹¶è¡Œä¸Žå¿«é€Ÿè¿ä»£å¹³æ»‘é£Žé™©ï¼›å…¶äºŒï¼Œæµ‹è¯•çš„æ ¸å¿ƒä½œç”¨å·²ä»Žâ€œæ‰“ç£¨æ•°å€¼â€è½¬å‘â€œåŠ é€ŸåœæŸâ€ï¼Œæ•¢äºŽåœ¨é¦–轮验è¯å°±ç 掉方å‘䏿˜Žçš„原型,æ‰èƒ½æŠŠèµ„æºæŠ¼æ³¨åœ¨çœŸæ£æœ‰æ½œåŠ›çš„é¡¹ç›®ä¸Šï¼›å…¶ä¸‰ï¼ŒIAA 与 IAP æ£åœ¨åŒä¸€æ¡ä»·æ ¼æ›²çº¿ä¸¤ç«¯å½¢æˆäº’补。
Supersonic 的《Trash Tycoonã€‹åœ¨ä¼˜åŒ–åŽ IAP å æ¯”飙å‡è‡³ 45% ä»ä¿æŒè¶…ä¼‘é—²ç•™å˜æ°´å‡†ï¼Œä½è¯äº†â€œå¹¿å‘Šé©±åЍ+付费深耕â€åŒè½®æ¨¡åž‹çš„商业å¯è¡Œæ€§ã€‚
对国内ä¸å°å›¢é˜Ÿè€Œè¨€ï¼Œè¿™æ„å‘³ç€ 2025 年的混åˆä¼‘闲竞争,比拼的ä¸å†æ˜¯è°çš„åˆ›æ„æœ€æŠ“眼,而是è°èƒ½æœ€å¿«è·‘完“题æéªŒè¯ã€å—众分层ã€å˜çŽ°é”šç‚¹â€çš„三æ¥é—环。
æœ¬æ–‡å°†åŸºäºŽåˆ†äº«å†…å®¹ï¼Œä¾æ¬¡æ¢³ç†æ¯ä½è®²è€…的拆解路径。结åˆå®žé™…项目案例ã€å…³é”®æŒ‡æ ‡å’ŒæŠ•放逻辑,å°è¯•回应当下开å‘者们的普é痛点。
·原型到å‘布的四维度胜负手
在 Supersonic 担任资深产å“å‘行ç»ç†çš„ Selina Shi ç»æ‰‹è¿‡å¤§é‡é¡¹ç›®ï¼Œåœ¨å¥¹çœ‹æ¥ï¼Œæµ‹è¯•真æ£çš„æ„ä¹‰å¹¶ä¸åœ¨äºŽæŠŠæŸä¸ª Demo 调得多完美,而在于尽早判æ–它有没有å¯èƒ½é•¿æˆä¸€ä¸ªå®Œæ•´çš„产å“,并尽å¯èƒ½åœ°åœ¨ç«‹é¡¹é˜¶æ®µå’Œè¿ä»£é˜¶æ®µå°±å¸®åŠ©åŽŸåž‹è¦†ç›–åº”æœ‰çš„åŠŸèƒ½ã€‚
她æå‡ºäº†ä¸€å¥—评估框架,覆盖原型阶段最关键的四个维度:趋势选择ã€å—ä¼—ç”»åƒã€æ ¸å¿ƒçŽ©æ³•å’Œå˜çŽ°è·¯å¾„ã€‚åªæœ‰è¿™å››ä¸ªç»´åº¦åŒæ—¶å…·å¤‡å‘ä¸‹å»¶å±•çš„ç©ºé—´ï¼Œæµ‹è¯•æ•°æ®æ‰æœ‰å‚考价值,æ‰å€¼å¾—ç»§ç»æŠ•å…¥èµ„æºåšè¿ä»£ã€‚

趋势是原型最早期的出å‘点,å´ä¹Ÿæ˜¯æœ€å®¹æ˜“å‡ºé”™çš„ä¸€çŽ¯ã€‚å¾ˆå¤šå›¢é˜Ÿä¹ æƒ¯äºŽåªä»Žæ¦œå•æ‰¾çµæ„Ÿï¼Œä½†æ¦œå•æ˜¾ç¤ºçš„æœ‰æ—¶åªæ˜¯ç»“果,而éžè¿‡ç¨‹ï¼Œéœ€è¦è¿›ä¸€æ¥çš„æ‹†è§£å’Œåˆ†æžã€‚
Selina åŒæ—¶å»ºè®®ä»Žè¿‘ 30 å¤©çš„ç´ ææŠ•放入手,拆解那些“看起æ¥ç›¸ä¼¼â€çš„产å“背åŽï¼Œç©¶ç«Ÿæ˜¯å“ªç±»ç´ æè·‘出了æžä½Žçš„ CPIï¼Œåˆæ˜¯å“ªç§é¢˜ææœ€è¿‘åå¤å‡ºçŽ°åœ¨è§†é¢‘æŠ•æ”¾é‡Œã€‚
她特别æåˆ°ï¼ŒSupersonic 内部也éžå¸¸é‡è§†å›½å†…外的自媒体生æ€ï¼ŒBç«™ã€å…¬ä¼—å·ã€YouTubeã€Instagram 上的日更内容,往往å应更快,能æä¾›æ¯”æ¦œå•æ›´æ•æ·çš„æ–¹å‘æ„Ÿã€‚åƒ Knit Out å’Œ Unravel Master è¿™ç§çŽ©æ³•å…¶å®žå¹¶ä¸æ–°ï¼Œä½†ç”±äºŽå…¶ç´ æè¡¨çŽ°è¶³å¤ŸæŠ“çœ¼ï¼Œåˆèƒ½è§£é‡Šæ¸…楚基本æ“ä½œé€»è¾‘ï¼Œç›®æ ‡ï¼ˆGoal)ã€Action(æ“作)和输赢结果(Result)都éžå¸¸æ¸…晰,å而æˆä¸ºè¿‡åŽ»å‡ ä¸ªæœˆå†…æœ€å…·æŠ•æ”¾æ•ˆçŽ‡çš„ç»„åˆä¹‹ä¸€ã€‚

