LOL手游试玩:风格不强,大胆预测无法超越王者荣耀

自从拳头表示要出手游之后,很多玩家都在期待LOL手游的到来,内侧在去年十周年的时候已经开始了,不过公测不知道要等到什么时候,有人说是十月份,也有人甚至说更晚,好了废话不多说开始今天我们的正文。

LOL手游的地图还原度很高,这点让PC端的玩家就很满意,毕竟一上游戏就看见熟悉的场景很亲切。看下面这张大龙处地图,河蟹、假眼、草丛和PC端的一般无人,如果如果把游戏画面放大并且隐藏手机边框,你甚至看不出这是LOL手游。

人物模型是真的赞,拳头果然在作模型上面很有一套,在任何moba游戏中,人物模型是核心之一。LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜内侧版本看不到皮肤,不能看皮肤是不是也和端游相似。

技能打击感,也就是手感没有端游好,毕竟搓膜和键盘没法比,玩起来没有硬朗的回馈声音听不习惯的。技能特效上面还是很不错的,比如下图金克斯的激光、牛头触发不灭之握符文时看着很清晰,至于音效上面希望倒时候出来的时候再做加强。
至于按键上面,手游肯定不能和端游一样了,LOL手游的按键设计也大致追寻王者荣耀的感觉。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据,毕竟LOL手游是按照端游英雄技能来设定的,所以手游操作起来会比较奇怪。

总结来说,LOL手游基本上是不错的,至少在还原度上是这样,不过和王者荣耀相比,LOL手游不够奔放,王者荣耀在地图和画面上更炫丽一些。而且在时间上,LOL手游上线时间落后太多了,至少出来之后,很多王者荣耀忠实玩家不会放弃原来的账号选择LOL手游,那么除去这些人之后,玩LOL手游的玩家能达到多少呢?

所以个人预言,LOL手游在高度上应该不会超越王者荣耀,对此你们怎么看呢?欢迎留言评论区,码字不易点个赞再走吧!

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