2021年11月Steam软件和硬件的流行调查报告!

时间节点又到了一年之中的最后一个月份,当然Steam也公布了全新一期的十一月份硬件和软件调查报告!通过近乎年终的这份报告!可以看到很多有趣的地方,至于为什么说近乎年终?因为过了双十一和黑五,相信全球玩家的硬件都不会有太大变化了。

又因为MAC和Linux的游戏玩家占比太低了,所以下文全部是针对Windows的内容。

操作系统(Win10-64bit全球公认游戏用户数量第一)

首先是操作系统方面,Win10-64位当仁不让的靠占比86.73%,成为了全球游戏玩家最主流的PC操作系统,并且全新发布并推广没多久的Win11-64位操作系统在11月份竟然增长了6.73%,达到了总计8.61%占比的第二名,相信按照这个月增幅6%,明年有望成为主流系统之一跟Win10-64位系统抗衡,第三名则是钉子户Win7-64位操作系统,占比3.48%。

也就是说,之后出的游戏,尽量满足Win10-64和Win11-64两个系统,基本上就能满足95%以上的玩家。

内存(16G成为标准配置)

其实内存方面,还真没什么过多可说的,毕竟针对游戏玩家而言,电脑初次迈入8G内存时代之后,就很难在回归4G标配了!而随着显卡性能全面进入英伟达10系列之后,更是直接翻升至16G成为全新游戏电脑标准。

根据Steam最新硬件报告来看,16G内存也通过46.98%的玩家占比数成功的成为了最多玩家的选择,当然8G同样靠着22.07%的用户比例占据着第二名,这里不得不提的是第三名则是高于16G内存的用户,竟然也高达13.39%。

也就是说,如果想让大部分玩家都可以流畅的进行游戏,那么游戏的中高配置内存消耗仍然要控制在8G左右,至于4G内存用户,基本上不要想太多了,那都属于时代的眼泪!毕竟一个64位系统就吃掉了大部分内存。

CPU(很难断定,但是英特尔第一)

因为Steam收集信息里没有CPU的具体型号,所以如果单纯看核心数和单核性能,其实主观意义并不大,毕竟有至强那种主频、核心都爆炸的产物存在!

不过,虽然看Steam数据意义不太大,但是这里也可以简单的聊一下!毕竟英特尔CPU的用户数还是排名第一!凭借68.45%的占比,超越了AMD两倍有余。

而主流CPU核心数则是4、6、8依次排列!4核CPU用户最多!

显卡(1060永远的神)

其实小标的描述有所夸张,但是不得不说,这个数据对于制作游戏还是有很大的参考借鉴意义的!

虽然显卡已经全面晋升到N卡的RTX3000系列和A卡的RX6000系列,但是最主流的依然是GTX1060,虽然领先度并不高,但是按照占比往下看,基本上真正的高端系列用户在各阶段也就是1%左右!

按照占比表来看,一款大作在低配上满足GTX960,中高配特效上卡住GTX1060应该就可以满足大部分用户了!极限效果自然也不是为了中低端显卡准备的,毕竟一块4K显示屏也不会真的配合1060来用。

分辨率(1080P永恒的王道)

虽然网上已经2K多如狗,4K遍地走!但是实际上来看,1080P通过68.91%的占比,告诉了大家!主流还是1K的分辨率!

不过2K分辨率也快要达到10%了!说明为了更好的显示效果而升级显示器的用户还是不少的。

语言(英语第一!不过简中用户也不少)

语言方面其实没啥好说,毕竟用英语的官方国家实在不少,所以英语凭借36.52%稳居玩家语言数量第一。而简体中文则凭借22.83%的占比排名第二,俄罗斯第三!

虽然中文玩家占比已经超过了全球玩家的五分之一!但是依然让蒸汽斯基想到了一个老梗!八国语言无中文!不过看看这玩家占比,相信以后不会再有哪个游戏厂商忽视中文。

结语:

至于硬盘大小,显存大小之类的,相比较上面的数据而言,真的是无足轻重!毕竟对于游戏来说,500G的固态并不比那个4T的机械硬盘差!

这里真正有价值的数据就是一台主流电脑大概是什么软硬件!WIN10-64的操作系统配合上16G内存和1060显卡的样子!不过要想更接地气的来分析这件事!其实随便找个二线城市的小网吧!看看主流机型,也许分析的比这还透彻呢!

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