如果说趋势是“进场ç†ç”±â€ï¼Œé‚£å—ä¼—ç”»åƒå°±æ˜¯å†³å®šä½ 能走多远的å˜é‡ã€‚以 Supersonic 的数æ®ä¸ºä¾‹ï¼Œç¾Žå›½å¸‚场的下载é‡åªå å…¨çƒçš„ 7.77%,但收入å´é«˜è¾¾ 48.65%。
è¿™æ„味ç€ï¼Œå¦‚æžœä½ çš„äº§å“æœ€ç»ˆå¸Œæœ›ä¾èµ– IAP æ”¶ç›Šï¼Œé‚£ä½ åœ¨ç¾ŽåŒºçš„æµ‹è¯•è¡¨çŽ°å°±æ˜¯ç¡¬æŒ‡æ ‡ï¼›å之,如果本身就是纯IAA模型,那就必须é¢å‘ CPI 更低的市场去验è¯è½¬åŒ–能力。
ä¸åŒåœ°åŒºçš„用户属性ã€å¹¿å‘Šè§‚çœ‹ä¹ æƒ¯ã€å†…è´å€¾å‘,都会直接影å“玩法结构和å˜çŽ°è®¾è®¡ï¼Œå› æ¤åŽŸåž‹ä»Žä¸€å¼€å§‹å°±è¦æƒ³æ¸…楚“åšç»™è°çœ‹â€ã€‚
åŒæ—¶ï¼Œæ¸¸æˆå†…的“å™äº‹â€çš„作用也ä¸å®¹å¿½è§†ï¼šå¥½çš„å™äº‹ä¸ä»…æœåŠ¡äºŽæ¸¸æˆçŽ©æ³•ï¼Œæœ‰åŠ©äºŽèŽ·å¾—æ›´å¥½çš„ç•™å˜çŽ‡å’Œæ¸¸æˆæ—¶é•¿ï¼Œå¢žåŠ æ¸¸æˆå—众粘度;将游æˆå™äº‹ç”¨äºŽå¹¿å‘Šï¼Œè¡¨æ˜Žï¼šç›®æ ‡ï¼ŒçŸ›ç›¾/冲çªï¼ŒåŠ¨ä½œ/çŽ©æ³•ï¼Œæˆæžœ/结果,对于é™ä½ŽæŠ•æ”¾ç´ æ CPIã€æé«˜è½¬åŒ–çŽ‡ã€èŽ·å–ç›®æ ‡å—ä¼—æ¥è¯´ä¹Ÿå¤§æœ‰è£¨ç›Šã€‚

玩法部分,Selina æå‡ºçš„æ ¸å¿ƒåˆ¤æ–æ ‡å‡†æ˜¯ï¼šæ˜¯å¦å…·å¤‡é‡äº§å…³å¡ï¼ŒåŒæ—¶æž„å»ºå¯æŽ§çš„éš¾åº¦æ›²çº¿å˜åŒ–,深化玩法ç–划和控制å˜çްå¡ç‚¹çš„能力?
她以 Unravel Master ä¸ºä¾‹è§£é‡Šå…¶åŽŸåž‹ç«‹é¡¹é€»è¾‘ã€‚é€šè¿‡æ¯›çº¿å…ƒç´ çš„ä»‹å…¥ï¼Œè®©è§†è§‰è¡¨çŽ°æ›´æœ‰å¸å¼•力和解压氛围,快速的æ“作å馈也更具有连贯性。这ç§èžåˆä¸æ˜¯çº¯ç²¹çš„æ‹¼è´´ï¼Œè€Œæ˜¯è¦ç»“åˆå·²æœ‰çš„玩法优势和难度曲线å˜åŒ–ï¼Œä¿ƒè¿›ç•™å˜æ›²çº¿å’Œå˜çŽ°æ•ˆæžœçš„è‡ªç„¶é€’è¿›ã€‚

如果一个玩法åªèƒ½æ’‘5个关å¡ã€èŠ‚å¥å˜åŒ–䏿˜Žæ˜¾ï¼Œé‚£å“ªæ€•测试数æ®çœ‹èµ·æ¥â€œè¿˜è¡Œâ€ï¼Œä¹Ÿä¸å»ºè®®ç»§ç»æŠ•入开å‘。
æœ€åŽæ˜¯å˜çŽ°è·¯å¾„ï¼Œå¾€å¾€æ˜¯å›¢é˜Ÿåœ¨æµ‹è¯•é˜¶æ®µæœ€å®¹æ˜“å¿½ç•¥çš„éƒ¨åˆ†ã€‚Selina 强调,å˜çްç–ç•¥åº”è¯¥åœ¨ç¬¬ä¸€ç‰ˆæµ‹è¯•ç´ æä¸Šçº¿ä¹‹å‰å°±å®šå¥½ï¼Œæ˜¯ä¸»æ‰“ IAAã€IAP,还是走混åˆè·¯çº¿ï¼Œä¼šç›´æŽ¥å½±å“资æºç»“构和引导方å¼ã€‚
在 Supersonic æœ€è¿‘çš„å‡ ä¸ªç¾ŽåŒºé¡¹ç›®ä¸ï¼Œæ··å˜äº§å“çš„ IAP å æ¯”已从 20% æå‡è‡³æŽ¥è¿‘ 40%,这说明å³ä½¿æ˜¯å¹¿å‘Šä¸»å¯¼åž‹çš„æ¸¸æˆï¼Œåªè¦ç³»ç»Ÿè®¾è®¡åˆç†ï¼Œä¹Ÿå®Œå…¨å¯ä»¥æ’‘èµ·ä¸€å®šæ¯”ä¾‹çš„å†…è´æ”¶ç›Šã€‚è¿™éƒ¨åˆ†èƒ½åŠ›ï¼Œæ— æ³•é 事åŽè¡¥ä¸å®žçŽ°ï¼Œå¿…é¡»åœ¨æœ€åˆå°±æ‰“好基础。

