巨头活跃?2022上半年全球游戏行业并购651宗金额达1070亿美元

从去年下半年开始,国内的游戏开发者已经明显感受到行业投融资速度的放缓。而在2022年上年,国内的游戏团队融资消息渐少。如果我们放眼全球市场,2022年游戏行业资本依旧活跃,只不过集中在巨头的投资并购以及区块链游戏公司相关。

根据投资银行Drake Star Partners的数据,2022年上半年已经宣布或完成了的交易超过651宗,公开价值为1070亿美元。相比之下,2021年上半年的交易数为635宗,价值为600亿美元,而全年交易额只有850亿美元。到目前为止,2022年仍是游戏行业最热的一年,与过去几年相比,交易数量惊人。

微软收购动视暴雪单笔685亿美金 占上半年总额的64%

尽管加密货币、整体经济、股市和科技行业普遍崩盘,但游戏行业第二季度的并购数据显示发展保持稳定。在移动、PC、主机和电竞领域,已宣布或已完成的并购交易价值超过950亿美元,其中有几宗大型交易,如:微软收购动视暴雪、Take-Two收购Zynga、索尼收购Bungie、Savyy游戏集团收购ESL和Facelt等。

该投资银行合伙人 Michael Metzger表示:考虑到市场还在持续整合,前景仍是健康的。许多买家过去只关注增长,即使公司处在亏损状态,也要并购。但与6个月或12个月前相比,买家现在更看重利润和现金流。

2022年上半年大部分交易(987亿美元)发生在第一季度,其中微软以685亿美元收购动视暴雪的交易额占了大部分。如果将第二季度与第一季度的数据相对比,能看出交易的数量和金额明显下降。

2022年第一季度交易Top15

70亿美元注入初创公司 区块链游戏公司投融热

2022年上半年,风险投资家和战略投资者向初创公司投资了70亿美元,创下纪录,其中11轮大型投资的金额超过了1亿美元。

虽然第二季度没有任何大型并购交易,但并购活动仍然非常活跃,宣布的交易有60宗,而2021年每季度有74宗交易,2020年每季度有47宗交易。

值得注意的买家包括腾讯(Sybo、Trailmix)、Embracer(Eidos、Crystal Dynamics和Square Enix Assets)、微软/动视暴雪(Proletariat、Peltarion)和Hasbro(D&D Beyond)。

腾讯的子公司Miniclip收购了《Subway Surfers》开发商Sybo Games。Infinite Reality, Inc.以4.7亿美元收购电竞和娱乐公司ReKTGlobal。Embracer group以3亿美元收购了Crystal Dynamics、Eidos-Montréal和Square Enix Montréal。Hasbro宣布以1.463亿美元收购《龙与地下城》的官方数字工具集和游戏伴侣D&D Beyond。

私募市场继续保持强劲的交易活动,第二季度融资总额达36亿美元,超过第一季度169宗交易的总额。Epic Games以20亿美元的巨额融资领先,Animoca Brands、Dream Games、Immutable和Thatgamecompany紧随其后,获得了1.5亿美元以上的融资。区块链继续推动着游戏行业的发展,超过一半的融资交易都与区块链游戏公司有关。

在公开市场上,Embracer group向Savvy Gaming/PIF筹集了10亿美元;PIF也通过投资Konami、Capcom和Nintendo加强了在游戏行业的影响力;Joffre Capital以22亿美元收购了Playtika的少数股权。

到目前为止,2022年是行业整合、多元化和投资方面创纪录的一年,Metzger认为在下半年也将继续看到强劲的并购和融资活动。

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