沉迷种田无心战斗,Supercell做了一款零PVP元素的模拟经营游戏

近日,Supercell最新产品《Everdale》在加拿大、英国、北欧、澳大利亚、新西兰、新加坡、中国香港、菲律宾和马来西亚等国家或地区开启测试,不需要任何测试资格或激活码,只要符合地区限制所有玩家都可以下载体验。

广为流传的cell模式 杀伐果断的产品策略

提起Supercell想必都不陌生,旗下产品《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》和《荒野乱斗》皆为各品类中的头部产品。有趣的是,《卡通农场》外,其余4款产品皆为PVP向游戏,虽然《部落冲突》《海岛奇兵》可以“沉迷种地、无心战争”,但游戏的核心依然是PVP玩法。正如其官网对游戏产品的一句话介绍:Farm, Clash, Boom, Battle, Brawl!

除了产品外,Supercell的管理模式也一度被行业所传播,独特的“倒三角”“cell”模式,以“小而独立的团队”为基石,只要团队认为市场反馈不佳的项目果断砍掉,如此“杀伐果断”的决心才让Supercell每一款正式发行的游戏有如此高的品质。

据网络资料显示,在《部落冲突》之前,Supercell曾砍掉百万级用户规模的MMORPG页游《Gunshine》,此后又砍掉了一款开发6个月之久的代号为“Magic”的页游。而在《皇室战争》推出后,Supercell表示在砍掉11个项目后才有了《皇室战争》,其精益求精的态度可见一斑。

而在去年3月开启测试的《Hay Day Pop》也曾一度在行业内传播,大家也都很想知道Supercell做的三消游戏有何不同。但最终也没能逃过被砍的命运。资料显示,《Hay Day Pop》已于今年2月停运。

不过,今年4月Supercell公布了三款“Clash”题材相关的产品《Clash Quest》、《Clash Mini》和《Clash Heroes》,Supercell的“Clash宇宙”正在建立。

努力跳出前作影子的硬核模拟经营游戏

说了这么多Supercell的过去,下面来看看这次测试的新产品《Everdale》。

与前几款注重PVP的游戏不同,《Everdale》是一款无PVP元素,“纯养老”的模拟经营游戏。游戏重点强调了和平的氛围,玩家之间没有竞争,只有纯粹的社交与合作。

本着不做云玩家的原则,出海斯基下载体验了一下《Everdale》。首先从卖相来看,《Everdale》还是没有完全脱离其他产品的影子,人物形象,建筑外观,场景的设计和颜色,以及一些音效,都充满了《COC》和《Boom Beach》的影子。不过也可以理解,毕竟做了这么多年的游戏,想立刻跳出去还是有些难度的。

此外,当前版本的《Everdale》与常见的移动端模拟经营游戏相比更加硬核。例如,常见的模拟经营游戏中,玩家仅需建造各种功能的建筑,建造完成后会自动运行。而在《Everdale》中,所有事情都需要玩家手动安排人物,更像是RTS游戏中安排工兵建造、采集的体验。对于游戏玩家来说可能影响不大,但对于休闲玩家来说,能否接受这种操作模式,还要拭目以待。

(两人砍树一人建造的工作安排)

不过,游戏的引导做得还不错。从进入游戏后会循序渐进告诉玩家每个建筑的功能,安排“工人”的方式,解锁新建筑的研究方式等。至于游戏强调的社交元素,目前游戏时间有限暂未体验到。

总结一下,《Everdale》是Supercell对自己的又一次挑战,熟悉轻度PVP的他们这次做了一款极度和平的“养老”游戏。虽然游戏没有完全脱离其经典产品的影子,但也能看出他们在努力往外跳。游戏与常见的模拟经营游戏相比,参与感更强,但也更加硬核。整体来看出海斯基对《Everdale》持乐观态度,毕竟在《COC》里不“打仗”只“种田”的玩家不在少数,可见安稳和平的发展养成模式,是拥有可观的用户基础的。

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