å¥¹åœ¨ç»“å°¾æ—¶è¯´ï¼ŒçœŸæ£æœ‰æ„ä¹‰çš„æµ‹è¯•ï¼Œä¸æ˜¯ä¸ºäº†çœ‹æ•°æ®æœ‰å¤šå¥½ï¼ŒåŒæ—¶ä¹Ÿè¦è¯„估这个原型的内容ã€éš¾åº¦æ›²çº¿å’Œå˜çŽ°æ¨¡å¼èƒ½ä¸èƒ½èµ°åˆ°æœ€ç»ˆç‰ˆæœ¬ã€‚如果一开始就缺少结构性潜力且忽视相关功能的铺垫,那åŽé¢èŠ±çš„æ¯ä¸€åˆ†é’±ï¼Œéƒ½å¯èƒ½åªæ˜¯â€œæ‹–延失败的时间â€ã€‚
Selina列举了近期å‘行的3款游æˆçš„ç•™å˜æ•°æ®ä½œä¸ºåŒç±»äº§å“çš„å€Ÿé‰´ç›®æ ‡ï¼šScrew Master 3D:Pin Puzzle,Park Match – Car Jam Puzzle å’ŒTrash Tycoon – Idle business。
·放置游æˆçš„立项生æ»çº¿
在 Supersonic APAC 负责产å“å‘行的 Daisy Chenï¼Œç»æ‰‹è¿‡çš„项目ä¸ç›¸å½“一部分æ¥è‡ªæ”¾ç½®èµ›é“。她分享 Supersonic 对于 ldle 游æˆçš„立项的观点是,Idle 游æˆç«‹é¡¹è¦å……分讨论,游æˆè¦æä¾›ä¸€äº›æœ‰æ–°çš„ä½“éªŒã€‚è·³å‡ºä¼ ç»Ÿå¤§äº¨ç±»/模拟ç»è¥ç±»çš„æ¡†æž¶ï¼Œåœ¨æ¡†æž¶ä¹‹å¤–寻找一些ä¸åŒçš„刺激点和新鲜点。
å¾ˆå¤šå›¢é˜Ÿåš Idle 原型时倾å‘于“先跑个题æçœ‹çœ‹â€ï¼Œä½† Daisy 更建议开å‘è€…ç”¨å››ä¸ªæ ¸å¿ƒè¦ç´ æ¥å¯¹ç…§â€”—题æåŒ…装ã€å¸é‡æœºåˆ¶ã€è´Ÿå馈系统ã€çŽ©æ³•èžåˆã€‚她指出,这些模å—一旦缺ä½ï¼Œäº§å“åŽç»çš„æ•°æ®è°ƒä¼˜å°±ä¼šè¶Šæ¥è¶Šå›°éš¾ã€‚

比如,有的项目虽然题æé€‰å¾—好ã€ç´ æç‚¹æ˜Žç¡®ï¼Œé¦–日投放也跑出了低 CPI,但åªè¦ç³»ç»Ÿè®¾è®¡ä¸å¤Ÿå®Œæ•´ã€èµ„æºæŠ•æ”¾æ²¡é€»è¾‘ï¼ŒçŽ©å®¶ç•™å˜å°±æ— 法维æŒåœ¨å¯æ‰©å±•的水平。
她强调,放置项目的测试ä¸åªæ˜¯éªŒè¯ç¬¬ä¸€è½®ç´ ææ•ˆæžœï¼Œè€Œæ˜¯è¦ä»Žä¸€å¼€å§‹å°±æ˜Žç¡®ç›®æ ‡ KPI。她给出了 Supersonic 在è¿ä»£æœŸçš„æ•°æ®ç›®æ ‡ï¼šCPI 低于 0.8 美元,首日留å˜é«˜äºŽ 45%,第七日留å˜ä¸ä½ŽäºŽ 15%ï¼Œè€Œé¦–æ—¥æ—¶é•¿åˆ™è¦æŽ§åˆ¶åœ¨ 50 分钟以上。
è¿™å¥—æ ‡å‡†çœ‹ä¼¼ä¸¥è‹›ï¼Œä½†å·²ç»æˆä¸ºå½“剿··åˆä¼‘闲市场ä¸çš„â€œåŸºæœ¬åˆæ ¼çº¿â€ã€‚
æ›´é‡è¦çš„æ˜¯ï¼Œè¿™å¥—æµ‹è¯•æ ‡å‡†å¹¶ä¸æ„味ç€è¦ä¸æ–“精修 Demoâ€ï¼Œæ°æ°ç›¸å,她建议团队è¦å°½æ—©åšå‡ºç 案决ç–。
很多原型项目在首轮数æ®ä¸è¾¾æ ‡ä¹‹åŽï¼Œå›¢é˜Ÿä¼šä¹ 惯性选择“å†ä¿®ä¸€ç‰ˆâ€â€œè°ƒä¸€ä¸‹èŠ‚å¥â€â€œæ¢ä¸ªè¡¨çް形å¼â€ï¼Œç»“æžœæŠ•å…¥äº†æ•°å‘¨æ—¶é—´ï¼ŒæŒ‡æ ‡å´ä¾ç„¶æ²¡æœ‰çªç ´ã€‚
在她看æ¥ï¼Œæµ‹è¯•本质上是一ç§åˆ¤åˆ«æœºåˆ¶ï¼Œè€Œä¸æ˜¯ä¸€ç§ç¼“冲手段。åšå‡ºæ”¾å¼ƒçš„决定,比åšå‡ºä¼˜åŒ–的决定更é‡è¦ã€‚
å½“ç„¶ï¼Œå¥¹ä¹Ÿä¸æ˜¯è¦å¦å®šæ”¾ç½®èµ›é“的机会。Daisy 指出,现在这个å“ç±»ä»æœ‰ä¸å°‘坿Œ–掘的细分方å‘ï¼Œå°¤å…¶æ˜¯â€œç¡¬æ ¸çŽ©æ³•çš„è½»é‡åŒ…装â€ã€‚

