王者荣耀:S8赛季新英雄个个血崩,英雄设计究竟哪里出了问题

《王者荣耀》的S8赛季马上就要结束了,即将进入全新的S9赛季,而在S8赛季中官方也给我们带来了许多全新的内容,其中就包括4个长城小队的新英雄——铠、百里守约、百里玄策还有即将正式登场的苏烈。相信小伙伴们也都感觉到了,这几个新英雄都有一个相同的特征,那就是“不强”,从英雄的数据表现来看,都不这么尽如人意,今天我们就来说说这些新英雄究竟出了什么问题。

王者荣耀:S8赛季新英雄个个血崩,英雄设计究竟哪里出了问题

《王者荣耀》的英雄设计,从一开始的向其他MOBA游戏借鉴到现在,可以说已经彻底开始原创英雄了。而要原创英雄就势必不能和现有MOBA游戏的英雄相类似,所以《王者荣耀》的英雄设计越来越剑走偏锋,铠还算是比较传统的英雄,而百里守约和百里玄策则不同,他们的定位都非常有意思,百里守约被定义为刺客型射手,实际上也就是狙击手,技能方面地图边缘隐身,超远距离狙击都独具特色,而百里玄策则更有意思,可以切换近战和远程两种形态,还可以困住敌人向后甩。但是这些看似非常有创意的设计,在我看来就是他们表现不佳的主要原因。

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这些有创意的设定,在我看来有两个缺点,一是需要相当的游戏意识和操作能力,二是与现在的游戏节奏格格不入。

先来说第一点,实际上这几个英雄都是比较强力的,在《王者荣耀》的职业比赛中就可以看出,职业选手是比较喜欢拿S8赛季这几个新英雄的,在职业选手超高的游戏意识和操作能力之下,这几个英雄都有着不俗的发挥,而在路人普通玩家当中,就是另一番景色了。

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再说第二点,现在《王者荣耀》的游戏节奏还是以团战和带线牵制为主,而长城小队这几个英雄都非常偏向于自己的个人节奏,也就是说团队要围绕着这几个英雄打,像守约和玄策这两个英雄的玩法和传统英雄都是截然不同的,这就导致大部分玩家都不怎么适应他们的游戏节奏,这样一来整个局势都非常容易崩盘。

《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最重要的就是平衡性,追求一定的创意让玩家保持新鲜感也是必要的,但我觉得没有必要去设计得太过于另类,太过另类的英雄很难成为玩家选择的主流,在英雄设计方面还是要考虑大多数玩家实际情况,S9赛季将会首个登场的新英雄是梦见猫,据说也是一个非常有创意是英雄,具体表现如何还是看他正式登场之后再说吧。

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