《王者荣耀》月下无限连,王者露娜的经验和技巧分享

小伙伴在《王者荣耀》的时候,有没有觉得哪位英雄是极其难上手的呢?李白?貂蝉?韩信?还是露娜?想来这几位英雄的连招才是最让小伙伴们头疼的地方吧!下面是一位王者玩家为大家带来的露娜的全面攻略,带给大家一些关于如何玩好露娜的经验和小技巧!

前言

大家好,我是反战。这次给大家带来的是露娜的教学贴。露娜在王者荣耀里可算是人尽皆知了,凭借着超高的机动性和令人恐怖的伤害稳坐王者荣耀第一宝座,但是由于露娜的上手难度非常之大,以至于很多萌新不敢尝试这个英雄,所以希望这篇攻略贴能帮助那些想练露娜的人。数据镇楼

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刚刚买的紫霞,还热乎着呢

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“燃烧的剑,燃烧的心” 在王者荣耀里,露娜是魔道家族的继承人。她拥有突进、控制和收割能力,是征召模式中的BAN位常客。一位露娜高玩可以很轻松打出“月下无限连”的爆炸输出,那么露娜到底怎么玩呢?大家请往下看。

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一.技能介绍

被动:露娜第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普攻将造成范围伤害并标记敌人(无法标记机关)

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露娜的被动是实现月下无限飞的基础,玩好露娜的关键就在于能否掌握好第三下平A,实战中可以利用小兵和野怪刷出标记,前一秒你还在清兵,后一秒就利用大招飞到敌人身边,使敌人猝不及防。而且第一次平A发起的冲锋可以穿过大部分的墙 ,有些时候能起到意想不到的效果

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一技能:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成350(+51%法术加成)点法术伤害,并标记敌人(无法标记机关)

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该技能一般用来作为连招的起手技,并且有较好的施法距离与宽度,可以标记更多的敌人,使得露娜能有更多的目标进行刷大,打出更多的伤害。

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二技能:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,造成120(+31%法术加成)点法术伤害,获得可抵挡400(+80%法术加成)点伤害的护盾并标记敌人(无法标记机关),造成持续2秒50%的减速

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二技能是露娜唯一的控制型技能,同样可以用来作为连招的先手技能,虽说控制只有很短的时间,但是手速快的露娜可以在这段时间内打出一整套连招。并且释放技能提供的护盾有时候能挡住致命伤,实在是不可多得的好技能

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大招:露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成500(+60%法术加成)点法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间

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露娜的核心技能,也是月下无限飞的关键,在实战中可以利用大招进行持续输出

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二.技能加点

技能加点方面我的顺序是主二副一有大点大

为什么主二技能?

新版的露娜由于大招的护盾取消了,所以只能依靠二技能补足护盾,二技能等级越高护盾越厚,并在四级之前打野基本可以无伤。而且二技能提供的控制也可以提高露娜在实战中的容错率。

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所以主二提供的收益比主一要好很多

三.符文选择

主要有三套

操作难度从难到简分别为

露娜符文

贪婪,心眼,凶兆

狩猎,心眼,凶兆

狩猎,心眼,红月

个人比较偏爱第三套,32的攻速打起来爽的不行

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四.出装

尴尬,出装发错了,这是正确的

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先讲这套吧

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这套一般情况下用不到,我用这套的情况只有对面阵容压制或者是克制露娜的英雄很多我才会用这套。不升级打野刀是因为一旦对面各种侵入野区的话会导致露娜很难发育,毕竟4级之前的露娜无作为

第二个出净化水晶的话因为用到这套出装的时候基本就控不了蓝了,所以需要水晶来补足蓝量的不足

抵抗鞋不用说吧?标配

血书提供的百分之25的吸血非常适合露娜这种英雄,没血了野区一逛就能回上血,八百的生命值增加了露娜的存活率,露娜标配装备之一。

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面具跟法穿杖的被动是可以叠加的,当这两件出出来之后打脆皮基本是面板伤害。

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后期打野刀可以换成不详或者不死鸟,水晶换成时光。

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第二套就是半肉出装了,这套适合对面强控英雄较多时使用

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冰拳在弥补蓝量的同时提供了物理防御与生命值加成,并且被动的减速也非常适合留人,不仅增加了露娜的存活率也增强了露娜追人的能力。

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其他的装备跟上面的一样我就不重复多说了。

第三套,也是我最常用的一套

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三套里面输出最高的一套,当然对技术的要求也比较高。鱼与熊掌不可兼得,这套出装的露娜身板很脆,适合打后手。

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因为有帽子的加持,百分之35的法术加成使得整个装备的伤害有大幅度的提升。

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肯定有很多人会问为什么空着最后一个装备栏

最后一个装备看阵容出,如果对面控制多就冰拳,不多的话就直接怼大书

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还有,打野刀到后期可以换成防装,比如冰拳,不详,不死鸟。最好不要卖鞋子,买了之后露娜会显得异常的笨重,根本秀不起来

无铭文出装

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五.连招技巧

露娜主要有两套基本连招

露娜第一套连招:1 3 a 2 a 3 a 3

露娜第二套连招:a 2 a 3 1 3 a 3

第一套连招的话是最常见的连招了

接近敌人的同时既可以打出爆炸的伤害也可以与敌人保持一定的距离,让敌人有种琢磨不透的感觉

我发现身边很多朋友喜欢死记技能释放顺序,其实完全也没必要,就算你背下来了实战中相信你也想不起来,所以玩多了之后自然就了然于心,打团完全是出于本能的打出一整套连招,平常可以去训练营多练练,熟悉连招,自然就连贯了。

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有人说只是华而不实的东西,其实作用非常大。很多刚接触露娜的经常会局限于一个技能刷一次大的思想。这样的话一技能的大范围也就没有意义了