比如近期市场上出现的ç»è¥+战斗ã€å¡”防+自动推进ã€PVP 自动编队ç‰äº§å“ï¼Œè™½ç„¶ç³»ç»Ÿç»“æž„å¹¶ä¸æ–°é¢–,但åªè¦æ¢ä¸€å¥—视觉和å™äº‹å¤–壳,就能快速å¸å¼•ä¸åŒç”¨æˆ·ç¾¤ä½“。
这类产å“的逻辑是以放置为壳ã€ä½†èƒŒåŽéšè—更高留å˜ä¸ŽARPUæ½œåŠ›çš„ç³»ç»Ÿï¼Œè¿™æ‰æ˜¯ Supersonic 真æ£å…³æ³¨çš„结构价值。

对 Daisy æ¥è¯´ï¼ŒçœŸæ£å¥½çš„æ”¾ç½®é¡¹ç›®ï¼Œåœ¨æµ‹è¯•阶段就能看出未æ¥ä¸‰ä¸ªæœˆçš„å¯èƒ½æ€§ï¼›çœ‹ä¸å‡ºå¸Œæœ›çš„原型,就该早点放下。
·休闲益智的优化边界在哪里?
在 Supersonic 担任游æˆç–划的 Felix Tian ç»å¸¸ä¼šæŽ¥åˆ°è¿™æ ·çš„问题:
æŸä¸ªé¡¹ç›®çš„ç•™å˜è¿˜ä¸é”™ï¼Œä½† ARPU ä¸é«˜ï¼Œè¦ä¸è¦å†åšä¸€è½®ç¾Žæœ¯å‡çº§ï¼Ÿå¹¿å‘Šæ”¶ç›Šä¸å¦‚é¢„æœŸï¼Œæ˜¯ä¸æ˜¯è¯¥æ¢å‡ 个广告ä½çš„å¸ƒå±€ï¼Ÿæ–°ç‰ˆæœ¬ä¸Šçº¿åŽæŒ‡æ ‡æ¶¨äº†ä¸€ç‚¹ï¼Œæ˜¯ç»§ç»æŽ¨ï¼Œè¿˜æ˜¯å…ˆç¨³ä¸€ç¨³ï¼Ÿ
在他看æ¥ï¼Œè¿™äº›é—®é¢˜èƒŒåŽå…¶å®žéƒ½æŒ‡å‘åŒä¸€ä»¶äº‹ï¼šä¼˜åŒ–努力的边界在哪里?
Puzzle 类(休闲益智)游æˆå¸¸è¢«è®¤ä¸ºæ˜¯â€œå¯æŽ§æ€§å¼ºâ€â€œæ˜“于微调â€çš„å“类,但 Felix 认为,这类游æˆå而最容易被优化陷阱困ä½ã€‚
å› ä¸ºç³»ç»Ÿè½»ã€èŠ‚å¥ç¨³ï¼Œå¼€å‘者总会觉得“多调一调也没å处â€ã€‚但他观察到很多案例,团队花了很大力气打磨å‰äº”关的节å¥ã€ç´ æã€UI 和奖励曲线,测试数æ®ç¡®å®žæå‡äº†ä¸€ç‚¹ç‚¹ï¼Œä½†æˆæœ¬æŠ•å…¥ä¸Žæ”¶ç›Šæ”¹å–„å®Œå…¨ä¸æˆæ¯”例。
更糟的是,这类优化往往忽略了一个关键事实:真æ£å†³å®šæ”¶å…¥è¡¨çŽ°çš„ï¼Œå¹¶ä¸æ˜¯æ³›åŒ–ä½“éªŒï¼Œè€Œæ˜¯æ ¸å¿ƒç”¨æˆ·çš„è½¬åŒ–è·¯å¾„ã€‚

è¿™ç§â€œæŠŠåå¼¹ç•™ç»™æ ¸å¿ƒç”¨æˆ·â€çš„ç–略,是 Felix 推èçš„ä¼‘é—²ç›Šæ™ºé¡¹ç›®é€šè¡Œåšæ³•ã€‚ä»–æŒ‡å‡ºï¼ŒçŽ°åœ¨çš„ç”¨æˆ·ç•™å˜æ›²çº¿é«˜åº¦é›†ä¸ï¼Œèƒ½çœŸæ£å¸¦æ¥ ARPU è·ƒå‡çš„,是少部分高å‚与玩家。优化应该为他们æœåŠ¡ï¼Œè€Œä¸æ˜¯è¯•图把所有人都留ä½ã€‚

