要用心,贵坚持,开罗游戏一直在路上

关注开罗游戏官方微博的小伙伴们可能早早就见到主页君发布的消息了,图片上有包含开罗君形象在内的24个人物,他们都是什么人呀?

其实呐,图上这些就是开罗游戏日本创作团队的全体成员了哦!或许还有不少关心开罗游戏的忠实玩家会问,开罗社的元老研发团队不是才只有几个人吗?什么时候都增长到这么多人了呀。

的确如此,据开罗社臼井社长介绍,20年过去了,他一直秉承着用心制造游戏、给玩家带来快乐的理念,一步步走到今天,现如今,开罗社也随着玩家们的支持而逐步成长、壮大。臼井社长想着:有一天,能够带领着这种努力创造快乐的团队搬入梦想的公司——开罗大厦。

社长个人坚守20年,企业成立10周年,里里外外又有着哪些心酸与艰难,探索与尝试呢?叙做人物传记或者企业历程可能并不通俗易懂,那么,就用游戏里的剧情来为大家讲述吧:

以游戏还原研发队伍的真实经历

小小的电脑桌前,又当技术又当策划又当美术又当音效的……只是一人。日常几乎就是往返于家和工作室之间,紧巴巴的资金维持着小房间里,充满激情的创作。有时候,一个人就是一整个游戏作品的全部,而那些“看起来颜色少、场景简陋、故事简单”的游戏就在这样的创作背景下,诞生了。

最原始的开罗游戏核心研发工作画面,似乎与《游戏开发物语》的剧情重合了。各项技能都需要了解一些,但每一项技能还要随着自我学习、训练才能有所提升,在学习中进步,在创作中成长。

生活和游戏都是如此,只有一步一个脚印,才能稳健地走下去。然而生活又不是游戏,研发团队在现实中要面对的困难,或许比在游戏里的“杰作即将完成前的大停电”更令人头疼。

在开罗游戏逐步被玩家们认可、喜爱、追逐的时候,研发团队会遭遇盗版带来的“断粮”,即使盗版为开罗游戏的传播提供了宣传作用,但这却一度让开罗社陷入资金紧缺的困境。

我们每个人都有对于梦想的执着,即使困难重重,也要坚持不懈。这种感觉远不止《游戏发展国》一款游戏里会体现,这种必须要熬过困难阶段的历练贯穿在开罗游戏的每一款作品中。研发团队的每一名成员都和玩家们一样,抗住压力,慢慢成长。

以游戏诠释不同职业的柴米油盐

无心无味不如不做,大部分职业内容有此相似之处,游戏创作也是如此,敷衍了事的作品,研发评测自己都不觉得好玩的话,又怎么能打动玩家的心?用心,才有可能动心。游戏策划写出来并不是拍脑袋就去构思,而是需要累积足够的基本常识和专业知识才来让创作内容变得合情合理。

初期的独立漫画家单纯依靠创作很难维持生计,不得不考虑通过日常兼职赚钱的环节;校园里即使可以恋爱,但也依然会以学业为重,学校想良好运转需要全面发展每个学员;男装女装怎么分区规划,玩玩游戏逛逛商场,你会发现都是同个道理……

认真观察、发挥想象、用心创作。开罗游戏展示的不仅是游戏,细心的玩家或许还能从游戏过程中获取更多的东西,比如,换个角度看待漫画家,从此发现原来被催稿是多么费心劳神的事情。


▲ 玩家对《漫画道场物语》的评价

游戏好不好玩,能不能传递娱乐之外的更多内容,这些都直接反应出玩家看待开罗游戏的眼光。面对玩家积极的创意点子提供,开罗社并非漠不关心,而是需要花时间去了解这些创意需要具备的知识基础。一个认真执着的研发团队,是不愿制作经不起推敲的游戏的,唯有用心,才能创作出内容源于生活又不限于生活的作品。


以游戏继续美好未来的奇妙旅程

时至今日,开罗社已逐步成长起来,也通过双方的努力,成功地使开罗游戏正式走进中国。官方汉化推出的进程风风火火中也夹杂着重重困难,为了玩家,为了开罗游戏,我们会坚持下去并不断努力。

接下来,可能就不是开罗游戏独自在谱写故事篇章了,未来,我们将与玩家一起畅想、思考、分享,以此为根本动力创建属于大家的开罗游戏王国。让我们并肩经历,共同成长吧——用心与坚持,开罗游戏一直在路上。

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