比如一技能同时命中三名站在一起的敌方英雄,可以等他们散开之后一个一个刷,这样一个一技能就能刷三次大,中间再配合二技能和平a刷的印记足矣击杀敌人,印记消失的时间大概是6秒,说长不长说短不短,看个人手速吧。总而言之,螺旋飞是一个很实用的技能,大家可以没事多打打训练营练习。

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螺旋飞要非常注意的一点就是掌握好每一次大的范围,掌握不好的话就很有可能把印记全刷了,可以观察我那个视频里螺旋飞的演示,每一个大基本上都是近乎平角的角度释放,这样就能最大限度的控制距离。

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然后讲下清野的技巧吧,主要就是用连招在野怪不离开安全距离的条件下进行来回刷大。难点在于平A次数的掌控这是最关键的,得时刻平a的次数,什么时候会a出印记,这是最重要的一点;还有就是手速和攻速的问题了,这种打野方法对手速的要求也比较高,不过稍稍加以练习就能掌握。

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还有就是进行螺旋飞的时候有个小技巧,第一次试的肯定会遇到刷了一次大之后不能在段时间没再接上一段大,必须等一秒左右才能放大这种情况。

说实话一开始我也被这个问题困扰了很久,我露娜是看主播玩自学的,看到螺旋飞之后自己去试发现根本做不出那种效果。经过反复的尝试我发现在螺旋飞的时候只要不松开方向键就可以无间断接大,而且方向键的方向尽量要与飞大的方向保持一致。比如你往前刷大,那你方向也得往前,总的来说就是方向键跟着大招方向走。

这个技巧非常实用

在野区露娜几乎无所不能,利用小野各种飞,追人和逃跑都是没有任何问题的。

技能释放顺序为A 2 a 3 1 3 A 3

现在更新整局发育思路再加一个小技巧,小技巧在发育思路讲完之后说

首先说下最好的开局 如下图

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上路野清完之后大概在三级左右,清完上野后中路收大概两个兵这时金钱在450左右,收完下路边野后达到四级并且升级二级打野刀,打完下野后迅速到上路配合队友拿到一血,为什么选择上路?

通常情况下,对线情况为我方上单对阵地方坦克加射手,射手通常带红所以上路很吃力,这样对面也经常会把兵线压到塔下,而且你四级的时候对面顶多三级,所以击杀非常简单

之后就一路滚雪球就行了,及时清野,在上面也说了,露娜在野区是无敌的存在,可以多去对面野区逛逛说不定就能碰到落单的ad啥的。可以让队友帮忙打蓝,能更快速的达到四级

一般开局就是,射手不让红法师不给兵上野区跟之前一样的清法我就不多说了,因为法师和射手的限制,把野全清了也只能到三级半,这时你可以叫上中路法师陪你去打对面上路的边野,因为打野一般都是蓝开,射手打完红就上线发育了,所以在对面打野打完蓝区野怪之前把这个野清了既安全又不脱发育。之后的思路也跟上面一样,我就不多说了。

还有一种就是最差的开局,就是法师不给线ad不给红蓝又被对面反

露娜在四级之前没有任何位移,所以对面打野来反的时候最明智的选择就是 跑 。等敌方打野走后清完上下野区的小野就去上路混到四级。

开局讲完了,现在来讲下中期打法

如果是第一种开局的话那么发育应该算是很好了,这个时候就可以出全输出装备,在清野发育的同时多去三路抓人,露娜抓人还是挺好抓的,毕竟无限位移。中期是露娜最强的时候,再配上这么好的开局,只要自身技术不差都可以带起节奏走向胜利

第二种开局也就是中规中矩,虽然发育也不差但是不能向第一种一样各种飞,但是抓人的能力依然很强,注意野区的掌控,帮助队友抓人,整局的局势也就差不多定下来了。

第三种开局的话尽量不要单独行动,跟队友之间不要拉开太大的距离,还有重要的一点就是蓝的掌控,只要是会玩一点的打野都会算好时间,在下一个蓝刷新的时候再次把你的蓝拿走。所以当蓝被抢的时候记住被抢时的时间,蓝爸爸的刷新时间是90s 算好大致时间,提前20秒赶快召集队友来蓝区保护你拿蓝,不能让自己被对面打野牵着鼻子走

后期的话双方每个人基本都是6神,这个时候跟开局局势也就没太大关系了,这个时候都是你能秒我我也能秒你的情况,是意识和走位的较量。这个时候全输出的露娜是绝对战不住的,对面随便一个都能秒你,所以这个时候适当的换上防装,冰拳 不死鸟 不详都是很好的选择,不建议复活甲,露娜出这个真没啥用

后期的话露娜肯定不能正面刚了,就算出了几件肉,对面也只不过是多一个技能的事,所以这个时候只能从后排切入。之前好多人问:反战,我每次从后排切进去还是秒死,什么情况啊?那是因为你的切入时机不对,后排也就是指的法师和ad,法师和射手后期的技能cd一般在3秒左右,所以看准他们放完技能之后立马切入,这个时候成功的几率会大很多

发育思路就讲完了,现在来讲一个小技巧吧

也就是先a三下a出印记,在a两下之后将第三下的印记握在手里同时利用刚才a出的印记接近敌人a出第三下 之后就是普通连招

技能释放顺序aaaaa3a3a2a313a3

哦对了,我相信很多人都休息到了地图上边四个队友头像上面的小绿点了,但都以为只是为了好看一点用都没

这个小绿点不是好看,其实这个小绿点的作用可大了,当他的头像上有小绿点的时候代表他有大,反之没有。这个简直是神技有没有,开团前注意一下这个能很大程度的提高团战的成功率。

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