ä»–æåˆ°ï¼Œé’ˆå¯¹ç‰¹å®šå“类的游æˆï¼Œæ¯”如 puzzle 游æˆï¼Œæ‰¾åˆ°æ ¸å¿ƒçŽ©å®¶ç¾¤ä½“ï¼Œå¹¶é’ˆå¯¹æ ¸å¿ƒçŽ©å®¶ç¾¤ä½“è¿›è¡Œåˆ†å±‚è®¾è®¡ï¼Œå¯¹æ¸¸æˆæ•°æ®çš„æå‡éžå¸¸å¤§ã€‚
Felix 列举了一个游æˆçš„实际数æ®ï¼Œå½“ä»–ä»¬çš„æŸæ¬¾æ¸¸æˆè¾¾åˆ°äº† ARPU 首日达到 0.74 ç¾Žå…ƒï¼Œä¸‰åæ—¥ ARPU 4.78 ç¾Žå…ƒçš„æ•°æ®æ—¶ï¼Œä»–们开å¯ä½¿ç”¨çŽ©å®¶åˆ†å±‚çš„æ¸¸æˆä¼˜åŒ–æ€è·¯ï¼Œå¹¶åœ¨æ¤åŸºç¡€ä¸ŠæœŸæœ›é¢å¤– 15%。
è¿™ä¸ªè·³è·ƒçœ‹ä¼¼å¤¸å¼ ï¼Œä½†èƒŒåŽä¾èµ–çš„å¹¶ä¸æ˜¯â€œåŠ é‡â€ï¼Œè€Œæ˜¯â€œå˜ç²¾â€ã€‚å°¤å…¶æ˜¯åœ¨å†…è´æœºåˆ¶å’Œå¹¿å‘Šä½å¸ƒå±€ä¸Šï¼Œæ˜¯å¦èƒ½é’ˆå¯¹é«˜ä»·å€¼ç”¨æˆ·è®¾è®¡å‡ºåˆç†çš„体验路径,是决定游æˆå•†ä¸šä¸Šé™çš„关键。

在这场分享的最åŽï¼Œä»–用了一个很直白的说法:“在休闲益智项目里,ä¸è¯¥åšçš„努力比该åšçš„还多。â€è¿™ä¸æ˜¯ä¿å®ˆï¼Œè€Œæ˜¯ä¸€ç§åŠ¡å®žã€‚
在测试越æ¥è¶Šè´µã€ç´ æè¿ä»£è¶Šæ¥è¶Šé¢‘ç¹çš„当下,开å‘者必须å¦ä¼šâ€œå…ˆè¾¾æ ‡ï¼Œå†åˆ†å±‚â€ï¼Œä¸å¿…把所有用户都留下,åªè¦ç•™ä¸‹è¯¥ç•™ä¸‹çš„那一部分人。
·混åˆä¼‘é—²éœ€è¦æ›´æ·±åˆ»çš„产å“ç†è§£
David Wang 是 Supersonic APAC å‘行负责人,在混åˆä¼‘é—²è¿™ä¸€é¢†åŸŸå·¥ä½œå¤šå¹´ã€‚ä»–åœ¨åˆ†äº«ä¸æ²¡æœ‰è¯•图釿–°ä¸‹ä¸€ä¸ªæ ‡å‡†å®šä¹‰ï¼Œè€Œæ˜¯å¼€é—¨è§å±±åœ°æŒ‡å‡ºï¼šå¯¹æ··åˆä¼‘闲的ç†è§£ï¼Œæ¯å…个月å¯èƒ½å°±å¾—é‡åšä¸€é。
在2023å¹´åˆï¼ŒSupersonic 曾用“IAA åŠ IAPâ€æ¥ç•Œå®šæ··åˆä¼‘闲;年底,团队更强调系统深度和用户留å˜çš„关系;而到了现在,他们更倾å‘äºŽä»Žä¸€ä¸ªæ›´åŠ åº•å±‚çš„ä½“éªŒç›®æ ‡æ¥çœ‹å¾…这个问题——å³ï¼šäº§å“是å¦èƒ½æŒç»æä¾›æœ‰å˜çŽ°åŽ‹åŠ›çš„æ–°é²œä½“éªŒã€‚
è¿™ç§è½¬å˜èƒŒåŽçš„æ ¸å¿ƒï¼Œæ˜¯ä»Žâ€œæ ‡ç¾å¼å½’ç±»â€è½¬å‘“产å“体验本质â€çš„判æ–。

基于这ç§è®¤çŸ¥è½¬å˜ï¼ŒDavid æå‡ºäº†å½“å‰é˜¶æ®µæ··åˆä¼‘闲团队更需è¦å…³æ³¨çš„å‡ ä¸ªå…³é”®è¯ã€‚
ç¬¬ä¸€ä¸ªæ˜¯ç«‹é¡¹æ—¶æ›´åŠ å…¨é¢æ€è€ƒã€‚兼顾å¸é‡èƒ½åŠ›ä¸Žå˜çŽ°æ½œåŠ›ã€‚è¿™ä¸ªæ˜¯ä¹‹å‰å¼€å‘者相对比较熟悉的æ€è·¯ã€‚切记ä¸èƒ½åœ¨ç¬¬ä¸€æ¥æµ‹è¯•原型阶段就瘸腿走路,åŽç»æƒ³è¦è¡¥æ•‘éžå¸¸å›°éš¾ã€‚很多开å‘者求快的时候会容易忽略这一点,想ç€ä»¥åŽå†åŽ»æƒ³å¸é‡å’Œå˜çŽ°å¦‚ä½•è§£å†³ï¼Œå¯¼è‡´åŽŸåž‹æµ‹è¯•ç¼ºä¹å®Œæ•´çš„æ„ä¹‰ã€‚
第二个是èžåˆæ–°çš„体验。游æˆè¡Œä¸šæ°¸è¿œé¢ä¸´ç€â€œå¨±ä¹é€šè´§è†¨èƒ€â€ã€‚用相åŒçš„ä½“éªŒæ˜¯æ— æ³•æ‰“åŠ¨çŽ©å®¶çš„ï¼Œä¸ç®¡åšä»€ä¹ˆæ¸¸æˆï¼Œæ–°é²œçš„体验是必须的。
Supersonic 内部推èå¼€å‘者在所有游æˆä¸è€ƒè™‘å¢žåŠ ç›´æŽ¥çš„æ¸¸æˆå†…挑战,比如难度很高的关å¡ã€å®žé™…çš„æŸå¤±ã€å¯¹æˆ˜èƒœè´¥ç‰ã€‚è¿™äº›æŒ‘æˆ˜ä¸€æ–¹é¢æœ‰åˆ©äºŽæ”¾ç½®ç‰æˆç†Ÿå“ç±»åšå‡ºé©æ–°ï¼Œå¦ä¸€æ–¹é¢æœ‰åˆ©äºŽæŒ‡å¯¼è§£å¯†ç‰ç±»åž‹æ¸¸æˆçš„éš¾åº¦æ›²çº¿è®¾è®¡ã€‚åªæœ‰æ¸¸æˆæ ¸å¿ƒå¾ªçޝ䏿œ‰å®žé™…ã€ç»•ä¸è¿‡åŽ»çš„æŒ‘æˆ˜ï¼Œæ‰èƒ½è®©æ¸¸æˆå†…付费是有动力的。
第三个是拆分用户体验。许多开å‘è€…åœ¨çœ‹æ•°æ®æ—¶åªå…³æ³¨æ•´ä½“百分比,å´å¿½ç•¥äº†å¹¿å‘Šåž‹ç”¨æˆ·å’Œå†…è´åž‹ç”¨æˆ·åœ¨è¡Œä¸ºè·¯å¾„上的显著区别。
比如有些游æˆçš„三日留å˜è™½ç„¶è¾¾åˆ° 25%,但其ä¸å†…è´ç”¨æˆ·å‡ 乎全部在首日æµå¤±ï¼›ä¹Ÿæœ‰äº§å“整体留å˜å¹³å¹³ï¼Œä½†å¹¿å‘Šè½¬åŒ–曲线æžç¨³ã€‚è¿™ç§ç»“æž„ä¿¡æ¯æ‰æ˜¯çœŸæ£å†³å®šäº§å“æ¨¡åž‹å¯æŒç»æ€§çš„å…³é”®ï¼Œå› æ¤ Supersonic å†…éƒ¨çŽ°åœ¨æ›´å¼ºè°ƒâ€œæŒ‡æ ‡é¢—ç²’åº¦â€è€Œéžå¹³å‡å€¼ã€‚
在ä¸åŒçš„纬度区分ä¸åŒçš„用户,比如难度纬度ã€ä»˜è´¹çº¬åº¦ã€‚为ä¸åŒçš„用户设计ä¸åŒçš„体验,æ‰èƒ½æœ‰çš„æ”¾çŸ¢çš„ç²¾å‡†ä¼˜åŒ–æ¸¸æˆæ•°æ®ï¼Œåˆ†æžæµ‹è¯•结果,最终有效的æå‡æ¸¸æˆæ•°æ®ã€‚
他在分享的最åŽç‰¹åˆ«å¼ºè°ƒï¼Œä¸è¦è¿‡æ—©ç»™é¡¹ç›®è´´ä¸Šâ€œæˆ‘是 IAAâ€æˆ–“我是混åˆâ€çš„æ ‡ç¾ã€‚æ›´é‡è¦çš„æ˜¯åŽ»æ‹†æŒ‡æ ‡ï¼Œçœ‹ç»“æž„ï¼Œçœ‹èŠ‚å¥ï¼Œçœ‹ ROI。
æ··åˆä¼‘闲䏿˜¯ä¸€ä¸ªå›ºå®šæ¨¡åž‹ï¼Œè€Œæ˜¯ä¸€ä¸ªå›´ç»•å˜çŽ°ç›®æ ‡çš„åŠ¨æ€é€‚é…过程。æ£å› ä¸ºå¸‚åœºä¸Žç´ æå˜åŒ–如æ¤ä¹‹å¿«ï¼Œæ‰æ›´éœ€è¦å‘行团队具备一套æŒç»åˆ†æžä¸Žåˆ¤æ–的能力。
如果一个游æˆåœ¨æµ‹è¯•æ—¶æ— æ³•å›žç”æ¸…楚“å˜çްé 什么â€â€œèЂ奿€Žä¹ˆè®¾è®¡â€â€œç”¨æˆ·æ€Žä¹ˆçœ‹å®Œç´ æä¹‹åŽä¼šæ€Žä¹ˆçŽ©â€ï¼Œé‚£æ— 论它自称是混åˆè¿˜æ˜¯çº¯ä¼‘闲,最终结果å¯èƒ½éƒ½æ˜¯ä¸€æ ·çš„。
·IAA 与 IAP 如何共赢
Omri Grinberg 是 Supersonic 总部的产å“ç®¡ç†æ€»ç›‘ï¼Œä¹Ÿæ˜¯ä¸€ä½æ·±åº¦å‚游æˆè®¾è®¡çš„实战派。他过去主导过《Coin Master》的立项与è¿ä»£ä»¥åŠã€ŠFamily Island》ã€ã€ŠTravel Town》的收è´ä¸Žè°ƒä¼˜ï¼Œåœ¨å¤šæ¬¾æ˜Žæ˜Ÿäº§å“çš„è¿ä»£ã€å¢žé•¿è¿‡ç¨‹ä¸æŽŒæ¡äº†å¤§é‡æžå…·ä»·å€¼çš„产å“ç»éªŒã€‚
在这次分享ä¸ï¼Œä»–è¯•å›¾æ‰“ç ´ä¸€ä¸ªæ™®é误解:激励视频广告(IAA)和内è´ï¼ˆIAPï¼‰å¹¶ä¸æ˜¯å¯¹ç«‹çš„,而是å¯ä»¥äº’相强化的收入结构。
Omri 开门è§å±±åœ°æŒ‡å‡ºï¼Œå¾ˆå¤šå¼€å‘者在é¢å¯¹å˜çŽ°è®¾è®¡æ—¶ï¼Œå¾€å¾€ä¼šé™·å…¥ä¸€ä¸ªäºŒé€‰ä¸€çš„é€»è¾‘ï¼šè¦ä¹ˆä¸»æ‰“ IAP,æä¾›é«˜ä»·å€¼ä»˜è´¹è·¯å¾„ï¼›è¦ä¹ˆæ”¾å¼ƒä»˜è´¹æœŸå¾…,é IAA 拉 ARPU。
但 Supersonic çš„é•¿æœŸæ•°æ®æ˜¾ç¤ºï¼Œåœ¨è¡¨çŽ°è‰¯å¥½çš„æ··åˆäº§å“ä¸ï¼Œä»˜è´¹çŽ©å®¶å’Œå¹¿å‘Šç”¨æˆ·ä¹‹é—´å¹¶ä¸å˜åœ¨æ˜Žæ˜¾çš„冲çªå…³ç³»ã€‚相å,付费用户ä¸ä»æœ‰ 60%–70% 的人会选择观看激励广告,åªè¦å¹¿å‘Šæä¾›çš„æ˜¯ä¸Žä»˜è´¹ä¸åŒç±»åž‹çš„价值。

è¿™ç§â€œä»·å€¼å·®å¼‚åŒ–â€æ˜¯æž„建åŒè½®é©±åŠ¨çš„æ ¸å¿ƒã€‚Omri 举了一个常è§çš„对比逻辑:激励广告一般用于“çŸç¨‹åŠŸèƒ½â€â€”â€”æ¯”å¦‚å¿«é€Ÿå¤æ´»ã€ä¸´æ—¶åŠ é€Ÿã€æ¯æ—¥é™é‡èµ„æºè¡¥å……;而 IAP 则承担“长效体验â€â€”â€”è§£é”æ–°çŽ©æ³•ã€è·³è·ƒè¿›åº¦ã€æä¾›ç¨€æœ‰èµ„æºã€‚

如果把这两者的作用区域清晰划开,广告å而能æˆä¸ºå¼•导用户走å‘付费的预体验机制。玩家在广告ä¸å°åˆ°çš„便利,往往会促使他们è´ä¹°æ›´é«˜é˜¶çš„ IAP 包,这在投放数æ®ä¸å·²è¢«åå¤éªŒè¯ã€‚
他还æé†’团队,激励广告的收益并ä¸åªæ˜¯å‡ºçŽ°åœ¨â€œæ’æ”¾æœ¬èº«â€ã€‚
é€šè¿‡è®¾ç½®å†·å´æ—¶é—´ã€æ¬¡æ•°é™åˆ¶ã€èµ„æºä¸Šé™ç‰å‚数,å¯ä»¥ç²¾ç»†åœ°è°ƒæŽ§å¹¿å‘Šè§‚看频率,既ä¿è¯ä½“验感,也能拉高 eCPMã€‚åŒæ—¶ï¼Œè¿™ç§è®¾é™æœºåˆ¶è¿˜å¯ä»¥ä½œä¸ºä¸€ç§â€œå¯¹æ¯”锚点â€ï¼Œé—´æŽ¥æŽ¨åŠ¨ç”¨æˆ·è½¬å‘ IAP。比如常è§çš„å…广告礼包ã€è·³å…³åŠŸèƒ½ï¼Œå°±ä¾èµ–è¿™ç§ç»“æž„è®¾è®¡æ¥æé«˜è½¬åŒ–æ•ˆçŽ‡ã€‚

在投放层é¢ï¼ŒOmri å¼ºè°ƒäº†â€œæ¸ é“人群匹é…â€çš„é‡è¦æ€§ã€‚ä¸åŒçš„广告平å°å’ŒæŠ•放创æ„,带æ¥çš„用户结构截然ä¸åŒã€‚å¼€å‘è€…éœ€è¦æ˜Žç¡®åŒºåˆ†ï¼šå“ªäº›ç´ æå’Œæ¸ é“å¸å¼•æ¥çš„æ˜¯å–œæ¬¢â€œçœ‹å¹¿å‘Šå°±å¥½â€çš„用户,哪些更倾å‘于付费å‡çº§ã€‚
很多å˜çŽ°é—®é¢˜ï¼Œå…¶å®žä¸æ˜¯æ¸¸æˆæœºåˆ¶ä¸åˆç†ï¼Œè€Œæ˜¯ UA ç«¯å£æ²¡æœ‰ä¸Žå˜çŽ°æ¨¡åž‹åšåŒ¹é…。

他也å¦è¨€ï¼ŒçŽ°é˜¶æ®µä¸å°‘ä¸å°å¼€å‘者ä»ç„¶ä½Žä¼°äº† IAA 的长期价值——尤其是在海外市场,激励广告的生æ€è¿œæ¯”国内æˆç†Ÿï¼Œç”šè‡³ä¸å°‘用户会“期待â€å¹¿å‘Šå¸¦æ¥çš„奖励作为常规体验的一部分。这ç§è¡Œä¸ºåŸºç¡€ï¼Œå过æ¥ä¹Ÿè®©å¼€å‘者有更大空间åšå˜çްç–略上的分层安排。
在结尾,他强调一点:真æ£é«˜æ•ˆçš„å˜çŽ°ç³»ç»Ÿï¼Œä»Žæ¥éƒ½ä¸æ˜¯é 一个机制撑起æ¥çš„,而是建立在“结构ç†è§£â€å’Œâ€œç²¾ç»†è°ƒé…â€ä¸Šçš„ååŒé€»è¾‘。
如果团队能从第一天起就把 IAA 与 IAP 放在åŒä¸€ä¸ªæ¡†æž¶å†…设计,它们的收益ä¸ä¼šå½¼æ¤æŠµæ¶ˆï¼Œåªä¼šå½¼æ¤æˆå°±ã€‚
Â·æµ‹è¯•è¦æœ‰æ„义,先è¦é—®ä¸‰ä¸ªé—®é¢˜
所谓“有æ„义的测试â€ï¼Œä»Žæ¥ä¸æ˜¯ä¸€ä¸ªå•ä¸€æŒ‡æ ‡çš„è¾¾æˆï¼Œè€Œæ˜¯ä¸€ä¸ªç»“构性决ç–过程——它必须建立在完整的判æ–维度上,并指å‘产å“的真æ£å¯èƒ½æ€§ã€‚䏿˜¯ä¸ºäº†è°ƒå¾—更好,而是为了知é““值ä¸å€¼å¾—ç»§ç»åšâ€ã€‚
对当下多数走混åˆä¼‘闲路线的ä¸å°å›¢é˜Ÿè€Œè¨€ï¼Œæµ‹è¯•æˆæœ¬è¶Šæ¥è¶Šé«˜ï¼Œç•™ç»™åå¤è¯•错的空间越æ¥è¶Šå°‘。
å¦‚ä½•åœ¨é¡¹ç›®åˆæœŸå°±åˆ¤æ–è¿™æ¡è·¯æœ‰æ²¡æœ‰è·‘通的希望,Supersonic 给出了ä¸å°‘实æ“ç»éªŒã€‚而将这些方法å‡ç»“æˆé€šç”¨æ€§æ›´å¼ºçš„æ€ç»´æ¡†æž¶ï¼Œç½—æ–¯åŸºè®¤ä¸ºå¤§è‡´å¯ä»¥å½’ç»“ä¸ºä¸‰ä¸ªæ ¸å¿ƒé—®é¢˜ï¼š
第一,这个题æåœ¨å½“å‰å¸‚åœºç»“æž„ä¸æ˜¯å¦å˜åœ¨ç»“构性优势?
䏿˜¯çƒä¸çƒé—¨çš„问题,而是是å¦å…·å¤‡ä½Ž CPI çš„ç´ æè¡¨è¾¾èƒ½åŠ›ï¼Œæ˜¯å¦èƒ½åœ¨ä¸»åŠ›æŠ•æ”¾å¹³å°ä¸Šè·‘出å¸é‡è¡¨çŽ°ã€‚å¦‚æžœç”æ¡ˆæ˜¯å¦å®šçš„,就算玩法å†å®Œæ•´ï¼Œåšä¸‹åŽ»ä¹Ÿåªæ˜¯å»¶é•¿å¤±è´¥ã€‚
第二,这个原型是å¦å…·å¤‡æ‰©å±•æˆâ€œå®Œæ•´äº§å“â€çš„æ½œåŠ›ï¼Ÿ
玩法èžåˆæ˜¯å¦å…·å¤‡èŠ‚å¥å±‚çº§ï¼Ÿç³»ç»Ÿæ˜¯å¦æ”¯æŒåˆ†å±‚ï¼Ÿèµ„æºæœºåˆ¶èƒ½å¦æ’‘èµ·å˜çŽ°æ¨¡åž‹ï¼Ÿè¿™äº›èƒ½åŠ›ä¸æ˜¯é åŽæœŸè¡¥å…¨è§£å†³çš„,而是必须在原型阶段就有所体现。如果没有,那早期的好数æ®åªæ˜¯ä¸€ç§é”™è§‰ã€‚
第三,这个测试是å¦èƒ½å¸®åŠ©æˆ‘ä»¬åšå‡ºâ€œç»§ç» or 放弃â€çš„决ç–?
真æ£çš„æµ‹è¯•是为判æ–力æœåŠ¡çš„ï¼Œè€Œä¸æ˜¯ä¸ºå®‰æ…°å›¢é˜Ÿå£«æ°”åšæ•°å—装饰。Selina æ‰€è¯´çš„â€œåœæŸé—¨æ§›â€ï¼ŒDaisy æåˆ°çš„“该放就放â€ï¼Œä»¥åŠ Felix 分享的“把å弹留给高价值用户â€ï¼ŒèƒŒåŽéƒ½æ˜¯åŒä¸€ä¸ªæ€åº¦ï¼šæµ‹è¯•的目的,是åšå†³ç–ï¼Œä¸æ˜¯åšä¾¥å¹¸ã€‚
在罗斯基看æ¥ï¼Œè¿™ä¸‰ç‚¹å…¶å®žæž„æˆäº†å½“下ä¸å°å¼€å‘者在立项与验è¯é˜¶æ®µæœ€æ ¸å¿ƒçš„行动清å•:
用å¯è§‚察的数æ®åˆ¤æ–é¢˜ææ–¹å‘,用结构性的模型拆解原型构æˆï¼Œç”¨å®žé™…坿¯”çš„ç›®æ ‡æŒ‡å¯¼è¿ä»£è·¯å¾„。
åªæœ‰è¿™æ ·ï¼Œæµ‹è¯•æ‰èƒ½æˆä¸ºæŽ¨åŠ¨äº§å“æ¼”åŒ–çš„åŠ é€Ÿå™¨ï¼Œè€Œä¸æ˜¯ä¸€ä¸ªä¸æ–消耗时间与资æºçš„迷宫。
真æ£å¥½çš„æµ‹è¯•ï¼Œä¸€å®šæ˜¯åœ¨ä½ å†³å®šç»§ç»ä¹‹å‰ï¼Œå…ˆæ¸…æ¥šåœ°å‘Šè¯‰ä½ ï¼Œå“ªäº›é¡¹ç›®è¯¥æ”¾å¼ƒã€‚
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